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タグ 大規模ゲーム

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Web出身のUnityエンジニアによる大規模ゲームの基盤設計 | CyberAgent Developers Blog | サイバーエージェント デベロッパーズブログ

2017/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unityエンジニア 吉成 ホイ ボーイフレンド Unity

みなさま、こんにちは。 2013年度新卒入社の吉成( @y_yoshinari )と申します。 現在私は『 ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート 』(以下、ボイきら)というサービスのUnityの実装を担当しています。 私は現在はUnityエンジニアですが、入社時は『 なぞってピグキッチン 』というスマートフォン向けブラウザゲームのフロントエンドの実装を担当していました。 2年前にWebフロントエン... 続きを読む

 
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