タグ ナムコ
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users75年生まれの俺を作ったゲーム10本を全力で紹介する
そういうわけで、1975年生まれの俺を「構成した」ゲーム10本を時代順に紹介していく。 それはとりもなおさず、俺自身を紹介することとほぼ同義になるはずだから、長たらしい自己紹介とか前口上はなしで……では、参る。 パックランド(1984/AC/ナムコ)俺にとっては、ヴィデオゲームの魔法は全て本作に詰まっていると言っ... 続きを読む
「ハイスコアガール」問題、カプコン・ナムコ・セガはキャラクター使用を許諾済み - ITmedia ニュース
漫画「ハイスコアガール」にSNKプレイモアのゲームキャラが無断で掲載されていたとしてスク・エニが告訴された問題で、同作品にキャラが登場するカプコンやナムコ、セガは使用を正式に許諾していたという。 人気漫画「ハイスコアガール」がゲームのキャラクターを無断で使用していたとして、出版元のスクウェア・エニックスが著作権法違反容疑で家宅捜索を受けた問題で、告訴したSNKプレイモアの担当者によると、同作品への... 続きを読む
ナムコの「ロード画面中にミニゲームが遊べる特許」が国内外で権利消滅の見通し、海外では「ロード画面ゲームジャム」が開催される | AUTOMATON
ナムコの「ロード画面中にミニゲームが遊べる特許」が国内外で権利消滅の見通し、海外では「ロード画面ゲームジャム」が開催される ナムコ(現バンダイナムコゲームス)が取得していた「ロード画面中にミニゲームがプレイできる特許」が、今週金曜日の12月27日にも米国で存続期間を満了する予定となっている。特許情報プラットフォームの同特許における経過情報によれば、日本国内ではすでに2014年12月2日に特許権利は... 続きを読む
電撃 - アニメ『アイマス シンデレラガールズ』1stシーズンを振り返る。フィルムに隠された伏線と緻密な設定とは【周年連載】
アニメ『アイマス シンデレラガールズ』1stシーズンを振り返る。フィルムに隠された伏線と緻密な設定とは【周年連載】 あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として展開中の“周年連載”。連載第21回は、特別編として2005年7月26日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がアーケード向けに稼働し、今年で10周年を迎えたコンテン... 続きを読む
せっき~のゲーム屋さん ドルアーガの塔 乱数の工夫の正体
CEDECの講演 「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」 より、 乱数を使った ドルアーガの塔の 迷路生成のアリゴリズムについて紹介です。 講演内容は、こちらです http://sekigames.gg-blog.com/Entry/288/ 講演者の方も、 「ナムコの乱数を取り上げるなら、ドルアーガの塔をせざるえない」 という程、外せない内容との事... 続きを読む
きょうの料理ビギナーズ 伊守さんTシャツまとめ - Togetterまとめ
伊守さんはハツ江さんの隣に住むイラストレーター。ハツ江さんが差し入れをするととても喜ぶ。彼女持ち。 今日の料理ビギナーズのイラスト・アニメーションを担当している伊神彰宏氏がモデルとされる。 このイラストでもTシャツはおそらくパックマンのモンスターがネタ。 とにかくナムコ、ファルコム、セガ、ハドソンが目立ちます。 続きを読む
『リッジレーサー』新作を“妄想”して制作された非公式サントラが配信。シリーズの楽曲を手がけた高橋コウタ氏の最新アルバム - AUTOMATON
作曲家の高橋コウタ氏は7月3日、最新アルバム「REIWA TYPE 4」をBOOTH/Bandcampにてリリースした。価格は3080円。この作品は、新たな『リッジレーサー』シリーズ作品を“妄想”して制作したのだという。 高橋コウタ氏は、かつてナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)に在籍していた作曲家だ。独立後を含め、これ... 続きを読む
「ニコマスは高度な教育システムを備えている」京都大学で「アイマス」講義をした先生にインタビュー | ニコニコニュース
京都大学の授業で「アイドルマスターMAD」を教えた人がいると話題だ。アイマスが、なぜ京大に? 授業をした金丸先生に聞いてみると、ネットコミュニティの変遷についての授業だったとのこと。そこで金丸先生に、ネットコミュニティが作品を生み、発展していく仕組みについて詳しく解説をしてもらった。 「アイドルマスター」は2003年にナムコより業務用ゲームとして発売されたアイドル育成ゲームだ。ニコニコ動画ではアイ... 続きを読む
電撃 - 『アイドルマスター』10周年を記念してガミP、ディレ1を直撃! 【周年連載】
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中。 第24回は、特別編として2005年7月26日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がアーケード向けに稼働し、今年で10周年を迎えたコンテンツ『アイドルマスター』のインタビューをお届けします。 第1弾のアニメ『アイドルマスター シンデレラガールズ』、第2弾... 続きを読む
そろそろ反撃してもいいですか?全国忘れてやれよ選手権 : 市況かぶ全力2階建
#全国忘れてやれよ選手権 pic.twitter.com/tvhxvUyKdJ— ひしょー@エリザちゃん (@hisyou291) August 30, 2013 セガがバンダイと合併しようとして頓挫、その後ナムコと合併しようとして頓挫したこと #全国忘れてやれよ選手権— あま ぎのるあ ちゃん (@Amagi_Norua) August 30, 2013 サントリーとキリンが合併しそうになったこ... 続きを読む
アニメ『ポプテピピック』第9話・パロディ元ネタ解説 - 特になし
2018 - 03 - 04 アニメ『ポプテピピック』第9話・パロディ元ネタ解説 暗闇は無く、無知があるのみ。 - ウィリアム・シェイクスピア 『 十二夜 』第四場 9週目ですって すごいわね 今週も元ネタ解説です。 声優 中村繪里子 & 今井麻美 Aパート担当はこの二人。 ナムコ の アーケードゲーム 『 THE IDOLM@STER 』やそのアニメ版にて 天海春香 と 如月千早 を演じたコン... 続きを読む
ナムコ元会長でバンダイナムコホールディングス最高顧問の中村雅哉氏が逝去 - 4Gamer.net
ナムコ元会長でバンダイナムコホールディングス最高顧問の中村雅哉氏が逝去 編集部:小西利明 2017年1月30日,バンダイナムコホールディングスは,同社最高顧問にして,ナムコの元会長としても知られる 中村雅哉 氏が,2017年1月22日に逝去したと発表した。享年91歳。 バンダイナムコホールディングス 公式Webサイト 関連記事一覧へ 関連記事 ナムコ元会長でバンダイナムコホールディングス最高顧問の... 続きを読む
電撃 - 『アイドルマスター』サウンドチームに聞く楽曲制作の狙い。765と346の曲作りで意識したこと【周年連載】
『アイドルマスター』サウンドチームに聞く楽曲制作の狙い。765と346の曲作りで意識したこと【周年連載】 あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中。 第23回は、特別編として2005年7月26日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がアーケード向けに稼働し、今年で10周年を迎えたコンテンツ『アイド... 続きを読む
ナムコの名作AC『ワンダーモモ』がアニメ化決定!音楽展開やWayForwardによるPCゲーム化も | インサイド
TOP> その他> アニメ> ナムコの名作AC『ワンダーモモ』がアニメ化決定!音楽展開やWayForwardによるPCゲーム化も バンダイナムコゲームスは本1月29日、「ワンダーモモ ネットコンテンツ制作発表会」を開催し、『ワンダーモモ』のアニメ化を発表しました。 『ワンダーモモ』は、1987年より稼働開始したアーケードゲームで、その後PCエンジンにも移植されました。さらにはWiiバーチャルコンソ... 続きを読む
アイドルを題材にしたゲーム作品を年表と共に振り返ってみた:アイマスの歴史を振り返ってみるブロマガ - ブロマガ
以前に「アイドルを題材にしたアニメ作品を年表と共に振り返ってみた」の記事を投稿しましたが、ゲームについても調べまして年表を作成してみました。 ■アイドルを題材にしたゲーム作品年表発表年月 ハード タイトル(メーカー) 1987年 2月 AC ワンダーモモ(ナムコ) 1987年12月 FC 中山美穂のトキメキハイスクール(任天堂) 1988年 6月 FC リサの妖精伝説(コ... 続きを読む
電撃 - 『風のクロノア』発売から20年。名作として語り継がれる世界観とアクションの秘密を振り返る【周年連載】
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、 “周年連載” を展開中です。 第65回でお祝いするのは、1997年12月11日にプレイステーションソフトとしてナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された『風のクロノア door to phantomile』。 その世界観、キャラクターに加えて、アクションの奥深さからも人... 続きを読む
ナムコ『ワルキューレ』デザインの冨士宏氏、『迷廊館のチャナ』連載継続への苦境を明かす。“NG”から25年越しの単行本化 - ファミ通.com
往年のナムコファンなら読んだことあるはず 冨士宏氏をご存知だろうか。『ワルキューレの冒険』、『スカイキッド』、『トイポップ』、『バベルの塔』、『ファミリーサーキット』などなど、1980年代中盤にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された、これらのタイトルのキャラクターデザイン、イラス... 続きを読む
ビデオゲームの語り部たち 第10部:ナムコの未来を夢見た「ベラボーマン」たちの肖像 - 4Gamer.net
ビデオゲームの語り部たち 第10部:ナムコの未来を夢見た「ベラボーマン」たちの肖像 ライター:黒川文雄 人それぞれの人生があるように,企業にもまた“生き方”がある。 同業種であっても,成り立ちや業績の変動,増資,事業拡大,合併,倒産など,歩む道は異なり,それぞれがオンリーワンであることは間違いない。そし... 続きを読む
【豆知識】なぜアイマスPは女子小学生なのか - はじめてのC お試し版
アイマス | アイマス関係のBBSなどでJS、すなわち女子小学生を自称するプロデューサーを多数見かけるけどあれはなんで? と言ってる人がいたので今更ながらに。 Amazonで売ってるアイマス関連CD(絵柄からわかる通り、けっこう初期の商品っぽい。僕は持ってない ゝノo'∀'oノノ )の、内容紹介文がこんなだった。 女子小学生を中心に絶大な人気を誇るナムコのアーケード・ゲーム ちなみに今でも... 続きを読む
『ワニワニパニック』を製造していた会社が倒産したため、現在動いている筐体が壊れたらもうそれっきりになってしまうらしい - Togetter
リンク Wikipedia 1 user 85 ワニワニパニック 『ワニワニパニック』は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)のアーケードゲーム(エレメカゲームマシン)。 1989年稼働開始。開発は後にバンダイナムコゲームスの代表取締役社長となり、現在はバンダイナムコホールディングス代表取締役会長を務める石川祝男に... 続きを読む
【バンダイナムコホールディングス】 オタクをターゲットに荒稼ぎ 過去最高益更新も射程圏内に|数字で会社を読む|ダイヤモンド・オンライン
2005年に経営統合して誕生したバンダイナムコホールディングス。キャラクターを徹底活用した収益モデルが奏功し、ようやく過去最高益が見えてきた。 2012年2月に、12~14年度の中期経営計画を発表したバンダイナムコホールディングス(以下バンダイナムコ)の石川祝男社長の表情は晴れやかだった。14年度の営業利益は、05年のバンダイとナムコの経営統合以来の最高益を更新する計画だからだ。 図(1)のように... 続きを読む
ゼビウスに関する音楽的考察 - やねうらお−よっちゃんイカを食べながら、息子語録を書き綴る
「スペースインベーダー」(1979年/タイトー)が発売されて以来、他のゲームメーカーがこぞってシューティングゲームを製作した。そのなかの代表作品としては「ゼビウス」(1983年/ナムコ)が真っ先に挙げられると思う。 「スペースインベーダー」の翌年に発売された「ギャクシアン」(1979年/ナムコ)ではなく、「ゼビウス」をここでまず第一に挙げるのは、「ゼビウス」の売上が「スペースインベーダー」に次ぐ売... 続きを読む
『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 - ファミ通.com
『パックマン』、『マッピー』など、ナムコ名作ゲームの開発資料は危機的状況だった!? “アーカイブプロジェクト”で過去の資料を保存・活用【CEDEC 2018】 ゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2018”から、ナムコの名作アーケードゲームの開発資料にまつわる、保存と研究・活用についての講演をリポートする。 続きを読む
ファンの声援にキャラが反応 2次元と「コール&レスポンス」できる技術、ナムコが開発 - ITmedia NEWS
スクリーン上のキャラがまるで実在するかのようにファンの声援に反応する新開発の技術を採用した「コール&レスポンスStage」をナムコが展開。 ナムコは3月14日、スクリーン上のキャラクターがまるで実在するかのようにファンの声援に反応する新開発の専用技術を採用した「コール&レスポンスStage」を、東京・秋葉原のキャラクターカフェ「アニON STATION AKIHABARA本店」で展開すると発表した... 続きを読む
スペイン産戦車ゲーム『TOKYO WARFARE』のKickstarter開始―Oculus対応で気分は戦車兵 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
スペインのバルセロナに拠点を置くスタジオTokyo Warfare Projectは、東京や札幌など日本の主要都市を舞台に戦車戦を繰り広げる『 TOKYO WARFARE 』のリリース時期が2016年初頭に決定すると共に、Kickstarterキャンペーンを開始したと発表しました。 本作は、1996年にアーケードで稼働したナムコの『トーキョーウォーズ』にインスパイアされたタイトルで、プレイヤーは戦... 続きを読む