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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersランキング設計はどうあるべきか? その3|深津 貴之 (fladdict)|note
ここまで ランキングのあるべき方向性 と、 実行可能なアプローチ について考察してきた。そして、いよいよプロトタイピングと実験の時間だ。残念ながら自分はサーバーサイドのコードが書けないので、ここからは開発チームに託すことになる。 妄想や実証不能なものをオーダーするのは非効率だと思う。ある程度はクラスをモデリングしておくと、エンジニアとディスカッションしやすい(ように思える)。 とりあえずnoteで... 続きを読む
ランキング設計はどうあるべきか? その2|深津 貴之 (fladdict)|note
前エントリ で論じられた、正しいランキング設計のあり方についての考察の続き。第2回は、ランキングの収奪性、格差の固定性を軽減する手段を、具体的に論じてみる。 前回の記事を読んだ方からの、Twitter上でのご意見は、 Togetterにまとめてある 。こちらもご興味があれば一読の価値がある。いくつかは被ってしまったものもあるけれど、諸々の後半記事。 「ランキング」以外の名称を用いる これはほぼ確定... 続きを読む
ランキングのデザインについて - Togetter
UIとしてランキングやホットエントリーを設計するとき、どのようなルール設計がユーザーの利益を最大化しうるのか?モニャモニャと考えたことをブログにしてみた。みんなの理想のランキング設計を知りたい note.mu/fladdict/n/ne9… 続きを読む
ランキングの設計はどうあるべきか?|深津 貴之 (fladdict)|note
noteにランキング、あるいはホットエントリーに類するものをつけたいと思っている。しかしランキングは、世間で思われている以上にデリケートなUIであるため、その設計は慎重に行われなければならない。 以下は、ランキング設計のための忘備録。 PVランキングは収奪的な設計である PVランキングを設計する場合、まず最初に意識すべきことがある。それは本質的に、 PVランキングは収奪的な構造である ことだ。 「... 続きを読む