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タグ 元任天堂社員

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「『スマブラ DX』HDリマスターはまず作らないだろう」と元米任天堂社員がコメント。社員時代、『スマブラDX』問題を扱うのは悪夢だった - AUTOMATON

2023/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リマスター AUTOMATON 任天堂 HDリマスター 悪夢

『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(以下、スマブラDX)のリマスターの可能性について、「まず作られない」と元任天堂社員のKit Ellis氏とKrysta Yang氏が発言したことが話題になった。その理由の一つに挙げられたのはスマブラコミュニティと任天堂の複雑な関係だ。 『スマブラDX 』は2001年にニンテンドーゲームキュー... 続きを読む

元任天堂社員・ちょーかんが営む「84」、カフェ業態で再始動  場所は「渋谷区内」 - シブヤ経済新聞

2021/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シブヤ経済新聞 カフェ業態 再始動 リクル 渋谷区内

元任天堂社員が営む会員制の「任天堂食堂」として知られ、昨年いったん閉店した「84(はし)」が6月6日、完全予約制のカフェに業態を改め渋谷区某所で再オープンした。 壁面には名だたるゲームクリエーターらのサイン 店を営むのは、兵庫県出身で1984(昭和59)年に任天堂に入社し、その後約20年にわたり、同社とリクル... 続きを読む

任天堂退職はあまりにアホ過ぎるので色々文句を言ってやる

2020/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 508 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アホ 文句 任天堂 新卒 任天堂社員

お前本当は元任天堂社員じゃないだろう。 嘘をつくなと言いたいところだが、まぁいい。その嘘に乗って文句を言ってやろう。 お前は新卒で任天堂に就職したんだろう。しかも正社員で。 そしたらもう人生が安泰だったはずだ。 俺は非正規雇用だ。いつ首が切られるか分からん。 が、お前は任天堂社員だったわけだ。無借金経... 続きを読む

「15年勤めた任天堂を退職しました」――“元任天堂社員”名乗るブログに反響 任天堂は「事実かどうか確認する」 - ねとらぼ

2015/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 115 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 反響 とらぼ 事実 破竹

15年間勤めた任天堂を退職した――というブログエントリが話題になっています。真偽については不明ですが、内容はいわゆる「内部告発」と言っていいもので、公開直後から「これはすごい」「消されるのでは」など注目を集めました。 6月25日のエントリ「任天堂を退職しました」(破竹の勢い) 問題の投稿は、ブログ「破竹の勢い」の6月25日のエントリ。「任天堂を退職しました」というタイトルで、中には同社の組織体質や... 続きを読む

元任天堂社員が書いたとされる内部事情が酷すぎると話題に! 無能な部長、ハラスメント騒動など酷すぎんだろ : オレ的ゲーム速報@刃

2015/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 部長 内部事情 ゲーム速報 話題

任天堂を退職しました | 破竹の勢い <一部抜粋> 2014年12月をもって、約15年勤めた任天堂を退職しました。 入社して10年間は、ハードに関する仕事をしていました。 抜き取り検査員、EMI対策、半導体評価、製品安全法令調査、生産工場の品質指導や不具合是正、トランプ・麻雀牌の品質指導、ライセンスグッズの技術的監修、顧客クレームの技術サポートなどです そして、退職間際の四年間、私は「ユーザー目線... 続きを読む

元任天堂社員「ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか?」 : はちま起稿

2011/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はちま起稿 言論 接点 ゴシップ ゴシップ系

860 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/16(火) 19:52:42.44 ID:M7Gh4ToNP [3/3] 芸能人がゴシップメディアを恐れるのはわかるが、ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか? 言論の自由とかいう問題ではないよ。 ネットによって確かにゴシップ系が強くなったけど、ゴシップではないメディアが貧弱すぎるって事に過ぎない。ユーザーとの間に接点を... 続きを読む

 
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