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タグ 初代PS

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プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う→「トロ…」

2023/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレステ トロ pic.twitter.com 自社 失敗

不死鳥イツキ @FENIX_ISTUKI プレステの最大の失敗は30年近い長い歴史を持ちながら、一度も自社を代表するようなキャラクターを作れなかったことだと思う。それでも初代PSの頃は頑張ってたけど、PS3で完全に諦めたよね。結局ブランドとして残ったのが、△◯×◻︎だけって言う。 pic.twitter.com/pVY34QuEht 2023-09-22 18:31:07 続きを読む

『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】

2023/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 531 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンバレ マーチ 芝村 ガンパレード LOOP8

『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 私は今も『ガンパレード・マーチ』の企画説明会のことを思い出しては、一人で笑う時があります。社長よりも誰よりも偉そうな芝村が、人の魂をPSの上に出現させると宣言したときの会... 続きを読む

Switch「moon」発表でなぜゲーマーは狂喜したのか? 「伝説のアンチRPG」と呼ばれたその理由を振り返る (1/3) - ねとらぼ

2019/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 498 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip moon ゲーマー Switch アンチRPG とらぼ

どうも、お笑い芸人のヤマグチクエストです。 皆さんは、1997年10月16日に発売され、今もなお愛され続けているプレイステーション用ソフト「moon」をご存じでしょうか? 初代PSでも指折りの名作と呼ばれながら、その後他ハードへの移植などは一切なく、さらに開発元のラブデリックが解散してしまったこともあり、もはや... 続きを読む

どうすればNintendo Switchのカートリッジコストに関する困惑を解決できるのか - GamesIndustry.biz Japan Edition

2017/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 困惑 Nintendo Switch デベロッパ 任天堂 流通

デベロッパは誤ってデジタル配信に向かおうとしている。 Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneよりもお金が掛かる。 これはN64と初代PSの時代を思い起こさせるが,理由は簡単だ。Switchは専用のカートリッジベースのメディアを使用しており,それは製造にも流通にもディスクメディアよりお金が掛かるのだ。その値段は1GBか32GBかで変わってくる(任天堂は最低推奨小売価格は謳っていない... 続きを読む

神ゲー認定ロックスミスでエアギターからの卒業 | ぷらすぶろぐ

2012/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ぷらすぶろ エアギター 卒業 ヒーマニ xbox

ロックスミスは本物のギターを使った音ゲーで、先月11日に日本語版がPS3とXboxで発売。英語版は1年前に先行して発売してて、その時点で国内でも話題になっていたようですが、この度、日本語版の登場でブレイクです。 初代PSのビーマニから音ゲー好きの私ですが、とうとう本物の楽器を使った音ゲーが!男ならいつかギターが弾けたらと夢見るもの。これでエアギターから卒業できる!と、ギターセットをポチってしまいま... 続きを読む

 
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