タグ 使用技術
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「GitHub難しい!!」を30分で解決するサイトを共同開発しました🚀|kazzyfrog
はじめに先日、初心者でも簡単に参加できる GitHub チュートリアル 『First Contributions JA』を共同開発しました! 振り返りも兼ねて、プロジェクトの背景や使用技術について、紹介していきます。 ▼ GitHub のリンク: なぜ First Contributions JA を構築したのか?さて、First Contributions JA には、次のような特... 続きを読む
完全未経験が半年で個人サービスをリリースした話 - Qiita
はじめに この度、転職とスキル向上を目的に個人サービス(Football League)をリリースしました。 ITに関する学習は約1年ほど、その内の半年でサービスの開発をしました! まだまだ修正箇所はあるものの、ひとまず形にはなったのでサービスの使用技術や開発過程を共有したいと思います。 私自身、独学で学習してきたので... 続きを読む
Solr クエリを速度改善したら Solr 全体のパフォーマンスが向上した - 一休.com Developers Blog
この記事は 一休.com Advent Calendar 2023 6日目の記事です。 一休レストランの開発チームでエンジニアをしている香西です。 今回は Solr クエリの速度改善についてお話します。 背景 2023年10月、一休レストランのスマートフォン用 レストラン詳細ページをリニューアルしました! UI/UX の見直しとともに、使用技術も... 続きを読む
【Vue】reactive()って要らなくね?ref()だけでよくね? - Qiita
使用技術 Vue3 + Nuxt3 Composition API TypeScript ワイ、お問い合わせフォームを作りたい ワイ「Vue の Composition API を使って、お問い合わせフォームを作るで!」 ワイ「フォームのデザインはこんな感じや!」 ワイ「いや〜、我ながらイケてるデザインやな!」 ワイ「ほな、Composition APIを使ってフォームの状態... 続きを読む
個人開発した賃貸物件検索サービスのシステム構成と使用技術
個人開発で 賃貸物件検索サービス Comfy を作りました。 先週、リリース後の告知ツイートをしたのですが、幸いなことに多くの人にリツイート・いいねの反響を頂きました(リアクションして頂いた方、本当にありがとうございます…!!!) この記事では、Comfy のシステム構成及び使用した技術・サービスを紹介します。 シス... 続きを読む
WebGLとWebSocketによる3Dオンラインレースゲーム「JS-Racing」の全て!(後編) | HTML5Experts.jp
連載: HTML5 Japan Cup 特集 (6)WebGLとWebSocketによる3Dオンラインレースゲーム「JS-Racing」の全て!(後編) 前回に引き続きHTML5 Japan Cup 2014にてWebGL賞と優秀賞をいただいたオンラインレースゲーム、JS-Racingの技術解説をさせていただきます。 サーバサイドの使用技術 サーバサイドの技術としてNode.jsを使用しています。... 続きを読む