はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ ロイヤリティ

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 54件)

商用利用も無料で、ロイヤリティもフリーのテクスチャ素材集 -Texturemate | コリス

2010/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 547 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス Photoshop ブラシ テクスチャ素材 商用利用

全ての素材が完全にオリジナルに作成された、多種多様なテクスチャ素材、PhotoshopとGimp用のブラシがダウンロードできるTexturemateを紹介します。 Texturemate テクスチャの大カテゴリは27 [...] 続きを読む

Amazonで佐藤秀峰氏の作品が勝手に無料化されロイヤリティが支払われないという事件が発生し作品名を変える事態に - Togetterまとめ

2017/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 420 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 朝日新聞デジタル asahi.com 立場 顧客 報道 ストア

アマゾン読み放題、人気本消える 利用者多すぎが原因?:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASJ8Y… … 僕は報道の裏側で何が起こっているかを知る立場です。 Amazonは対応を間違えば、顧客とコンテンツを失い、ストアとして敗北することになるかもしれません。 ということで、佐藤秀峰作品は本日から一部作品を除き、Kindle Unlimited対象外となりました。 サービスをご... 続きを読む

Kindle Unlimitedに参加したら月296万円稼いだ話 - 同人サークル「IronSugar」の戯言帳

2016/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 396 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IronSugar 月別 Kindle Unlimited

2016 - 09 - 16 Kindle Unlimitedに参加したら月296万円稼いだ話 Kindle Unlimitedで、8月550万kenpc稼ぐ 8月のkenpcを稼いだ経緯はこちらをご参照ください。 ironsugar.hatenablog.jp 8月の月別のロイヤリティ さて、レポートの金額内訳を詳しく見ていきます。 KENPC 5,549,130 kenpcに対する報酬は ¥2... 続きを読む

2023年 音楽ストリーミングの全楽曲のうち4分の1が一度も再生されず 60%の1億950万曲はロイヤリティでコーヒー1杯買えず - amass

2024/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip amass 音楽ストリーミング 全楽曲 コーヒー1杯 18%

2023年 音楽ストリーミングの全楽曲のうち4分の1が一度も再生されず 60%の1億950万曲はロイヤリティでコーヒー1杯買えず 2023年、音楽ストリーミング・サービスの全楽曲が1億8400万曲に達するものの、その4分の1にあたる4560万曲が一度も再生されていないという。18%の3390万曲は10回までしか再生されず、約16%の3,... 続きを読む

Amazon、無料ゲームエンジン「Lumberyard」を正式発表。ロイヤリティやサブスクリプション一切無し、Crytek社の「CryEngine」ベースに | AUTOMATON

2016/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip cryengine AUTOMATON ハイクオリティ 正式

Amazon、無料ゲームエンジン「Lumberyard」を正式発表。ロイヤリティやサブスクリプション一切無し、Crytek社の「CryEngine」ベースに Amazonは本日、無料のゲームエンジン「 Luberyard 」を正式発表した。ハイクオリティな3Dゲーム開発を対象としたマルチプラットフォーム対応エンジンとなっており、Crytek社の「CryEngine」をベースしている。今後は業界にお... 続きを読む

3DSの特許侵害で、任天堂に1台あたり1.82%のロイヤリティの支払い命令・・・元ソニー技術者に対して | インサイド

2014/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 提訴 任天堂 特許 命令 富田誠次郎氏

米ニューヨーク連邦地方裁判所は、元ソニーの技術者・富田誠次郎氏がニンテンドー3DSの裸眼立体視技術が自身の特許を侵害していると提訴していた問題で、任天堂に3DSの卸売価格の1.82%のロイヤリティを支払うよう12月11日に命じたとのこと。 富田氏の率いるTomita Technologies International Ltd.は2011年に任天堂を提訴。2013年2月には侵害があったことが認めら... 続きを読む

moja🧚‍♀️ on Twitter: "東京ディズニーランドは、大して成功しないだろうと本国から思われていたのでFC(ロイヤリティは売上の10%)でやらせてくれたと言う経緯があります。なので東京だ

2023/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 84 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip moja https 唯一 事例 t.co

東京ディズニーランドは、大して成功しないだろうと本国から思われていたのでFC(ロイヤリティは売上の10%)でやらせてくれたと言う経緯があります。なので東京だけが唯一のFC店であとは全部直営。おそらくFC契約で最も成功した事例が東京… https://t.co/DH0ivNc81Q 続きを読む

全人口の3分の1にリーチ! トヨタがノルウェーで仕掛けた度肝を抜く試乗キャンペーン | AdGang

2013/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AdGang case トヨタ自動車 度肝 首位

Case: Try my Hybrid トヨタ自動車がノルウェーで、ハイブリッド車・プリウスの新規顧客開拓のためにユニークな試乗キャンペーンを展開しました。キャンペーン名は、“Try my Hybrid”。 トヨタはノルウェーの自動車業界において、売上、ロイヤリティ、顧客満足度は首位に立っていますが、新規顧客獲得数においては直近伸び悩んでいるといいます。 そこで今回の“Try my Hybrid”... 続きを読む

『ウィッチャー』原作者が、ゲームを手がけるCDPRに約18億円のロイヤリティを要求。今までの支払いは不当に低いとして | AUTOMATON

2018/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON CDPR ウィッチャー ポーランド RED

ポーランドのパブリッシャーCD PROJEKT RED(以下、CDPR)は、ワルシャワ証券取引所を通じて、『The Witcher(以下、ウィッチャー)』シリーズの原作者であるAndrzej Sapkowski氏の弁護士から、同シリーズのさらなるロイヤリティを要求されていることを明かした。EUの法的規則に基づき情報を開示したとのこと。CDPRは、... 続きを読む

Windowsの超有名ゲーム「ソリティア」はインターン生によって作られたものだったことが本人降臨で確定 - GIGAZINE

2016/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソリティア GIGAZINE インターン Microsoft

Windowsを使ったことがある人であれば、おそらく知らない人はいないであろうミニカードゲーム「 ソリティア 」を作った作者、ウェス・チェリー氏がその成り立ちを明らかにしました。チェリー氏によると、ソリティアはなんと同氏がMicrosoftのインターンとして働いていた時に作ったもので、ゲーム作成によるロイヤリティは一切支払われていないそうです。 TIL that Microsoft Solitai... 続きを読む

マーケターが陥りやすい「ターゲティングの罠」「ロイヤリティの幻想」 | AdverTimes(アドタイ) by 宣伝会議

2018/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AdverTimes ターゲティング マーケター アドタイ

森岡毅氏、今西聖貴氏の共著である『確率思考の戦略論-USJでも実証された数学マーケティングの力』は、両氏がユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)をV字回復に導いた、成功の背後に数学的な確率論を用いたという解説書として有名です。ビジネス戦略の成否は「確率」で決まっている、かつその「確率」はある程度、コ... 続きを読む

あの会社も、社員教育にゲーミフィケーションを取り入れている : ライフハッカー[日本版]

2012/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーミフィケーション モチベーション ライフハッカー 読書

キャリアアップ , モチベーション , 仕事術 , 生産性向上 , 読書 , 趣味 あの会社も、社員教育にゲーミフィケーションを取り入れている 2012.09.07 06:50 「ゲーミフィケーション」とは何か、いま一度確認を。 『ゲームの力が会社を変える』(岡村健右著 日本実業出版社)はこの言葉について、「ゲーム以外の分野にゲーム的要素を組み込むことで、ユーザーのモチベーションやロイヤリティなど... 続きを読む

2014年のヒット曲、ファレルの「Happy」は4,300万再生でロイヤリティがわずか2,700ドル ― 関心高まる音楽配信とソングライターの関係 | All Digital Music

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファレル パブリッシャー ファレル・ウィリアムス HAPPY

ヒット曲になってもたったこれだけしか支払われない現状…。 シングル「Happy」が世界的なヒット曲となったファレル・ウィリアムス。2014年はあらゆる場所やメディアで流れた「Happy」ですが、情報によればファレルは「Happy」が4300万回楽曲が再生されたにも関わらず、パブリッシャー/ソングライターのロイヤリティとして受け取った額はわずか2,700ドル(約33万円)しか受け取っていないことが明... 続きを読む

後藤弘茂のWeekly海外ニュース - コンピュータからゲーム機へと揺り戻したPLAYSTATION 3

2006/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後藤弘茂 コンピュータ Weekly海外ニュース ゲーム機

●ハードはハードでビジネスをするPS3の当初のビジョン 「ゲームの(ビジネス)モデルはコンテンツとハードビジネス。もう1つ加えると、任天堂の時代はロイヤリティだった。でも、今回のPS3(の価格)での僕らのメッセージはクリアだ。ハードはハード(でビジネスをする)」「ビジネスモデル的には、PS3で変わる。(コンピュータになると)ハードで損して(ライセンスの)ロイヤリティでバランスを取るというビジネスモ... 続きを読む

Apple Payならローソン「Ponta」ポイント取得と支払いが同時に iPhone、Apple Watchかざして - ITmedia NEWS

2018/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Ponta ローソン マーケティング 共通

Apple Payならローソン「Ponta」ポイント取得と支払いが同時に iPhone、Apple Watchかざして ローソンと、ロイヤリティ マーケティングは、2018年11月7日から全国のローソン店舗(2018年9月末現在1万4340店舗)において、Apple Pay使用でPontaがたまる、使えるサービスを開始しすると10月31日発表した。 日本国内の共通... 続きを読む

SoundCloudの契約書がネットでリーク。音楽出版社への分配額や有料プラン戦略の存在が筒抜けに

2015/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Soundcloud 筒抜け リーク レーベル 分配額

音楽共有サービス「SoundCloud」が音楽パブリッシャーに提示している契約書がネットでリークされています。 SoundCloudは違法にアップロードされるコンテンツの数を減らし、レーベルや音楽出版社にロイヤリティを分配しながら、利益を上げるための戦略を進めているようです。 SoundCloud NMPA Umbrella Agreement by Paul Resnikoff SoundClo... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 漫画家・佐藤秀峰、Amazonにブチ切れ タイトルを「ブラックジャックによろちんこ」に変えてしまう - ライブドアブログ

2017/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ ブチ切れ 佐藤秀峰 激怒 ブラックジャック

漫画家・佐藤秀峰、Amazonにブチ切れ タイトルを「ブラックジャックによろちんこ」に変えてしまう 1 名前: 名無しさん@涙目です。(徳島県)@\(^o^)/ [CN] :2017/07/29(土) 14:02:05.25 ID:gwmfS4bf0 Amazonが勝手に「ブラックジャックによろしく」を無料配信。ロイヤリティも払わず ↓ 作者である佐藤秀峰が激怒。やめろと迫るもAmazonは聞く耳... 続きを読む

ロイヤリティを向上させる秘訣は「ストーリー・テリング」にあり/米ファッションECサイトの成功の裏側 (1/4):MarkeZine(マーケジン)

2014/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MarkeZine マーケジン ストーリー・テリング 秘訣

今年で8年を迎える、Experian Marketing Services主催のデジタルマーケティングに関する祭典「Experian CLIENT SUMMIT」が、7月23~25日の3日間、米国ラスベガス「The Cosmopolitan」で開催された。同サミットには世界各国のトップブランドのマーケターを中心に、1,000人を超える参加者が集った。本レポートでは「Experian CLIENT ... 続きを読む

マーケターが陥りやすい「ブランドポジショニングの罠」「態度変容の幻想」 | AdverTimes(アドタイ) by 宣伝会議

2018/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ターゲティング 森岡毅氏 続編 反響 マーケティング

前回の記事、『マーケターが陥りやすい「ターゲティングの罠」と「ロイヤリティの幻想」』の反響が大きかったので、今回はその続編として、森岡毅氏とバイロン・シャープ氏がともに強調するマーケティングで注力すべき指標としての「メンタルアベイラビリティ」(バイロン・シャープ氏の用語では「認知度」と「プレファ... 続きを読む

ちょっとした注意点も 「Ponta×Apple Pay」の使い方 (1/2) - ITmedia Mobile

2018/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITmedia Mobile 注意点 コンタクトレス 使い方

ローソンなどが参加する共通ポイントサービス「Ponta(ポンタ)」が、iOS 12以降を搭載する「iPhone」やwatchOS 5以降を搭載する「Apple Watch」でコンタクトレス(非接触)利用できるようになった。Apple Payの非接触決済機能と併用も可能だが、ちょっとした注意点もある。 11月7日からロイヤリティ マーケティング(東... 続きを読む

「ツイッター」と「ポンタ」が連携したら SNSの実売への貢献度がはっきりわかった|デジライフNAVI|ダイヤモンド・オンライン

2013/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ホンダ Ponta フライト デジライフNAVI ダイヤモンド

共通ポイントサービス「Ponta(ポンタ)」を運営するロイヤリティ マーケティングが、今年7月にツイッターと提携し、O2O(オンライン・トゥ・オフライン)サービスを開始することを発表したが、このほどその成果が明らかになった。 9月5日から9月30日まで行われた日本ケンタッキー・フライド・チキン(以下・KFC)とのキャンペーンでは、ツイッターアカウント設定を行った会員のうち3割が実店舗に足を運ぶ結果... 続きを読む

米アップル、Microsoftに対してSkyDriveのロイヤリティを要求 | ガジェット速報

2012/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SkyDrive CNET マイクロソフト iOS向け 要求

CNETは11日(米国時間)、米アップルとマイクロソフトがSkyDriveのロイヤリティを巡って争っていると報じています。 情報によると、iOS向けに提供されているSkyDriveアプリ経由で「追加ストレージオプション」が購入された場合、購入額の30%を手数料としてアップル側に支払うよう求めているとのことです。 マイクロソフト側はこの要求を拒否しているようですが、アップルはマイクロソフトが手数料を... 続きを読む

Unreal Engine 4の無料化が発表。月額制を撤廃し、全ツールとプラットフォームへのアクセスが無料で可能に - ファミ通.com

2015/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unreal Engine プラットフォーム 月額制 発表

●公式サイトいわく「今やらないで、いつはじめるの?」 Epic Gamesが、同社の商用ゲームエンジンUnreal Engine 4の無料化を発表した。ゲームやアプリケーションを作成し、四半期ごとの総売上が3000ドルを超えた場合に5%のロイヤリティが発生するという方式で、映像や不動産・建築などの非ゲーム系の用途の場合にはロイヤリティも発生しない。 IF YOU LOVE SOMETHING, S... 続きを読む

ゲームにすればうまくいく―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク(深田 浩嗣)のまとめ 〜 本の要点まとめサイト【ブクペ】 〜

2012/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 面白み ゲーミフィケーション 顧客 本来 フレームワーク

「ゲーミフィケーションなんて言葉を聞いたことない!」という人から、 「ゲーミフィケーションは知ってるけれど、具体的にどうやったらいいの?」という人までを対象としています。 はじめに ●「ゲームにする」ことが今後のビジネスに重要 ・ゲームは「人を夢中にさせる力」を持っている。 ・「ゲームにする」ことで、顧客のロイヤリティを高め、本来のサービスの面白みをより引き出すことができる。 ・ゲーミフィケーショ... 続きを読む

デヴィッド・バーン、直接Apple Musicに聞いてみた - TOPICS - webDICE

2015/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip webDICE 全盛 デヴィッド topics パーン

ミュージシャンのデヴィッド・バーンが、Apple Musicなどの定額制音楽配信サービスのロイヤリティについて提言した署名入り記事が7月31日、ニューヨーク・タイムズ紙のweb版に掲載。「音楽業界のブラックボックスを開け」というタイトルのこの記事は、音楽配信を行う企業や関係者に自ら問い合わせた内容を盛り込み、配信が全盛となった現在の音楽業界に必要なのは、収益配分などについての透明性を高めることだ、... 続きを読む

 
(1 - 25 / 54件)