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タグ 体力ゲージ

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格闘ゲームの体力ゲージは中央から減る?端から減る? - 最終防衛ライン3

2020/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 格闘 格ゲー pic.twitter.com 真ん中 あたり

素朴な疑問。格ゲーの体力ゲージって、昔は真ん中から端に減っていくパターンもあったけど、今は端から真ん中に減っていくパターンしか見なくなった。なぜだろう?このあたりの歴史をまとめたサイトとかないのかな。 pic.twitter.com/34u6j7bID5— No.17 (@17rotd) 2020年10月22日 ツイートを見て疑問に思ったので格闘ゲ... 続きを読む

一撃必殺格闘ゲーム『斬!斬!斬!』Nintendo Switch版が発売。体力ゲージもガードも無し、勝負は一撃で決する。オンライン対戦対応 | AUTOMATON

2018/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON アークシステムワークス slice 一撃

アークシステムワークスは8月30日、一撃必殺格闘ゲーム『斬!斬!斬!』をNintendo Switch向けに発売した。ダウンロード専用で、価格は1800円(税込)。本作は、ポーランドのインディースタジオDojo GamesがSteamでリリースした『Slice, Dice & Rice』の移植版で、PlayStation 4版が先行して昨年発売されている。 『斬!... 続きを読む

育成ゲームなのに防御コマンドを実装した恐怖の熊ゲー『くまといっしょ』がリリース、DLしたユーザーが続々とヒグマに襲撃される - Togetter

2018/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter ヒグマ pic.twitter.com

1/2 くまといっしょ。 体力ゲージが0になると集中治療室に運ばれる。30秒の広告動画を見ると時間を待たずに帰れる。帰ると熊の空腹度等が空になるので仲良し度が上げやすくなる。遊び道具、食べ物は数分待たなければ連続して使えないからその時間を考慮しつつ進めれば良い。 (続く) #くまといっしょ pic.twitter.com/zyTAMkkLBk 続きを読む

『Slice, Dice & Rice』Steamで販売開始。体力ゲージなし、一撃死の緊張感の中で死合う2D対戦格闘ゲーム | AUTOMATON

2017/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip slice DICE AUTOMATON ブシドーブレード

ポーランドのインディースタジオDojo Gamesは4月28日、『Slice, Dice & Rice』を Steamで発売した 。価格は980円で、5月5日までは784円で購入可能。本作は、1997年にPlayStation向けに発売された『ブシドーブレード』から影響を受けて開発された2D対戦格闘ゲームだ。 『ブシドーブレード』というと体力ゲージがなく、クリーンヒット一撃で勝負が決するシステムが... 続きを読む

体力ゲージなしの一撃必殺で侍たちが死合う、「ブシドーブレード」の影響受けた2D格闘ゲーム『Slice Dice & Rice』開発中 | AUTOMATON

2017/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブシドーブレード DIVEKICK AUTOMATON 本作

発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「 Indie Pick 」。第384回目は『Slice Dice & Rice』を紹介する。まずは本作の特徴的なビジュアルと世界観が確認できるトレイラーをチェックしてみて欲しい。 一撃必殺の格闘ゲームというと、滑空蹴りにのみフォーカスした『Divekick』か、3D格闘ゲームの『ブシドーブレード』... 続きを読む

サービスは熱量を消費させすぎない設計がいい - nanapi社長日記 @kensuu

2013/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kensuu 熱量 プレイ 一定期間 nanapi社長日記

最近きにしていること 最近、サービスを作る時に何を気にしているかというと、お客さまに「熱量を消費させすぎない」ということです。 スマホのゲームをやっている人にとっては馴染み深いシステムだと思いますが、たとえば体力ゲージみたいなものがあって、それが消費されると、一定期間経つまで回復しないという仕組みがあります。 たとえば、10分くらいプレイしたら、30分くらいあけないとプレイができないようになってい... 続きを読む

電撃 - 【速報】アスナとシャナが格ゲーで戦う!? 電撃文庫の人気キャラによる対戦格闘『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』が発表!【TGS2013】

2013/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アスナ シャナ FIGHTING CLIMAX 電撃 電撃文庫

▲シャナとアスナが対戦格闘ゲームという場で戦っている様子。各キャラクターのアイコンの下には“ヴィルヘルミナ”と“リーファ”のアイコンも表示されているが、どんなシステムになるのだろうか? 体力ゲージの下にある“BLAST OK”とは? なお、10月6日に秋葉原UDX&ベルサール秋葉原にて開催される“電撃文庫 秋の祭典2013”のステージ“電撃文庫創刊20周年 大感謝プロジェクト”では、本作の最新情報... 続きを読む

『魔法少女まどかマギカ TPS FEATURING 暁美ほむら』紹介サイト | アニメイトTV アニメアプリ!(アニアプ!)

2011/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TPS FEATURING コンティニュー 暁美ほむら 税抜

■ 魔法少女まどかマギカ TPS FEATURING 暁美ほむら 価格:600円(税抜) リリース:2011年12月予定 ■ ゲーム概要 プレイヤーは魔法少女をあやつり、各ステージを進みます。敵に攻撃されると体力ゲージが減っていき、0になると倒されてしまいます。倒されるとコンティニューで復活出来ますが、それも3回までとなっています。コンテニュー数がゼロになってプレイヤーが倒されるとゲームオーバーと... 続きを読む

 
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