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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersインターネットが人生を腐らせる。 - Something Orange
先日の『情熱大陸』の一場面が話題になっている。 このテレビ番組は毎回、各界の著名人の「情熱的な」人生のひとコマを切り取って見せてくれるのだが、前回、取り上げられたのは人気テレビゲーム『ファイナルファンタジー16』の開発者・吉田直樹だった。 FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5 スクウェ... 続きを読む
吉田直樹 NAOKI YOSHIDA on Twitter: "この度はお騒がせし大変申し訳ございません。多くの皆様からのご意見を真摯に受け止めさせていただき、役員と協議致しました。その結果、公式キャラクタ
この度はお騒がせし大変申し訳ございません。多くの皆様からのご意見を真摯に受け止めさせていただき、役員と協議致しました。その結果、公式キャラクターとして「ドンペン」が続投することに決定いたしました。今後ともよろしくお願いします。 https://t.co/e15J3aP3KH 続きを読む
【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』が発表。プロデューサーは『FF14』の吉田直樹氏【PS5ショウケース】 - ファミ通.com
プロデューサー 吉田直樹 コメント FINAL FANTASY XVI “プロデューサー” の吉田です。非常に少人数のチームからスタートし、コツコツと積み上げてきた最新作。今回はその一端となるトレーラーをご覧いただきました。リアルタイムカットシーンとバトルシーンで構成された映像はいかがだったでしょうか︖ 本作はさらなる... 続きを読む
【インタビュー】開発チームと吉田直樹は何を考え『ファイナルファンタジーXIV』をFFたらしめたのか | インサイド
スクウェア・エニックスがPC/PS3/PS4で展開しているMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パッケージ『蒼天のイシュガルド』が6月23日に発売されます。 既にインサイドでは休眠層に向けた復帰記事を2本掲載しており、後日新規層向けの記事も公開予定ですが、それに先駆けて『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏のインタビューを掲載。吉田氏が始めてオン... 続きを読む
スクエニ「スカイリムのようなゲームを作れなくて悔しい」 : 【2ch】コピペ情報局
2011年12月30日08:38 一般ニュース ゲーム コメント( 6 ) スクエニ「スカイリムのようなゲームを作れなくて悔しい」 Tweet 1:名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/29(木) 17:28:32.87 ID:I4VpykbV0 スクウェア・エニックス プロデューサー/ディレクター 吉田直樹 代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバ... 続きを読む