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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!
【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!! 1. Unityを使ったNintendo Switch™向けの タイトル開発・移植テクニック!! ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 松岡貴之 2. 講演資料の公開について この講演のスライドは CEDiLにアップロード済みです。 また、講演は録画されます。 3. 講演資料の公開... 続きを読む
GameJamで覚えるタスクボード(カンバン) - SEGA TECH Blog
2017 - 05 - 26 GameJamで覚えるタスクボード(カンバン) Tweet セガ・インタラクティブ 第三研究開発部 プログラマの石畑と申します。よろしくお願い致します。 今までアーケードゲームのタイトル開発(電脳戦機バーチャロン・シリーズ、デカスリート、パワースマッシュ3、WORLD CLUB Champion Football(WCCF)、CODE OF JOKER(COJ) )を... 続きを読む
Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦 - GamesIndustry.biz Japan Edition
2017年2月18日,グランキューブ大阪にて関西最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「 GAME CREATORS CONFERENCE 2017」 が開催され,Nintendo Switchでのタイトル開発実例からプラットフォーマーとデベロッパの関係について語る 「Nintendo Switchにおけるタイトル開発 〜プラットフォーマーとサードパーティの二人三脚の取り組みについて〜」 という講... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 綱渡り状態だった東京ゲームショウのPS3
仕切り直しとなったPLAYSTATION 3(PS3)の価格とスペック。東京ゲームショウ(TGS)でのショックにより、PS3を取り巻く状況は変わり始めた。それは、PS3向けタイトル開発も同じだ。 実は、TGSを前にして、PS3のタイトル開発には、かなり暗雲がたれ込めていた。開発の難度が高くてタイトルが遅れている、特にSCE側のソフトウェアスタックの準備が遅れている、タイトルをPS3として期待されて... 続きを読む