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タグ ソーシャルゲーム市場

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ソーシャルゲーム市場が下降している理由と上向きにする方法 | サイプロ ~とあるサイトプロデューサーのブログ~

2012/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイプロ サイトプロデューサー 理由 方法 ブログ

先日、「ソーシャルゲームだって簡単じゃねーんだよ 減収減益や下方修正企業まとめ」の記事がバズってリツイートにあった下記のご意見。 何が起きてて下がってて、どうやったら上向きになるのか、という分析記事がどこかにないかなぁ。 / “ソーシャルゲームだって簡単じゃねーんだよ 減収減益や下方修正企業まとめ | サイプロ ~とあるサイトプロデューサーのブログ~” htn.to/knu7bE — ʇooɯɐʇ... 続きを読む

MobageとGREE、2大プラットフォームの競争をデータで見る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第40回 / GameBusiness.jp

2012/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mobage GREE GameBusiness.jp 構図

MobageとGREE、2大プラットフォームの競争をデータで見る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第40回 現在のソーシャルゲーム市場における2大プラットフォームと言えば、間違いなくMobageとGREEということになるでしょう。必要以上に対立的な構図を強調する意図はまったくありませんが、ゲーム専用機市場の過去の歴史を振り返っても、プレイステーション対セガサターン、プレイステーション2対ニンテ... 続きを読む

ヤマダ電機がソーシャルゲーム市場に参入 - NAVER まとめ

2012/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAVER ヤマダ電機 参入

ヤマダは6月に立ち上げるSNSサイト上で、ソーシャルゲームなどを簡単に利用できるようにする。新たに始めるソーシャルゲームは、買い物ポイントをゲームの中でのアイテム購入に使えるようにするほか、ゲームの利用状況によって店頭での優待を受けられるようにして、実店舗との相互集客を狙う。 更新日: 2012年06月07日RSS 続きを読む

ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞

2012/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 潜在リスク 射幸心 ソーシャルゲーム 日本経済新聞 DeN

ソーシャルゲーム市場が急拡大するなか、その潜在的なリスクが顕在化している。市場を牽引するディー・エヌ・エー(DeNA)とグリーの係争が激しさを増しているうえ、ユーザーの射幸心をあおるようなゲームの仕組みが指摘されているためだ。消費者庁もそうした問題を認識しており、今後、同ゲームが成長するうえでの壁となる懸念も出てきた。 昨年6月、DeNAは独占禁止法で排除命令を受けた。特定のゲーム制作会社がDeN... 続きを読む

激変するソーシャルゲーム市場、強者連合の意味  :日本経済新聞

2011/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 強者連合 日本経済新聞 意味

記者会見で握手する両社経営陣。左からDeNAの守安功取締役と南場智子社長、レベルファイブの日野晃博社長と小倉健プロデューサー(6月21日、東京都新宿区) グリーの首脳陣は、さぞかしほぞをかんだことだろう。SNS(交流サイト)の友人関係をゲームに反映する「ソーシャルゲーム」で国内最大手のディー・エヌ・エー(DeNA)が、家庭用ゲーム機の世界で「風雲児」と呼ばれるヒットメーカーとの提携を手中に収めた。... 続きを読む

 
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