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「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
GAME CREATORS CONFERENCE '20の講演資料です。 動画のURL:https://youtu.be/jTIIeKKM68Q 『「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて』 株式会社セガ 第1事業部 阪上直樹 続きを読む
『ロストジャッジメント』最終目標は“みんなで自動テスト”。開発に多大な貢献を果たした“テスト自動化チーム(仮)”の部門の壁を越えた取り組みを紹介【CEDEC 2022】 | ゲーム・エン
2022年8月23日(火)から25日(木)の3日間にわたり開催となった、“CEDEC 2022”(コンピューターエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022)。こちらの記事では、その2日目に行なわれたセッション“開発もQAも自動テスト!「LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶」のQAテスター参加で進化した「テスト自動化チーム... 続きを読む
「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて 1. ©SEGA 「龍が如く 7 光と闇の行方」の 自動テスト活用事例と テスト自動化チーム(仮)による 若手育成の取り組みについて 株式会社セガ 第1事業部 (龍が如くスタジオ・ドラゴンエンジンチーム) 阪上 ... 続きを読む
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