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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersGoogleとタイトーが開発したスペースインベーダー45周年記念ARゲーム「スペースインベーダー ワールドディフェンス」が無料公開される
スペースインベーダー45周年を記念して、Googleが日本のゲームメーカーであるタイトーやUNIT9と提携し、拡張現実(AR)でスペースインベーダーをプレイできる「スペースインベーダー ワールドディフェンス」を無料公開しました。 Google and Space Invaders launch an immersive AR game https://blog.google/products/goo... 続きを読む
実際に「スペースインベーダー」が遊べる約1/6サイズの貯金箱が発売決定 本日12時より購入特典付きの予約受付が開始
実際に遊べる「スペースインベーダー」貯金箱が登場 “名古屋撃ち”も
タカラトミーアーツは7日、往年のアーケードゲーム「スペースインベーダー」を約1/6サイズで再現した貯金箱を発表した。100円玉を入れると、実際にプレイできる。 タカラトミーアーツは6月7日、往年のアーケードゲーム「スペースインベーダー」を約1/6サイズで再現した「遊べる貯金箱 スペースインベーダー テーブル筐体... 続きを読む
Googleとタイトー、ARインベーダーゲームSpace Invaders:World Defense発表。Geospatial Creatorで制作 | テクノエッジ TechnoEdge
ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 Googleとタイトーが、レトロゲームの名作『スペースインベーダー』のAR版、『Space Invaders:World Defense』を発表しました。 開発にはGoogleの拡張現実ツールキ... 続きを読む
「ゲーム大国」なのに研究体制が不十分な日本 留学希望者がスルーしてしまう実情(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース
「スペースインベーダー」「パックマン」「スーパーマリオブラザーズ」など、これまでに世界的なヒット作を数多く生み出してきた日本のゲーム業界。その作風などに興味を抱き、日本でゲーム研究がしたいからと、海外からはるばるやって来た留学生の姿を、筆者も所属する日本デジタルゲーム学会の研究会に足を運ぶと毎回... 続きを読む
大阪西成のゲームセンターには何があるのか? ドヤ系VTuber「日雇礼子」と行く関西慕情の町
「ゲームセンター」。1980年からスペースインベーダーの発展とともに広がっていった、アーケードゲーム機を配置する遊戯施設。一時のブームは過ぎ去り、いまではアミューズメント型の大型ゲームセンターや、マニアが楽しむような機種を配置した濃い溜まり場が中心となりつつある。 しかし、これらの大型店やニッチ化にも... 続きを読む
【シリーズ:BOOK】 ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察する『ビデオゲームの美学』|MAGAZINE | 美術手帖
【シリーズ:BOOK】 ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察する『ビデオゲームの美学』『美術手帖』の「BOOK」コーナーでは、新着のアート&カルチャー本から注目の図録やエッセイ、写真集など、様々な書籍を紹介。2019年2月号の「BOOK」1冊目は、スペースインベーダー、ドンキーコング、テトリスといった数々の事例とと... 続きを読む
「予想以上の売れ行き」 タイトーの家庭用ゲーム機「ARCADE1UP」、第2弾も投入予定 - ITmedia NEWS
予約数については「こちらの想定以上。わずかな差でスペースインベーダーが人気」という。 米国のARCADE1UP公式サイトでは、「ストリートファイター」シリーズなど、他のゲームタイトルの筐体もラインアップされている。タイトーによると、「権利関係などもあり、第1弾はこのラインアップだが既に第2弾の企画も走り出し... 続きを読む
アーケード筐体を4分の3サイズで タイトー、家庭用「ARCADE1UP」発売 - ITmedia NEWS
アーケードゲーム筐体を4分の3サイズで再現した家庭用ゲーム機「ARCADE1UP」を、タイトーが12月に発売する。 タイトーは9月18日、アーケードゲーム筐体を4分の3サイズで再現した家庭用ゲーム機「ARCADE1UP」を12月に発売すると発表した。収録タイトルが異なる3機種「パックマン」「スペースインベーダー」「ギャラガ」を... 続きを読む
「スペースインベーダー」登場40年 岸和田出身の開発者「会社の反応冷たかった」 (1/2) - ITmedia NEWS
「スペースインベーダー」が6月16日、登場から40年を迎えた。当時のブームは社会現象にもなった。「ヒットは一過性で終わると思っていたので、びっくりした」と開発者は振り返る。 一世を風靡し、今も根強い人気を誇るゲーム機「スペースインベーダー」が6月16日、登場から40年を迎えた。遊ぶのに必要な100円玉が一時足... 続きを読む
電撃 - 最大10人が同時に『スペースインベーダー』遊べるアトラクションが6月16日からラグナシアに登場
スクウェア・エニックスは、新プロジェクト“ライブインタラクティブワークス”が企画・開発したアトラクション“SPACE INVADERS GIGAMAX”をラグーナテンボスが運営するラグナシアで、6月16日にグランドオープンします。 “SPACE INVADERS GIGAMAX”は、スクウェア・エニックスのグループ会社のタイトーが1978年に企画、開発、販売し、社会現象を巻き起こした『スペースイン... 続きを読む
日本人開発者は海外メディアの言葉を気にしすぎ? 『セガvs.任天堂』著者含む“日本のゲーム史を記した男たち”が語る、日本のゲーム業界の今
『セガ vs. 任天堂』 『スペースインベーダーを創った男、西角友宏に聞く』 『POWER+UP──米国オタクゲーマーの記したニッポンTVゲーム興隆の軌跡』 『知られざる日本のゲーム開発者の歴史』 【※】 これらはゲームに関する書籍のタイトルだが、著者はいずれも外国人である。 彼らのような“日本のゲーム業界事情”を海外に伝えるジャーナリストやライターは、2000年代に入ってから徐々に増えてきてい... 続きを読む
タイトー、スペースインベーダーを活用したプログラミングの無料体験教室 - CNET Japan
タイトーは2月22日、ブルーフォグ・ソリューションが運営する学習塾「プロクラス」とのコラボにより、小学2年生から中学3年生まで対象とした、ゲーム作りとプログラミングの無料体験教室「 スペースインベーダーでプログラムを学ぼう! 」を、3月31日に開催する。場所は東京都新宿区にあるタイトー本社。 タイトーでは、自社IPとエンターテインメントのノウハウを活かし、教育(エデュケーション)と娯楽(エンターテ... 続きを読む
ORICON NEWS:加山雄三、80歳でも現役でできる理由はゲーム「臨機応変はゲームのおかげ」 - 毎日新聞
歌手・加山雄三(80)が、ライムスターの宇多丸(48)がパーソナリティーを務めるTBSラジオ『ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ』(毎週土曜 深0:00)の4日、11日放送分に出演する。今年で傘寿を迎えた加山だが、黎明期の1970年代からゲームを愛する一面を持つ。放送では『スペースインベーダー』などアーケードから最新のVRまで“ゲームの生き字引”である加山がトークを展開。ORICON NE... 続きを読む
AIはゲームプレイ動画からスーパーマリオブラザーズやロックマンのゲームそのものを再現可能 - GIGAZINE
これまで人工知能(AI)は 世界最強の棋士に囲碁対局で勝利 したり、 ブロック崩しやスペースインベーダーのような簡単なゲームを人間より上手にプレイ したりと、さまざまな成果を残してきました。これらはすべて「ゲームをどうやってプレイするのか?」をAIに教えさせた成果ですが、ジョージア工科大学の研究グループはまったく異なるアプローチでAI研究を進めており、「どうやってプレイするか?」ではなくゲームの仕... 続きを読む
FacebookのMessengerでパックマンやスペースインベーダーができるって知ってた? - ITmedia Mobile
友人との連絡に使えるFacebook Messengerですが、実はチャット機能以外にミニゲームの機能もあります。 続きを読む
Facebook Messengerに簡単に遊べるインスタントゲーム17種が登場 | TechCrunch Japan
メッセージの返信を待っている時間は手持ち無沙汰になる。でもこれからは、Facebook Messengerでパックマン、スペースインベーダー、Words With Friends Frenzyなどのインスタントゲームで遊べて、友人と得点を競えるようになった。ゲームはメッセージのスレッド内から直接遊ぶことができる。HTML5のモバイルウェブ規格で構築されているので、やぼったいネイティブアプリをダウン... 続きを読む
Googleの人工知能「DQN」で主人公がすぐ死ぬゲーム「Montezuma’s Revenge」をプレイさせてみた結果こうなった - GIGAZINE
Googleの人工知能開発会社「DeepMind」は囲碁チャンピオンを打ち破った「 AlphaGo 」を開発しましたが、同時に、ゲームを自ら学んで人間以上に上達できる人工知能「 DQN 」も開発しています。一度プログラムを起動すればあとは人間が手を加えなくても「スペースインベーダー」や「ブロック崩し」といったゲームを勝手に練習し、達人級にまでなれるというDQNが、主人公が速効で死んでしまうゲーム「... 続きを読む
DeepMind:AlphaGoをつくった「4億ドルの超知能」はいかにして生まれたのか? « WIRED.jp
グーグルが4億ドルで買収をした ロンドンの人工知能スタートアップ、DeepMind。 ついに人間を破った囲碁AIをも生み出した彼らは、 いかにして生まれ、何を目指しているのか。 AI研究のために生まれてきたような3人の天才創業者の、 半生とヴィジョンに迫る。 (2015年12月1日発売『WIRED』VOL.20より転載) 未来の人工知能は、 「 スペースインベーダー」から始まった。最初は敵のエイリ... 続きを読む
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?-遠藤雅伸、田尻智、杉森建|ゲームの歴史を紐解く連載「ゲームの企画書」第一回 | 電ファミニコゲーマー
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?———遠藤雅伸、田尻智、杉森建がその魅力を鼎談。ゲームの歴史を紐解く連載シリーズ「ゲームの企画書」第一回 2016年2月8日 「ファミリーコンピュータ」が発売されてから30年以上、『スペースインベーダー』から数えると、いわゆるコンピュータゲーム市場なるものが産業として産声を上げてから、実に35年以上の月日が経過している。 一時期は、文字通り世... 続きを読む
「スペースインベーダー」や「ゼビウス」など伝説のゲーム開発者3名が一挙集結! - GAME Watch
ニュース 「スペースインベーダー」や「ゼビウス」など伝説のゲーム開発者3名が一挙集結! 「あそぶ!ゲーム展」でトークイベント「ゲームデザイナーの仕事」を開催 (2016/1/25 13:14) 2015年10月3日~2月28日 開催 会場:SKIPシティ 彩の国ビジュアルプラザ映像ミュージアム 入場料: 大人 510円(税込) 小人 250円(税込) 「ゲームデザイナーの仕事」に出演されたみなさん... 続きを読む
「○○ほどゲームが楽しかった時代はない」 - いつか電池がきれるまで
2015-11-05 「○○ほどゲームが楽しかった時代はない」 anond.hatelabo.jp そうか、プレイステーションか…… こういうのはまさに「人それぞれ」ではあるのですが、小学校時代にゲームウオッチとスペースインベーダーの洗礼を受け、シャープX1で「家でテレビゲームが遊べる」喜びにうちふるえた僕にとっての「ゲームがいちばん楽しかった時代は、1980年代前半なんですよね。 fujipon... 続きを読む
Googleの自己学習する人工知能DQNを開発した「ディープマインド」の実態、何が目的なのか? - GIGAZINE
Googleが4億ポンド(約750億円)もの大金をかけて買収した人工知能の開発を行うベンチャー企業が「DeepMind(ディープマインド)」です。このディープマインドが、機械学習技術と神経科学を応用することで、スペースインベーダーやブロック崩しなどのゲームをプレイしながら勝手にハイスコアを出せるように学習していくアルゴリズム「DQN(Deep Q-Network)」を開発し大きな話題となりましたが... 続きを読む
8bitサウンドを奏でる鳥、南米の秘境で発見される | インサイド
秘境として知られる南米アマゾンに面する国ブラジルで、8bitゲームサウンドのような鳴き声の鳥が発見されたと、英デイリーメール紙が報じています。 この鳥は、ブラジルのCriadouro Onca Pintada飼育センターで飼育されているカンムリルリサンジャクという南米に生息する種類で、他の鳥や人口の音を真似るのだそうです。デイリーメール紙が報じた映像では、まるで『スペースインベーダー』のサウンドの... 続きを読む
動画:レーザーカッターでリアル『スペースインベーダー』、燃える侵略者は紙製 - Engadget Japanese
動画:レーザーカッターでリアル『スペースインベーダー』、燃える侵略者は紙製 BY Ittousai 2015年03月25日 11時24分 0 古典ゲームを機械式で再現してみた系の話題。ホビー向けレーザーカッターを販売する Just Add Sharks の Martin Raynsford 氏が、レーザーカッターとArduino、PCを組み合わせたリアル『Space Invaders』動画を公開し... 続きを読む