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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersiOSDC Japan 2024のセッションを振り返る社内勉強会を開催しました! - Mirrativ Tech Blog
こんにちは!iOSエンジニアのmuneです。 今回は、2024年8月22日(木)〜8月24日(土)に開催されました iOSDC Japan 2024 について、セッション内容を振り返る勉強会を社内で開催いたしましたので、その様子をご紹介します! ミラティブはiOSDC Japan 2024をスポンサーとして協賛しております。 tech.mirrativ.stream 勉強会... 続きを読む
Kaigi on Rails 2024 でデプロイでやらかした話をテーマに登壇しました! - Techouse Developers Blog
こんにちは、Kaigi on Rails 2024 の Day1 で 『デプロイを任されたので、教わった通りにデプロイしたら障害になった件 〜俺のやらかしを越えてゆけ〜』 というセッションで登壇した上野(@izumitomo)です。 セッション内容 セッション内容はタイトルにある通りで、自分のデプロイにおけるやらかしとその対応を、当時の状... 続きを読む
JANOG51 にて発表&議論しました - NTT Communications Engineers' Blog
JANOG51参加報告 イノベーションセンターの田島です。サービスプロバイダーネットワーク網の技術検証から検証用 AS の設計・構築・運用まで担当しています。 2023/01/25 ~ 27 の日程で富士吉田市にて開催されました JANOG51 に登壇し、参加された方々と議論しました。 この記事ではまず田島が登壇したセッション内容につ... 続きを読む
120億PVの巨大サービス「LINE NEWS」をTypeScript化した話 - ログミーTech
120億PVの巨大サービス「LINE NEWS」をTypeScript化した話 LINE NEWS を TypeScript 化したい! 2020年3月18日に行われたイベント「UIT meetup vol.8 online『We Are TypeScripters!』」に、LINE株式会社のフロントエンドエンジニアであるAkinori Inoue氏が登壇しました。セッション内容は「LINE NEWSをTypeScript化した... 続きを読む
Slack のインフラはどのように進化してきたか?
NewsPicks エンジニアの @monzou です。こんばんは。 前回の投稿から随分間が空いてしまいました。QCon NY 2019 のセッション「Scaling Slack Infrastructure」の参加レポートです。 セッション内容 登壇者は Slack の Senior Director of Infrastructure Engineering である Julia Grace さんです。彼女は Slack の最初... 続きを読む
Firebase Summit 2018に参加してきました #FirebaseSummit - Mercari Engineering Blog
こんにちは、エンジニアの@sota1235です。 先日、チェコのプラハにて行われたFirebase Summit 2018に参加してきたのでその様子をお伝えします。 写真には筆者が写っていませんがメルカリからは自分含め、4人が参加しました。 firebase.google.com カンファレンスのセッション内容や新しいアップデートは動画や公式サイト... 続きを読む
Re: 運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか
Re: 運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか 1. Re: 運用に自動化を求めるのは間違っているだろうか #qpstudy 2016.04 @zembutsu Is It Wrong to Try to Automate in our System Operations? 前 佛 雅 人 2. セッション内容 • 運用における自動化範囲の整理・分類 • 自動化で運用はこんなにも楽しくなる ... 続きを読む
Java8 Stream APIとApache SparkとAsakusa Frameworkの類似点・相違点
Java8 Stream APIとApache SparkとAsakusa Frameworkの類似点・相違点 1. 2015/11/28 ひしだま Java8 Stream APIとApache Sparkと Asakusa Frameworkの類似点・相違点 JJUG CCC 2015 Fall 2. 2 セッション内容 前提 l JJUGの皆さんならJava8 Stre... 続きを読む
[レポート]NoSQLの必要性と主要プロダクト比較 #dbts2015 #be_crazy_about_db_tech | Developers.IO
超おはようございます。最近めっきり暑くなってきましたね。城内です。 今回は、db tech showcase Tokyo 2015に参加してきましたので、セッションレポートを書きたいと思います。 セッション情報 セッション名:NoSQLの必要性と主要プロダクト比較 スピーカー:株式会社野村総合研究所 OpenStandiaチーム 渡部 徹太郎氏 セッション内容 データを取り巻く環境の変化 データの... 続きを読む
FPGAエクストリーム・コンピューティング 第6回 - connpass
2月 1 FPGAエクストリーム・コンピューティング 第6回 CPUに縛られたコンピューティングはもう飽きた! FPGAの新しい遊び方を考える会です。 もうCPUに縛られたコンピューティングは飽きた!FPGAの新しい遊び方を考える会です。過去のfpgaxについてはこちらをどうぞ。 セッション内容 1:30pm: えびさわさん「FPGAで作るOpenFlow Switch」 OpenFlow Swi... 続きを読む
「進化を続ける JavaScript ~次世代言語のステキな機能と高速化の行方~」HTML5 Conference 2013 セッションレポート | HTML5Experts.jp
2013年11月30日(土)に開催された「HTML5 Conference 2013」の、Mozilla Japan浅井智也さんによるセッション「進化を続ける JavaScript ~次世代言語のステキな機能と高速化の行方~」のセッション内容をご紹介します。 JavaScriptの課題と改良への動き 現在のJavaScriptには、次のような課題があります。 高速化がなかなかできない クラス、モジ... 続きを読む
【CEDEC 2013】世界に向けて制作するとき踏まえておくべき海外のタブーとは?海外での表現問題をテーマにしたセッション内容を紹介|Gamer
2013年8月21日~23日の3日間にわたって、神奈川県のパシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2013」。ここでは海外における問題表現をテーマにしたセッション「異文化理解 -世界にうってでる時に知っておくべき事柄/人種、宗教、政治、セックス、暴力-」の内容をお届けしよう。 海外での展開を視野に入れたゲームを制作する際、意図せずに海外のルールやタブーを犯してしまう... 続きを読む
WordCamp Kobe 2013「テーマ構築チュートリアル」非ライブ版 #wckobe | GOUTEN.NET
2013年6月15日にスペースアルファ三宮で開催されたWordCamp Kobe 2013の「テーマ構築チュートリアル」セッションに僕(@gouten5010)も解説役として登壇をさせていただきました。 今回、復習したいあなたや見逃してしまったあなたのために、セッション内容を大公開しちゃいます! ※今回セッションに使ったテーマをダウンロードできるおまけつき! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1... 続きを読む
【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開 - GAME Watch
毎年、大型タイトルの制作事例に関するセッションで人気を集めてきた任天堂だが、今年はセッション内容を目下売り出し中の最新ハードであるWii Uにしぼり、しかもゲームタイトルではなく、本体の機能、サービスの紹介に特化して、海外のクリエイターにWii Uのことをより認知して貰おうという未だかつてないものだった。 ただ、この任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいま... 続きを読む
「デザイナーもJavaScript覚えるべきだよ」について | designers-hack(デザイナーズハック)
先日、Facebookでぼやりとつぶやいたのですが、「デザイナーもJavaScript覚えるべきだよ」ということについて、思うことを素直に書いてみます。 2012年12月8日に開催されたCSS Nite in OSAKA, Vol.34でわたしは微力ながら第二会場の進行をしていました。 この日のセッション内容については、これからのWeb系の仕事まわりでは、なんとなく各専門家はいても、WebならWe... 続きを読む
ジェネリックな設計 基礎編 - プログラマーの脳みそ
ジェネリクス | 01:25 | 11/10に開催されたJJUG CCC 2012 Fallでジェネリクスについてセッションを行いました。このエントリはセッション内容を補足するものです。本セッションはジェネリックなクラスの設計を行えるようになって欲しいという狙いで話をしました。ジェネリックなクラスを利用できるというのは前提条件として書いてます。入門的な内容であれば Javaジェネリクス再入門 - ... 続きを読む
大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」運営の最前線で得られたノウハウ ~チューニングと運用、18のポイント~(1/4):CodeZine
コナミが提供する「ドラゴンコレクション」は、GREEでの提供開始からわずか1か月でGREEランキング1位を獲得した大人気のSNSゲーム。多方面でのコラボ展開により成長を続け、登録人数は500万人を超えています。今回は、ゲームのインフラ面を支えてきたコナミの「mobidec 2011」におけるセッション内容と、追加取材によるチューニングと運用のノウハウについて紹介します。 11月25日、「mobid... 続きを読む
WordPressサイトをデザインする時に気をつけていること | Stocker.jp / diary
この記事は、2011/9/11 に神戸芸術工科大学で開かれた「WordCamp KOBE 2011」で私がお話しした「WordPressサイトをデザインする時に気をつけていること」というセッション内容をブログ記事として起こしたものです。 当日はたくさんの方にお越しいただきありがとうございました。 会場に入れなかった方もいらっしゃったそうですみません。 この記事で、少しでも内容を共有できればと思いま... 続きを読む