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タグ マシン語

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「MSX BASIC+マシン語でゲームを作ろう!」が店頭入荷、“マシン語がさっぱり分からない人”向け

2024/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 店頭入荷 ゲーム

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一切仕事の話をしません|福島良典 | LayerX|note

2021/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 福島良典 LayerXアドベントカレンダー テレパシー 福島

※この記事は、【LayerX Advent Calendar】46日目の記事です。 どうも、すべての経済活動をデジタル化したい福島です。 今日はLayerXアドベントカレンダーで記念すべき2回目の登場ですが、今回は一切仕事の話をしません! > 何なら代表の福島はマシン語を超えてテレパシーで会話しているのではないだろうか。とも考えてい... 続きを読む

【Hothotレビュー】昔を思い出しつつPasocomMini PC-8001でマシン語プログラミングしてみた ~カセットデータの読み込み方も紹介 - PC Watch

2019/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PasocomMini Hothotレビュー 紹介

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CPUの歓声 - Togetterまとめ

2014/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 歓声 CPU Togetterまとめ Swift 関数

Swiftの関数はHaskell風。これはいい。マシン語が透けて見える。CPUの歓声が聞こえてきそうだ pic.twitter.com/tfWwKe5e03 続きを読む

Twitter / shi3z: Swiftの関数はHaskell風。これはいい。マシン語が透 ...

2014/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Swift Haskell風 関数 shi3z

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オブジェクト指向言語が与えた開発手法への変化(補足) - プログラマ―ズログ

2011/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ―ズログ 補足 オブジェクト指向 言い訳 開発手法

oop前記事で「数学的に美しいコード」と書いたら 「数学的に美しいコードなんてみたことねー」とか 「数字表現(マシン語)から離れた時点で文学性は出てきたよね」とか 「オブジェクト指向以前の世界で、答えが常に1つだったんなら、みんなこんなに苦労してないと思うんだけど」 という至極まっとうな意見を頂きました。 「確かにw」と思ったので、この記事は補足(言い訳)を書きます。その為オブジェクト指向を結構わ... 続きを読む

wise9 › [GW企画]これからプログラミングをやろうとしている一般iPhoneユーザにenchant.jsとIMPACTとTitaniumとObjective-Cとマシン語の違いをドラゴンボールに例えて説明する

2011/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Titanium IMPACT Objective-C

やあみんな元気かな? 9leap 9Days Challengeも残すところあと二日となった。 既に50を超すゲームが続々と投稿されて来ているぞ。 ちょっと多すぎて把握しきれなくなって来たくらいだ。 審査基準としては、この9日間のうちに最初に投稿されたゲームを、10日以降は改善していって、31日までの総プレイ数やクオリティで審査、ということになっている。 だから多少未完成でもいまのうちに投稿してお... 続きを読む

ブラウザで X86 のマシン語を動かす! Google 謹製 Native Client をさっそく試してみる - IT戦記

2008/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 378 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Native Client IT戦記 ブラウザ Google

はじめにGoogle から、非常に面白そうなソフトウェアがリリースされました!その名も Native Client なんとブラウザ上で X86 のバイナリを動かしてしまうそうです。詳しい事は分かりませんが、さっそく試してみたいと思います。過程を逐次更新していきます。 自分が試したときの環境自分が試す環境は、以下の通りです。Mac OS XXcode の gcc (version 4.0.1 (Ap... 続きを読む

マシン語を知らない子ども達 - shi3zの日記

2007/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 370 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip shi3z 子ども達 延長線上 日記 マシン

あまりも当たり前過ぎて21世紀に入ってから言葉にだしたことはあまりないのですが、当然のことながら、プログラムというのは、マシン語を理解して初めて「書ける」と言うのです。プログラムが書ける、という状態は「マシン語が書ける」という状態の延長線上にあるべきで、マシン語を理解していないということはマシンを理解していない、つまりプログラムを理解していないのとほぼ同じだと思います。最近はLLと呼ばれる、いわゆ... 続きを読む

Life is beautiful: 元パソコン少年はマシン語の夢を見るか

2006/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Life is beautiful アセンブラ 副題 言語

このブログの副題にもあるとおり、私は高校生の時から半田ごてを握ってパソコンをプリント基板から作ったり、アセンブラでプログラムを書いて雑誌に投稿していたりした、いわゆる「パソコン少年」の第一世代である。 そんな私が最初に C という言語に出会った時は、「Cでプログラムを書くのは素人だけだ。本当のプログラマーはアセンブラだ。それも16進のマシン語を直接書けなきゃだめだ」などと生意気なことを言っていたも... 続きを読む

 
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