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タグ プレイテスト

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Epic Gamesが、『フォートナイト』のクロスプレイ技術を他開発者に無料で提供へ。ハードを跨いだ対戦やボイスチャット機能を全エンジンで実装可能 | AUTOMATON

2018/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON プレイヤー フォートナイト 対戦 実装

Epic Gamesは12月13日、オンラインマルチプレイゲームにおけるクロスプラットフォームプレイ技術を無料で公開すると発表した。Epic Gamesは『フォートナイト』にてクロスプレイ展開を推進しており、7プラットフォームにわたり、2億人以上のプレイヤーを巻き込んでのプレイテストを試みてきた。この技術が他デベロッパー... 続きを読む

何故ユーザーは離脱するのか?プレイテストから分かった4つのポイント【第4回ユーザーテスト】|U-NOTE【ユーノート】-イベントまとめプラットフォーム

2013/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip u-note ユーノート ユーザー ポイント 4つ

今回はmobageのAndroidアプリ、MMORPGゲーム【ガイアゲート】の序盤(チュートリアル)をUIscopeを使い勝手にテストを実施いたしました。 ゲームということでこれまでのテストと違うテストになるのではないでしょうか。 それでは見ていきましょう。 UIscopeとは? 株式会社Innobetaが運営する早く・安く・簡単なスマートフォン向けのユーザーテストサービスです。 開発したアプリや... 続きを読む

ゲームを作ってるときに心がけてること - GAME NEVER SLEEPS

2010/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME NEVER SLEEPS マジックミラー ゲーム

開発日誌, 企画道今日はプレイテストがあった。開発中のゲームを、ある程度傾向の定まったグループに遊んでもらって、マジックミラーとかカメラごしにどんなところで詰まるのかみたり、あらかじめ用意した質問に答えてもらったり、ゲームの良かったところ悪かったところを討論してもらったりするイベントだ。まあ、数週間おきにやってるもんだから、ある程度評価が予想できるし、いつもつい気が重くなってしまう。なぜかというと... 続きを読む

 
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