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タグ スマホデザイン会議

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スライド「 使ってもらえるアプリの考え方」を公開しました | fladdict

2012/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict プレゼン スライド ベース 範囲

「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド from Takayuki Fukatsu SlideShareにスライドを公開しました。「スマホデザイン会議 2012忘年会」でのプレゼンです。 監訳させていただいたTapWorthyの巻末原稿をベースに、より突っ込んだ話を追加しています。 ただし、時間的な問題で扱ってる範囲は、狭く深くしています。 完全版はまたどこか... 続きを読む

「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド

2012/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 880 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アプリ 考え方

10 Favorites Koji Shimizu at Nifty Corporation 4 minutes ago Tomohiro Nishijo at リアルワールド 28 minutes ago Hiroshi Omata, Software Engineer & Evangelist at jig.jp 32 minutes ago Yuki Imada, R&D at REALWO... 続きを読む

『メールの時代は終わった。- スマホデザイン会議 出張版「ChatWorkとLINEが考えるスマホデザイン」 #hanatech』 | U-NOTE -ソーシャルノート-

2012/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 661 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ChatWork NHN u-note Photoshop

デザインのプロセスについて ・LINEの場合 企画では、サービスのスペックを決めていく。 UXデザイン室がプロトタイプデザインを担当。 本来なら要件を詰めていくが、NHNはPhotoshopで決めていく。 これにより、アウトプットが実物に近いものになり、 意思決定をより現実的に的確に実行することができる。Yuto Koide 続きを読む

スマホデザイン会議120426

2012/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

スマホデザイン会議120426 — Presentation Transcript 海外展開のためのUI 4/26/2012 Communityfactory Inc. CEO Ryosuke Matsumoto About me 自己紹介• 2000年在学中に出版系ベンチャー立ち上げに参加• 某ITベンチャーで1年間ひたすら企画書書き• 2002年は恵比寿でカフェ経営• 2004年にSNS立ち上... 続きを読む

 
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