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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「VTuber=ひとつの人格」理解広がって 「ANYCOLOR」が取り組むネット中傷対策 - 弁護士ドットコムニュース
インターネットの誹謗中傷をめぐる問題の中でも、まだ比較的「新しい領域」とされているのが、VTuber(バーチャルライバー)の権利侵害の問題だ。 VTuberとは、YouTubeなどの動画配信プラットフォームで、コンピュータグラフィックスのヴィジュアルを用いて配信活動を行う配信者の総称である。 名前や顔を出さずに、キャ... 続きを読む
コンピュータグラフィックスにおける深層学習の応用 - Speaker Deck
電子情報通信学会の総合大会での招待講演のスライドです。 An invited talk (in Japanese) in a domestic conference in Japan. The theme is about applications of deep learning techniques in computer graphics. 続きを読む
なんと日経BPからVTuberのIT新人記者、「黒須もあ」が登場。決めポーズは「クロステーック!」 - Publickey
最近世の中で流行しているもののひとつにVtuberがあります。VTuberとは、コンピュータグラフィックスによって作られた架空のキャラクタを用いて動画配信を行うYouTuber、といったところでしょうか。 このVTuberの流行の波が、意外なことにIT系メディアにもやってきたのです。日経BPが運営するオンラインメディア「日経xT... 続きを読む
西川善司の3DGE:新世代GPU「Turing」のリアルタイムレイトレーシングは「本物」なのか? その正体に迫る - 4Gamer.net
西川善司の3DGE:新世代GPU「Turing」のリアルタイムレイトレーシングは「本物」なのか? その正体に迫る ライター:西川善司 既報のとおり,北米時間2018年8月13日,NVIDIAは,カナダ・バンクーバーで行われているコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018に合わせ,新世代GPUコア「... 続きを読む
コンピュータグラフィックスの最先端はこれだ! 今年のSIGGRAPHを先取りチラ見|ギズモード・ジャパン
アメリカはロサンゼルスで7月30日から8月3日まで開催される SIGGRAPH 2017 、世界最大級のコンピュータグラフィックスの学会&祭典です。「コンピュータグラフィックスなんて、普段の私には縁がないし」なんて思っている人がいたら大きな間違いです。あの映画でもあの製品のプロトタイプでも、思いもよらないところにコンピュータグラフィックス技術はたくさん使われており、気づかないだけで大変身近な存在な... 続きを読む
ドワンゴ、イラスト投稿作品の閲覧数を事前予測する技術を発表 - CNET Japan
ドワンゴは、イラスト投稿サービス「ニコニコ静画」の投稿作品を活用したディープラーニング技術の研究成果を、11月2~5日に神戸で開催される、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する展示会「第8回ACM シーグラフアジア2015」で発表する。あわせて、学術機関向け研究目的データ公開用サイト「nico-opendata」を開設。12月上旬から大学などの学術機関にデータを提供していくという... 続きを読む
リアル過ぎて気味が悪い領域に到達した「CG」の人間が圧倒的クオリティ - GIGAZINE
アクション映画ではスタントマンでも実現不可能な超絶シーンにコンピュータグラフィックス(CG)が使われるのが常識で、最近ではアニメの製作にもCGは活用されています。よりリアルさを追求することで進化してきたCGは、もはや「人間以上に人間らしい動きをする」ということがイヤでも分かるムービーが公開されています。 Chris Jones http://www.chrisj.com.au/ 以下のムービーでは... 続きを読む
CiNii 論文 - 単一オブジェクト写真からドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法の提案(コンピュータグラフィックス)
ドット絵とは,1990年代前半までの据置き型ゲーム機や現在でも携帯型ゲーム機などで用いられる低解像度の画像の表現手法であり,その表現手法を用いて制作された画像でもある.ゲーム制作などでドット絵が大量に必要になる場合,アーティストが1枚1枚描かなければならず制作に手間がかかるため,本研究では計算機によってドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法を提案する.ドット絵風の画像を生成するために,写真から輪... 続きを読む
ホリエモンが聞く。現代の魔法使い、落合陽一の目指す未来とは。その1 | ホリエモンドットコム
現代の魔法使い、落合陽一が空中に描く未来。 メディアアーティスト、研究者、実業家。様々な顔を持ち、作品と研究を次々と生み出す現代の魔法使い落合陽一氏。「コンピュータグラフィックスのように物理世界を書き換える」そんな彼の描く未来をホリエモンが聞き出した。 Youtube LINK → 音響場浮揚デモ映像 参考映像:Three-Dimensional Mid-Air Acoustic Manipul... 続きを読む
【これはスゴイ】欧州宇宙機関が高解像度の火星のビデオを公開 - IRORIO(イロリオ)
コンピュータグラフィックス(CG)技術の向上に伴い、映画界やゲーム界での「異世界」は、まるで本物のような現実味を帯びるようになってきた。CGで目が肥えた方は、動画を観ても「ゲームの方が綺麗だ」なんて思う方がいるかもしれないが、これはフェイクではなく紛れもない別惑星の素顔なので、はるか遠くの赤い惑星をこうして身近に感じられる事実に驚いて欲しい。 2003年6月に打ち上げられた欧州宇宙機関の火星探査機... 続きを読む
「Oculus Rift」に対抗!? NVIDIAがサングラススタイルの立体視対応HMDを披露 - 4Gamer.net
「Oculus Rift」に対抗!? NVIDIAがサングラススタイルの立体視対応HMDを披露 ライター:西川善司 SIGGRAPH 2013の会場となるAnaheim Convention Center。今年のテーマは「Left Brain+Right Brain」(左脳と右脳)とのこと コンピュータグラフィックスとそのインタラクティブ技術の学会である「SIGGRAPH 2013」が,米国時間の... 続きを読む
kintoneの「おすすめグラフ機能」の裏に「サイエンティスト」の活躍あり(1/3):企業のIT・経営・ビジネスをつなぐ情報サイト EnterpriseZine (EZ)
長期的な視点で研究開発を進めるのがラボの仕事 kintoneのグラフ機能の改善を行った サイボウズ・ラボの西尾氏 「大学院では、バイオインフォマティックス分野の研究をしていました。コンピュータを使って、ゲノム分析などを行っていました」 そんな西尾氏、自分のコアコンピテンシーはプログラミングだと言う。昔からコンピュータグラフィックスで絵を描くなど、人がそれを見て「おー、すごい」と思ってくれるものを... 続きを読む
ほえー! ついにCGで水のリアルな動きを再現可能に(動画あり) : ギズモード・ジャパン
アート , 動画 ほえー! ついにCGで水のリアルな動きを再現可能に(動画あり) 2013.04.25 16:00 非常に興味深い動画ですね。 PhysXInfoは、コンピュータグラフィックスにおける難題のひとつ、リアルな流体力学の問題を解決したようです。これにより、まるで本物のような水の動きを再現することができるようになっています。 冒頭の動画は、PhysXInfoのPosition Based... 続きを読む
簡易版だとあなどるなかれ。「Adobe Photoshop Touch」は850円でこの実力。 : ギズモード・ジャパン
Android , Androidアプリ , スマートフォンアプリ , レビュー , レポート , 携帯電話 簡易版だとあなどるなかれ。「Adobe Photoshop Touch」は850円でこの実力。 2012.07.07 19:30 こやつ...あなどれん...。 コンピュータグラフィックスの世界に少しでも触れたことのある人なら、いや、もっと一般的かもというくらいに超ド定番なグラフィックソフ... 続きを読む
wise9 › 東京大学でenchant.jsが講義に登場!/東大で実際に使われたサンプルコード一覧
ゲームばかり作ってないで勉強しなさい!と言われてる少年少女達に朗報!? enchant.jsが東京大学の講義でも使われました。 講師は西田教授。コンピュータグラフィックスの世界でノーベル賞級と言われるスティーブン・A・クーンズ賞を受賞した唯一の日本人です。ラジオシティ法の発明者としても知られています。 西田研の生徒さんたちによってそれまではJavaアプレットとして作られていた教材も、enchant... 続きを読む
Photoshop Vip » 保存版、合計1万個以上のベクター素材をダウンロードできるサイト21個まとめ
ベクターイメージ(英 : Vector Image)は、コンピュータグラフィックスにおける図形、画像形式のひとつで、主にイラストレーターやフォトショップで利用されています。 ベクター素材のメリットとしては、画像ファイルやPSDファイルなどと異なり、サイズを拡大縮小してもデザインがぼやけることないので、ウェブデザインに限らずプリントデザインにも応用することができます。 今回はJo’s Webで、ベク... 続きを読む
「光学迷彩」で透明人間を工学的に実現した稲見昌彦/Tech総研
常識に縛られない異才・奇才が未来技術を切り開く。常識破り、型破りの発想をもったクレージーエンジニアを紹介する第13回は、透明人間を工学的に実現した「光学迷彩」をはじめ、情報世界と現実世界を融合させることで、人の能力を拡張させるためのインタフェース研究に挑む電気通信大学の新進気鋭の若手教授、稲見昌彦氏だ。 インタフェース技術とコンピュータグラフィックスの国際会議「SIGGRAPH」に出展した際は、ひ... 続きを読む