タグ ファミコンウォーズ
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一番好きなゲームがファミコンウォーズDSで、もう暗記するくらい遊んでしまった。失われた光も遊んだ。 それで大戦略とかネクタリスもやってみたけどやっぱりファミコンウォーズが一番好き。 マップもシステムも操作性も音楽も全部好き。 これSwitchで復活させて新しいマップ1面いくらで売ってくれたらなーとよく思う。 ... 続きを読む
『ファミコンウォーズ』の影響受けるターン制ストラテジー『Wargroove』2019年に発売延期し、クロスプレイなど多数の要素を収録へ | AUTOMATON
パブリッシャー/デベロッパーのChucklefishは10月19日、現在開発中の『Wargroove』について、2019年第1四半期に発売すると発表した。本作は、『ファミコンウォーズ』や『ファイアーエムブレム』『タクティクスオウガ』『XCOM』などから影響を受けるターン制ストラテジーゲームだ。もともと2017年内のリリースを予定し、... 続きを読む
『ファミコンウォーズ』がなければSRPGが誕生しなかった──戦略SLGのメジャー化、RPGと融合させ『ファイアーエムブレム』を生んだ任天堂の功績【ゲーム語りの基礎教養】
『ファミコンウォーズ』がなければSRPGが誕生しなかった──戦略SLGのメジャー化、RPGと融合させ『ファイアーエムブレム』を生んだ任天堂の功績【ゲーム語りの基礎教養】 戦略SLGに立ちはだかった「わかりやすさ」の壁 『ファイアーエムブレム』シリーズや『スーパーロボット大戦』シリーズなど、現在の国内ゲーム市場に... 続きを読む
任天堂の山上氏が『ファミコンウォーズ』の今後に言及「やりたいが、キャラの関係性を作るのが難しい。」 | AUTOMATON
個人的には『ファミコンウォーズ』についても、やりたいです。しかし、『ファミコンウォーズ』は、『ファイアーエムブレム』よりもキャラクター同士の関係性を作るのが難しく、どのような設定にできるのか、明確な考えはないですね。 また長きにわたり『ファイアーエムブレム』に携わるインテリジェントシステムズの樋口雅大氏も「個人的には、『ファミコンウォーズ』はとても気になるシリーズです。」と山上氏と同様に個人的に新... 続きを読む
またやる enchantMOON、ファミコンウォーズ(色彩を持たないニューラルコンピューターと、彼の巡礼の年)、落書き
プロジェクターにはiphoneが映っていた。 ジョブズはその前を歩きながらつぶやくように言った。 ーーこれをどうやって操作する? スタイラス? ノー。 スタイラスはダメだ。 観客から笑い声が聞こえた。 またいつものジョブズ節が始まったぞ、と誰かが言った。 ーースタイラスは操作しにくいし、すぐに無くしてしまいそうだ。 ではどうする? 答えは簡単だ。すでに『それ』は私たちが持っている。 指... 続きを読む