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「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクショ
ホームインタビュー 「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクション『エンダーリリーズ』開発元の社長が“ただ者ではない” 「自分の作りたいゲームを自由に作る(なおかつ、できれ... 続きを読む
カドカワが半額!急いで買え! | LUNATIC PROPHET
サブタイトルは「墓地が無料!急いで死ね!」という2ちゃんねるの神スレタイのパクリです。えー、角川グループ9社が大合併してKADOKAWAなる大会社が誕生したことを寿いで、多くの電子書籍販売サイトで本日限り、Kindle版電子書籍の半額、もしくは50%キャッシュバックキャンペーンをやっているとのこと。 そこで、主にライトノベル系の各種レーベルから、ぼくのオススメ書籍を取り上げてみました。買いやがれく... 続きを読む
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