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タグ ジョン・ハンケ

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ポケモンGOのナイアンティック、仮想と現実をつなぐOS「リアルワールドプラットフォーム」発表 - Engadget 日本版

2018/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナイアンティック Ingress ポケモンGO 仮想 原始

ナイアンティックといえば、Googleの社内スタートアップだった時代に開始したオルタネートリアリティ陣取りゲーム Ingress や、任天堂・株ポケモンと組んだポケモンGOで知られる企業。 創業CEOのジョン・ハンケは将来的なAR (拡張現実)技術の普及やメガネ型AR端末の登場を必然と捉え、Ingress やポケモンGOなどごく原始... 続きを読む

やっと発表することができた。岩田さんが逝去された時も、公にメッセージを書いたりできなかった。その数ヶ月前にはお会いしていたというのに、だ。 …

2015/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 603 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 岩田さん メッセージ Ingress 数ヶ月前 任天堂

やっと発表することができた。岩田さんが逝去された時も、公にメッセージを書いたりできなかった。その数ヶ月前にはお会いしていたというのに、だ。 東京、そして京都の任天堂での、ジョン・ハンケを交えての会議。 Ingressは、見過ごされていた街の小さな芸術、大きな芸術、人の創造力の素晴らしさに、テクノロジーの力で光を当てることができることを示した。もう一度、自分の立っている世界をよく見つめ、周囲に立って... 続きを読む

「Ingress」の生みの親、ジョン・ハンケ氏が日本のエージェントに“ミッション” - CNET Japan

2015/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ingress ナイアンティック 生みの親 エージェント ラボ

「世界を良くするために必要なのは、人が外に出ることだ」。 先日掲載した川島優志氏へのインタビューで、Niantic Labs(ナイアンティック・ラボ)の創業者でGoogleの副社長であるJohn Hanke(ジョン・ハンケ)氏が「Ingress」に寄せる思いが語られた。 “世界を良くするため”に、Hanke氏は今後、Ingressをどのように進化させようとしているのか。いま世界で起きているムーブメ... 続きを読む

 
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