タグ ロード時間
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「ゲームのロード」のために“主人公をわざと転ばせる”PS1ゲームの工夫が話題を集める。意外なかたちで紐解かれる真実 - AUTOMATON
ゲームが動作するうえでは、データを読み出すローディングがつきもの。開発者は、ロード時間をなるべく短くしたり、プレイヤーに感じさせづらくしたりと、さまざまな工夫を施しているようで、そうした工夫の一例がSNS上で注目を集めている。 TwitterユーザーMIYAKE氏は10月17日、PS1向けに1998年に発売されたRPG『どきど... 続きを読む
目が見えなくなったり、手が動かなくなった時、私たちはゲームを遊べるのか ― そんな時の救いとなるかもしれない“PS5のアクセシビリティ”に迫る
目が見えなくなったり、手が動かなくなった時、私たちはゲームを遊べるのか ― そんな時の救いとなるかもしれない“PS5のアクセシビリティ”に迫る コントローラーは雨や風を感じられるほどのリアリティになり、グラフィックやオーディオの性能なども向上、ロード時間も短縮された。とにかく没入感が格段に上がっている。 ... 続きを読む
パフォーマンス観点でみる Next.js の getLayout
Next.js は、ページ単位でデータ取得・レンダリング手法を選べる事が利点です。そして、ページ単位でチャンクファイルが生成される事が、パフォーマンスに貢献します。 これはあるページに来訪した際、必要最低限のファイルロードで済むということです。このロード時間(ファイルサイズ)が、ユーザー操作が開始できるま... 続きを読む
PS5本体にM.2 SSDを組み込む手順を写真で紹介。ゲームのロード時間はどれほど変わるのか
PS5本体にM.2 SSDを組み込む手順を写真で紹介。ゲームのロード時間はどれほど変わるのか 編集部:YamaChan 2021年9月14日に配信されたPlayStation 5の大型システムソフトウェアアップデート第2弾により,M.2 SSDを使用した本体ストレージの拡張が可能となった。本稿では,PS5にM.2 SSDを組み込むまでの流れと,内蔵SSDと... 続きを読む
ハッカーが独自開発した「GTAオンラインのロード速度改善DLL」を開発元が採用、夢の「ロード時間70%短縮」が公式化へ - GIGAZINE
by strelkin ロード時間が長すぎることで悪名高かった「グランド・セフト・オート:オンライン(GTAオンライン)」について、あるハッカーが独自開発した「ロード時間を最大70%短縮するDLL」が公式に採用されました。このDLLは、今後のアップデートによって、公式配布される予定です。 A fan-made fix for GTA Online’s s... 続きを読む
ハッカーが「グランド・セフト・オート:オンライン」のロード時間を70%も削減することに成功 - GIGAZINE
by downloadsource.fr 車両を盗んだり通行者を撃ち殺したりといった暴力的内容が特徴の超人気ゲーム「グランド・セフト・オート 5」のオンラインモードである「グランド・セフト・オート:オンライン(GTAオンライン)」は、最大30人が同時に街中で大暴れするというハチャメチャな内容に加えて「ロード時間の長さ」も有名... 続きを読む
最新PCゲームを遊びまくれ!「Crucial P5/P2」でAAAタイトルの起動/ロード時間を一斉チェック - AKIBA PC Hotline!
【PS5レビュー】プレステ5を先行試遊! 新コントローラーの機能やロード時間は実際どうなっている? 動画付きで徹底リポート - ファミ通.com
Ultra HD Blu-rayディスクドライブを備えたモデル(49980円[税抜])と、ディスクドライブがないデジタル・エディション(39980円[税抜])の2種類のモデルが用意され、2020年9月18日からは全国のPS取扱販売店や家電量販店のECサイトなどで予約(2020年10月現在、多くの場合は抽選制)がスタート。 続きを読む
Microsoft、ゲームのロード時間を大幅削減する「DirectStorage」のWindows版を提供 - PC Watch
PS4『ゴースト・オブ・ツシマ』のロード時間はとにかく速かった。速すぎてヒントが読めないため意図的に遅らせるほど | AUTOMATON
侍オープンワールドアクション『ゴースト・オブ・ツシマ』の開発を手がけたSucker Punch Productionsのリード・エンジン・プログラマーAdrian Bentley氏が、開発におけるロード時間へのこだわりをKotakuのインタビューにて語った。ロード時間の大幅短縮に成功したが、ロードがあまりにも速いため、ロード中に表示される... 続きを読む
サイトを高速化したらロード時間は1.6秒に、Lighthouseは100を獲得、その際に実施した手順を解説 | コリス
サイトのロード時間とパフォーマンスを改善するために再構築した結果、ロード時間が1.6秒に短縮され、Lighthouseのスコアで100を獲得した際に、実施した手順を紹介します。 HTMLとCSSベースの改善が主で、ロード時の数ミリ秒間の表示、スマホ用CSSファイルの分割など、いろいろなサイトやブログの改善にも役立つと思いま... 続きを読む
次世代Xboxの正式名称「Xbox Series X」発表、横置きもできる立方体デザインに。ロード時間の事実上排除など、技術面も明らかに | AUTOMATON
マイクロソフトは12月13日、これまでProject Scarlettというコードネームで呼ばれていた次世代Xboxの正式名称は「Xbox Series X」であると発表。さらに、その筐体デザインを披露した。 Xbox事業責任者Phil Spencer氏は、Xbox Series Xはマイクロソフトが手がけるコンソールとしてもっとも高速でパワフルであり、パフォー... 続きを読む
GoogleによるWebサイトパフォーマンス測定ツール「Lighthouse」入門 | さくらのナレッジ
昨今ではWebサイトやWebアプリケーションに対し「適切にページが表示されるか」だけでなく、ロード時間の早さやアクセシビリティといった使い勝手の良さも求められるようになっている。これらは利用者の満足度向上だけでなくGoogle検索の表示結果にも影響するため、できる限り対応しておきたい。そこで今回は、Googleが... 続きを読む
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のロード時間が大幅短縮されたとの報告多数。背景にはNintendo Switchのクロックアップの噂 | AUTOMATON
任天堂は4月26日、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』および『スーパーマリオ オデッセイ』向けに更新データを配信し、両タイトルを「Nintendo Labo Toy-Con 04:VR Kit」のVRゴーグルToy-Conに対応させた。これで『ゼルダの伝説 BotW』では一部のシーンを除くゲーム全編を、そして『スーパーマ... 続きを読む
1万円のSSDでPS4「スパイダーマン」がより爽快に、ロード時間を最大で4割近く短縮 - AKIBA PC Hotline!
ウェブサイトのAMP対応を行ってコンバージョン率が70%低下した理由とは? - GIGAZINE
AMPはGoogleが提唱するモバイルウェブサイト用のフレームワークで、ウェブサイトをAMP化することでページのロード時間を大幅に短縮することが可能です。ソフトウェアの開発会社のRockstar CodersでCTO(最高技術責任者)を務めるネイサン・コントニー氏は、これまでにコンバージョン率(ウェブサイトの訪問者数あたりの成約... 続きを読む
「バイオハザード リベレーションズ」のレイドモードはいかにして,またまた面白くなってしまったのか。100時間超の筆者に語らせてほしい - 4Gamer.net
「バイオハザード リベレーションズ」のレイドモードはいかにして,またまた面白くなってしまったのか。100時間超の筆者に語らせてほしい ライター:本地健太郎 いきなり個人的な話で恐縮だが,つい先日, Xbox One版「バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション」 の実績が1000に到達した。 Xbox 360版 を100時間以上遊んだうえで,ロード時間の短縮と高フレームレートに惹... 続きを読む
ドラクエ11 「ルーラ」のためにEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた。当初案では井戸を挟んで読み込み - Kultur
8月6日に開催された「ドラゴンクエスト夏祭り2017」のドラゴンクエストXIステージで開発者らが対談し、PS4版の開発にあたり、ルーラの読み込み時間改善のためEpic GamesがUnreal Engine 4を改良していた事が明かされた 開発当初、PS4版でルーラをした際のロード時間が非常に長く、これを短くするのが課題となっていたという。(最適化していない開発初期では読み込みに30分かかっていた... 続きを読む
GoogleのInstant Appsを全ての開発者が利用可能になった | TechCrunch Japan
Googleの Instant Apps は、ネイティブアプリのロード時間を(たとえ携帯電話にインストールされていなくても)ウェブページ並の速度にしようとしている。そうすることでウェブの世界とネイティブアプリの世界の間に橋渡しをしようとしているのだ。同社はこのプロジェクトを、まず昨年のGoogle I/Oカンファレンスで 発表 し、その後今年になってからもイベントで紹介していたものの、これまでは限... 続きを読む
PS4を購入。FF15をプレーしての感想。面白いが、ロード時間がとても長く感じる - ビジョンミッション成長ブログ
2017 - 04 - 25 PS4を購入。FF15をプレーしての感想。面白いが、ロード時間がとても長く感じる ゲーム Feedly ツイート シェア Tumblr PS4を購入しました。ちょっと今さらではありますが。 購入した大きな理由は、FF15をプレーしてみたいと思ったからです。あとは、他のゲームも何かあれば、プレーしてみたいと思っています。 ということで、PS4の感想というか、FF15の感... 続きを読む
ニンテンドースイッチに追加するおすすめのmicroSDカードは?転送速度によるロード時間の違いについて! - シンスペース
2017 - 03 - 07 ニンテンドースイッチに追加するおすすめのmicroSDカードは?転送速度によるロード時間の違いについて! 任天堂 Tweet ニンテンドースイッチには32GBのフラッシュメモリが内蔵されているのでゲームデータや画像データ、セーブデータを保存させることができますが容量的にはかなり少ないですよねー。PS4などは大容量のHDDを搭載しているのに対しニンテンドースイッチは本体... 続きを読む
PC版「ストリートファイターV」のロード時間を劇的に短くするMODが海外有志により公開。実はキャラセレ後の地球画面で、BGMが流れた後のホワイトアウトまで全くロードしていなかった模様
カプコンが1年間も解決出来なかった問題を、一体どんな方法で解決したのか?!と話題になりましたが、その真相は「 UIのfpsを60から250に上げただけ 」だったそうです。 今までロードだと思っていた、音楽が流れて地球が回ったりキャラクターが動いたり喋ったりするのはただの演出で、実際には最後のホワイトアウトまで全くロードがなかったという衝撃の展開に、海外では大炎上している模様。(VS画面と試合開始の... 続きを読む
とにかく速いWordPress(2):WordPressを2.5倍速くするPHPアクセラレータ「APC」 (1/4) - @IT
企業のCMSサイトやオウンドメディアなどエンタープライズ用途での利用が増えている「WordPress」の高速化について解説する連載。第2回は、具体的なWordPressの高速化テクニックとして、ページのロード時間を2.5倍速くするPHPアクセラレータ「APC」を解説します。 連載バックナンバー 前回 は、「WordPress」の高速化が求められる背景と、高速化の基本的な考え方について解説しました。... 続きを読む
ゲームの「最も退屈な時間」であるロード時間にミニゲームをプレイする特許が消滅、海外ではロード画面でプレイできるミニゲームを集めた「Loading Screen Jam」が開催 - GIGAZINE
旧ナムコが保有していた「ゲームプログラムおよびデータの読込み方法、ならびにこれを用いたゲーム装置」という、ゲームのロード中にミニゲームをプレイして時間をつぶすことができるようになる特許がアメリカでは2015年11月27日(日本では2014年12月)に切れました。これを受け、海外のフリーゲーム共有サイト「itch.io」では「Loading Screen Jam」として、ロード画面でプレイできるミニ... 続きを読む
Google、モバイルウェブを「AMP HTML」で高速化するプロジェクト発表 -INTERNET Watch
ニュース Google、モバイルウェブを「AMP HTML」で高速化するプロジェクト発表 (2015/10/8 13:51) 米Googleは7日、モバイルウェブサイトの体験を改善させるプロジェクト「Accelerated Mobile Pages(AMP)」を発表した。 AMPでは、コンテンツがリッチになるにつれロード時間が増大してきた現行のウェブページに代わり、動画やアニメーション、グラフィッ... 続きを読む