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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersガンダム:45周年の挑戦 「復讐のレクイエム」「銀灰の幻影」の新たな映像表現 小形尚弘Pインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
人気アニメ「ガンダム」シリーズの「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」が、Netflixで10月17日に世界独占配信された。シリーズ第1作「機動戦士ガンダム」の一年戦争のヨーロッパ戦線に焦点を当てた3Dのオリジナルアニメで、“世界に向けたガンダム”として制作された。VR映画「機動戦士ガンダム:銀灰の幻影」が、Meta... 続きを読む
食い逃げが現行犯逮捕された後の店内がお通夜みたいにシンとしてて、このままだとまずいと思ってアップテンポの曲歌おうとしたらタイムリー過ぎた話
無名 @nanasikunn_ok @kayaharakurese1 とある新規客が食い逃げでお店で現行犯逮捕された後の店内がお通夜みたいにシンとしてて、このままだとまずいと思ってみんなが知っているアップテンポの曲歌って店内盛り上げようとして9歳のレクイエム歌おうとしたらガッツリリアルタイムな歌詞で内心「やっべ...」ってなった。お... 続きを読む
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』ティザーPV
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定! 【作品タイトル】 『... 続きを読む
新作アニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」制作へ UE5を利用 一年戦争中の欧州戦線を描く
バンダイナムコフィルムワークスは、新作アニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」を制作すると発表した。3D制作ツール「Unreal Engine 5」を使って全6エピソード(各30分)を作り、世界配信する予定。 バンダイナムコフィルムワークス(東京都杉並区)は7月3日、新作アニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」(... 続きを読む
Unreal Engine 5使用の新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信に向け制作決定! | GUNDAM.INFO
3D制作ツール「Unreal Engine 5」(アンリアル・エンジン5)を使用した新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』が、バンダイナムコフィルムワークスとSAFEHOUSEの共同で制作されることが決定した。 本作は、1エピソード約30分、全6エピソードの世界配信向け作品。作品の舞台は、ガンダムシリ... 続きを読む
『プレイグ テイル -レクイエム-』国内PS5版発表、2023年発売へ。オーイズミ・アミュージオが販売を担当 - AUTOMATON
オーイズミ・アミュージオは10月21日、アクションアドベンチャーゲーム『プレイグ テイル -レクイエム-(A Plague Tale: Requiem)』の国内PlayStation 5版を発表した。2023年に発売予定。 『プレイグ テイル -レクイエム-』は、2019年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム『プレイグ テイル -イノセンス-(A Pla... 続きを読む
やはりお前らのウェブトゥーンは間違っている
日本が、世界が、連日HUNTER×HUNTERやベルセルクの帰還で大盛り上がりだ。そんな中、今でも必死に「ウェブトゥーンが世界を席巻している!」と信じたい奴らがいる。はいはいご苦労様。大丈夫、その苦労ももうすぐ終わる。君らへのレクイエムとして、何が間違っているのかひとつひとつ噛み砕いて教えてあげよう。 日本は... 続きを読む
特別編 「KONAMIの社長はゲーム嫌い」という伝説におくるレクイエム - 平和的なブログ
ずいぶんと昔になりますがこのような記事を書きました。かなりの反響をいただけて少しは「コナミの社長はゲーム嫌いだ」という風説を打破することができたのではないかと思っています。 今回の記事はその続きです。(なのでできれば前回の記事を読んでいない方は目を通していただけると幸いです) さて、前回の記事では... 続きを読む
ジョジョのローマ聖地巡礼 レクイエム - 本しゃぶり
トレヴィの泉には言い伝えがある。 「後ろ向きにコインを投げ入れることができたなら、再びローマに来ることができる」と。 俺はコインを投げ入れることなく、再びローマを訪れた。 全てはジョジョの聖地巡礼を完成させるためである。 前回からのあらすじ ローマで行った場所 ローマ・テルミニ駅 旧アッピア街道 ボルゲ... 続きを読む
Dangen Entertainmentへの告発記事とそれへの反論記事に関して
インディーゲームのクリエイターやファンを不安にさせるニュースが先日から話題になっている。11月29日に『Momodora: 月下のレクイエム』や『クロスコード』といったタイトルのローカライズやパブリッシュをつとめるDangen Entertainment(以下、Dangen)と同社CEOであるベン・ジャッド氏やそのスタッフが、契約した開発... 続きを読む
燃えるノートルダム大聖堂を見ながらアベマリアを歌うパリ市民の姿が見ているだけで悲しい 一種のレクイエムなんだろうな… - Togetter
@PompiersParis Courage à nos frères d'armes pour cette terrible lutte engagée pour protéger notre patrimoine national. Nous savons que votre détermination est sans faille face à l'indicible. Mais ne prenez pas de risques inutiles. Nous demandons à notre Bonne Mère de Marseille de vous soutenir. p... 続きを読む
童謡「サッちゃん」「いぬのおまわりさん」 作曲家の大中恩さん死去 94歳(毎日新聞) - Yahoo!ニュース
童謡「サッちゃん」「いぬのおまわりさん」などで知られる作曲家の大中恩(おおなか・めぐみ)さんが3日、菌血症のため死去した。94歳。葬儀は8日、東京都港区赤坂1の14の3の日本キリスト教団霊南坂教会で開く予定。 【レクイエム】西城秀樹さん、菅井きんさん、さくらももこさん…今年亡くなった方々 父は作曲家の故大中... 続きを読む
必殺技がないブクマたちのレクイエム
なくてもいいんやで。 悲観的になる必要はないぞ。 続きを読む
拙作「ダイヤモンドダスト」を書いた背景 - ポジティブ物書きの雑記帳
2015-10-03 拙作「ダイヤモンドダスト」を書いた背景 電子書籍 はいぶらりー 刊行作品 創作論など これは、失恋した私自身への鎮魂歌(レクイエム)。 ……と、痛々しくポエミーに書き出してみますが、一言で言い表すとそうなるのが正直なところです。 というわけで、前回ブログに続き、痛々しい話を少々。 ちなみに今回の記事は、ブログお題を募集したときの下記リクエストに基づいています。ディジィーさん、... 続きを読む
『3D ベア・ナックルII』セガ 3D復刻プロジェクト注目作の顛末をオリジナル開発者と移植スタッフとが語らう【特別企画】(1/5) - ファミ通.com
●オリジナルの開発者と3D復刻スタッフとによる魂の交流 1993年にセガよりリリースされたメガドライブの名作アクション『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)』。ベルトスクロールアクションでありながら、格闘ゲームもかくやという多彩なアクション、ダンスミュージックをいちはやく取り入れたノリのいいBGMといった魅力的な要素により、高い評価を受けたタイトルだ。しかし、じつは本作を開発したのが、... 続きを読む
『3D ベア・ナックルII』リリース直前の“セガ 3D復刻プロジェクト”のキーマンに聞くこれからの展開(1/3) - ファミ通.com
●新たに3タイトルの追加が発表された セガ往年の名作ゲームを、2Dゲームとしての見た目や、ゲームのプレイ感覚は忠実に再現しつつ、3D立体視にも対応させてリメイクしたニンテンドー3DS向けの人気シリーズ“セガ3D復刻プロジェクト”。そのダウンロード販売ラインアップに、新たにメガドライブの名作3タイトル『3D ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)』、『3D ガンスターヒーローズ』、『3D ... 続きを読む
【悲報】NHKコミケ特集のせいで親に同人誌を売ってたことがバレる・・・ほか反応まとめ「ドブの中で真珠を取り出す魔法みたいな編集」 : オレ的ゲーム速報@刃
■過去記事 【まとめ】NHKコミケ特集!畑健二郎先生や蝉丸P、フリゲ『クロエのレクイエム』作者(16歳女子)も出演!かっこ良すぎる名言も爆誕! ■畑健二郎さんのツイッターより キタ!— 畑健二郎@三日目・東シ-41 (@hatakenjiro) 2015, 1月 12 ゲラゲラゲラゲラ— 畑健二郎@三日目・東シ-41 (@hatakenjiro) 2015, 1月 12 というわけで『それが声優!... 続きを読む
2014年のゲーム実況を振り返る~フリーゲーム・インディゲームのゲーム実況人気動画をまとめてみた – もぐらゲームス
早いもので2014年も終わりに差し掛かっている。2014年はどんな年だっただろうか? もぐらゲームスではフリーゲームにも力を入れて紹介を数多く行ってきたが、フリーゲームにとって2014年は飛躍の年となった。 『クロエのレクイエム』などの、フリーゲームにおける有名タイトルでは小説化が次々と実現した。『青鬼』は夏に映画化がなされた。また、『恐怖の森』などのホラー系コンテンツも人気で、これも映像化が決定... 続きを読む
夏休みをゲーム制作に費やした少女たちがいた――16歳と19歳が生み出した傑作『クロエのレクイエム』誕生秘話:ニコニコ自作ゲームフェス
日本における自作ゲームの歴史は長い。そして、その歴史はメディアの変化と手を取り合ってきたものだった。 古くは80年代のマイコン雑誌に掲載されたコードに始まり、パソコン通信や草の根ネットでの公開、コンシューマー機でも手軽にRPGを作れる『RPGツクール』の登場、そしてそれらを拡散できるインターネットの普及……マイコン以降の日本のコンピュータ文化は、個人による自作ゲームが世界に向けて拡散される環境を整... 続きを読む
『クロエのレクイエム』の作者の新作、『幻想乙女のおかしな隠れ家』注目のフリーゲーム – もぐらゲームス
少女アンジェは夢を見ていた 少年ベルントは焦っていた 静かな森にある1つの明かり それはあまい、あまい お菓子の家だった――。 先日のホラーゲーム特集でとりあげた『クロエのレクイエム』。その制作者ブリキの時計氏の新作『幻想乙女のおかしな隠れ家』が公開されたので紹介しよう。 それはお菓子の家を舞台にしたグリム童話「ヘンゼルとグレーテル」を彷彿とさせるような物語だ。 タイトル画面の主人公アンジェはなぜ... 続きを読む
新垣氏、お金より名義 2曲を佐村河内氏側に変更申し入れ - MSN産経ニュース
佐村河内守氏(50)の作曲者偽装問題でゴーストライターを務めていた作曲家、新垣隆氏(43)が「ヴァイオリンのためのソナチネ」「ピアノのためのレクイエム」は自身の名義にしたいという意向を佐村河内氏側に伝えていたことが7日、分かった。 新垣氏はこの日、都内でサンケイスポーツの取材に応じ、「2つの作品は私が人にプレゼントした楽曲なので、自分の名義で出したい」と語った。 「ヴァイオリンの-」は、一昨年に義... 続きを読む
河北新報 東北のニュース/「全身全霊」虚構だったのか 佐村河内さんを取材した者として
「全身全霊」虚構だったのか 佐村河内さんを取材した者として 東日本大震災の犠牲者にささげるレクイエムを作ったという佐村河内守さんを取材し、昨年2月末に河北新報の社会面で記事にした。 メールで彼と何度も交わしたやりとりは、真剣勝負だったと信じていた。楽曲を別人が作っていたことが分かり、記者としても、一人の人間としても衝撃を受けている。 佐村河内さんは、発作中など体調の悪いときは平仮名でメールを送... 続きを読む
ヱヴァQ本編映像満載の宇多田ヒカル「桜流し」新限定PVがYouTubeで公開中 - GIGAZINE
「現在「人間活動」中の宇多田ヒカル。しかし、映画制作スタッフからの熱烈な要望と、前二作の劇場版テーマ・ソングを手がけている宇多田ヒカルの「ヱヴァ」に対する深い思い入れからこの曲が完成した。「序」「破」のテーマソングとは異なり、せつなく美しく、文学的な気品に満ちた命に対するレクイエムとなっている」ということで、新しい限定PVがYouTubeにて公開されています。 本編映像が山のように使われているため... 続きを読む
私達が愛したInstagramが買収された日のレクイエム | SEO Japan
FacebookがInstagramを買収という分かりやすい「大手がベンチャーを吸収」の一報に「これでInstagramも終わりか。。」と何となく思ってしまったヘビーユーザーも多いことでしょう。もちろん過去の買収劇の結末を見るにそう感じる気持ちは分からなくはないですが、その内幕を知ればそんな単純な話じゃないことは感じることができるかもしれません。 — SEO Japan あなたはなぜ、Facebo... 続きを読む