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タグ ベルサール汐留

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小崎資広さん「人に依存しないデバッグのために,道具の使い方を知ってほしい」〜RubyKaigi 2015基調講演 2日目:RubyKaigi 2015レポート|gihyo.jp … 技術評論社

2015/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RubyKaigi デバッグ コミッタ 小崎資広さん 基調講演

12月11日~13日, ベルサール汐留にて 「 RubyKaigi 2015 」 が開催されました。今年も基調講演が毎日一つずつ行われました。その模様をレポートします。 RubyKaigi 2015 2日目の基調講演は, 世界で唯一の, LinuxのコミッタでありRubyのコミッタでもある 小崎資広 さんです。今回, 小崎さんは 「Linux loves Ruby. Ruby Loves Linu... 続きを読む

小崎資広さん「人に依存しないデバッグのために,道具の使い方を知ってほしい」〜RubyKaigi 2015基調講演 2日目:RubyKaigi 2015レポート|gihyo.jp … 技術評論社

2015/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RubyKaigi デバッグ コミッタ 小崎資広さん 基調講演

12月11日~13日, ベルサール汐留にて 「 RubyKaigi 2015 」 が開催されました。今年も基調講演が毎日一つずつ行われました。その模様をレポートします。 RubyKaigi 2015 2日目の基調講演は, 世界で唯一の, LinuxのコミッタでありRubyのコミッタでもある 小崎資広 さんです。今回, 小崎さんは 「Linux loves Ruby. Ruby Loves Linu... 続きを読む

まつもとゆきひろさん,Rubyの変化で大事にしているルールを守りつつ「2019年までにRuby 3x3を実現したい」 〜RubyKaigi 2015基調講演 1日目:RubyKaigi 2015レポート|gihyo.jp … 技術評論社

2015/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RubyKaigi min Ruby 基調講演 ルール

12月11日~13日, ベルサール汐留にて 「 RubyKaigi 2015 」 が開催されました。今年も基調講演が毎日一つずつ行われました。その模様をレポートします。 RubyKaigi 2015初日の基調講演は まつもとゆきひろ さんです。 「Ruby 3 challenges」 と題して, 間もなくリリース予定のRuby 2. 3.0の紹介をしつつ, Ruby 3について話しました。 MIN... 続きを読む

「ハードウェアビジネスは今が攻め時」CerevoとMoffが考えるIoT時代のモノづくり [CNET Japan Live 2014] - THE BRIDGE

2014/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cerevo Moff sum IoT時代 IoT

Home > 「ハードウェアビジネスは今が攻め時」CerevoとMoffが考えるIoT時代のモノづくり [CNET Japan Live 2014] 6月19日(木)、ベルサール汐留で「あらゆるモノがつながる世界~IoTが起こす新ビジネスイノベーション~」というテーマで「CNET Japan Live 2014 Summer」が開催された。 今回、「CNET Japan Live 2014 Sum... 続きを読む

プログラミング知識不要! ゲームエンジンUnityを応用したVJ映像作成ツール“vjkit”でキミもヤバい映像を出せちゃうぜ - ファミ通.com

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 大前広樹氏 ユニティ・テクノロジーズ キミ ゲーム

プログラミング知識不要! ゲームエンジンUnityを応用したVJ映像作成ツール“vjkit”でキミもヤバい映像を出せちゃうぜ 2013年4月16日、東京都のベルサール汐留で、ゲームエンジン“Unity”の主催する技術カンファレンス“UNITE Japan 2013”2日目が行われた。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏が講演したのは……え、ゲームじゃなくてVJについてっスカ? 2013年... 続きを読む

Unityが便利であるがゆえに炎上する!?山本一郎氏が明かすプロジェクトが燃えるメカニズムと対処法 - ファミ通.com

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity メカニズム 山本一郎氏 炎上 ファミ通.com

2013年4月15日、東京都のベルサール汐留でゲームエンジン“Unity”の技術カンファレンス“Unite Japan”が開幕。初日に行われたゲーム開発現場で起こりうる“炎上”をテーマにしたセッションの模様をお伝えする。 ゲーム業界に限らず、コンテンツ開発の中長期的プロジェクトにおいて予算や納期といった要因は避けては通れないものだ。このセッションに登壇した山本一郎氏が代表を務めるイレギュラーズアン... 続きを読む

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く - 4Gamer.net

2013/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 見どころ Unite Japan 両日 Unity開発者 都内

Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く 編集部:aueki ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,2013年4月15日,16日の両日にわたって都内・ベルサール汐留で「Unite Japan」を開催する。ゲームエンジンUnityに関する情報が詰め込まれた一大イベントだ。 ここでは,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの日本担当部長 大前広樹氏,事業開発担当マ... 続きを読む

 
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