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タグ 大手ゲームメーカー

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任天堂「カスハラあれば修理しない」 規定に明記、従業員保護 | 毎日新聞

2022/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カスハラ 毎日新聞 任天堂 カスタマーハラスメント 明記

大手ゲームメーカーの任天堂(京都市)が、顧客から従業員への理不尽な要求を指す「カスタマーハラスメント」(カスハラ)があった場合は修理サービスを行わないと規定に明記した。ネット交流サービス(SNS)では従業員保護の姿勢を歓迎する声が上がり、専門家は「カスハラ被害が社会に認知され、共感を呼んだ。大企業が... 続きを読む

マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用で波紋 | NHKニュース

2019/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 257 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 波紋 マリオ 治安 共産党 任天堂

中国で治安や司法部門を管轄する共産党の組織が、大手ゲームメーカー「任天堂」の人気キャラクターの「マリオ」にそっくりなキャラクターを使用した宣伝動画を掲載し、インターネット上で「著作権を侵害しているのではないか」といった批判的なコメントが寄せられ波紋を呼んでいます。 動画では、大手ゲームメーカー「任... 続きを読む

大手ゲームメーカー、ゲームの同性愛要素への抗議に屈せず - みやきち日記

2012/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抗議 みやきち日記 キャラクタ 同性愛要素 ヘイトスピーチ

LGBTニュース, ゲイ, レズビアン同性愛者のキャラクタが登場する作品について大量の抗議を受けた大手ゲームメーカーEA(エレクトロニック・アーツ)が、「作品を検閲する気はない」「ゲームに同性同士の恋愛関係というオプションはつけるが、フォーラムでのヘイトスピーチは許さない」と語っています。詳細は以下。EA defends itself against thousands of anti-gay l... 続きを読む

最新作「Rewrite」の発売を控えたビジュアルアーツ本社へ行ってきた - GIGAZINE

2011/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 84 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Rewrite ビジュアルアーツ Key

大手ゲームメーカーのビジュアルアーツ本社へ行ってきました。「ビジュアルアーツ」はその参加に多くのブランドを抱えており、中でも「リトルバスターズ!」「クドわふたー」「CLANNAD」「AIR」「Kanon」を作ったkeyの名前は広く知られているのではないでしょうか。 今回は実際に社屋で、開発室や自慢のスタジオを拝見、さらには最新作「Rewrite」のメインスタッフである樋上いたるさん、都乃河勇人さん... 続きを読む

TGS2009:「僕らはネットに乗り遅れた」 大手ゲームメーカートップが議論 - ITmedia News

2009/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 僕ら 議論 ITmedia News カプコン 浅見直樹

ニュース TGS2009: 「僕らはネットに乗り遅れた」 大手ゲームメーカートップが議論 ゲーム業界が本格的なネット時代に突入しつつある。「東京ゲームショウ」で、バンダイナムコやスク・エニなど大手メーカーのトップ5人が、ネット対応や海外展開の可能性などを語り合った。 2009年09月24日 22時39分 更新 左から日経BPの浅見直樹 電子機械局局長、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸社長、カプコン... 続きを読む

2011年「ゲーム」は質的転換を迫られ、作り手は入れ替わる - Keep Crazy;shi3zの日記

2009/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 役員 作り手 次世代機 影響 発売

昨日、大手ゲームメーカーの役員の方と打ち合わせしていたところ、こんな話題が出た。  「2011年になると、ちょうどPS3の発売から5年経つので、そろそろ次世代機の話題が出てないとまずいんですけど、迷走してるみたいですね。僕はね、ひょっとすると、2011年になったら、今まで見たいなゲームの作り方は通用しなくなるんじゃないかと思ってるんですよ。既に会社にも影響が出始めている」  「もう五年ですか。早い... 続きを読む

 
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