タグ コンピュータグラフィックス
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersコンピュータグラフィックスにおける深層学習の応用 - Speaker Deck
電子情報通信学会の総合大会での招待講演のスライドです。 An invited talk (in Japanese) in a domestic conference in Japan. The theme is about applications of deep learning techniques in computer graphics. 続きを読む
西川善司の3DGE:新世代GPU「Turing」のリアルタイムレイトレーシングは「本物」なのか? その正体に迫る - 4Gamer.net
西川善司の3DGE:新世代GPU「Turing」のリアルタイムレイトレーシングは「本物」なのか? その正体に迫る ライター:西川善司 既報のとおり,北米時間2018年8月13日,NVIDIAは,カナダ・バンクーバーで行われているコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018に合わせ,新世代GPUコア「... 続きを読む
ドワンゴ、イラスト投稿作品の閲覧数を事前予測する技術を発表 - CNET Japan
ドワンゴは、イラスト投稿サービス「ニコニコ静画」の投稿作品を活用したディープラーニング技術の研究成果を、11月2~5日に神戸で開催される、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する展示会「第8回ACM シーグラフアジア2015」で発表する。あわせて、学術機関向け研究目的データ公開用サイト「nico-opendata」を開設。12月上旬から大学などの学術機関にデータを提供していくという... 続きを読む
リアル過ぎて気味が悪い領域に到達した「CG」の人間が圧倒的クオリティ - GIGAZINE
アクション映画ではスタントマンでも実現不可能な超絶シーンにコンピュータグラフィックス(CG)が使われるのが常識で、最近ではアニメの製作にもCGは活用されています。よりリアルさを追求することで進化してきたCGは、もはや「人間以上に人間らしい動きをする」ということがイヤでも分かるムービーが公開されています。 Chris Jones http://www.chrisj.com.au/ 以下のムービーでは... 続きを読む
ホリエモンが聞く。現代の魔法使い、落合陽一の目指す未来とは。その1 | ホリエモンドットコム
現代の魔法使い、落合陽一が空中に描く未来。 メディアアーティスト、研究者、実業家。様々な顔を持ち、作品と研究を次々と生み出す現代の魔法使い落合陽一氏。「コンピュータグラフィックスのように物理世界を書き換える」そんな彼の描く未来をホリエモンが聞き出した。 Youtube LINK → 音響場浮揚デモ映像 参考映像:Three-Dimensional Mid-Air Acoustic Manipul... 続きを読む
ほえー! ついにCGで水のリアルな動きを再現可能に(動画あり) : ギズモード・ジャパン
アート , 動画 ほえー! ついにCGで水のリアルな動きを再現可能に(動画あり) 2013.04.25 16:00 非常に興味深い動画ですね。 PhysXInfoは、コンピュータグラフィックスにおける難題のひとつ、リアルな流体力学の問題を解決したようです。これにより、まるで本物のような水の動きを再現することができるようになっています。 冒頭の動画は、PhysXInfoのPosition Based... 続きを読む
wise9 › 東京大学でenchant.jsが講義に登場!/東大で実際に使われたサンプルコード一覧
ゲームばかり作ってないで勉強しなさい!と言われてる少年少女達に朗報!? enchant.jsが東京大学の講義でも使われました。 講師は西田教授。コンピュータグラフィックスの世界でノーベル賞級と言われるスティーブン・A・クーンズ賞を受賞した唯一の日本人です。ラジオシティ法の発明者としても知られています。 西田研の生徒さんたちによってそれまではJavaアプレットとして作られていた教材も、enchant... 続きを読む
Photoshop Vip » 保存版、合計1万個以上のベクター素材をダウンロードできるサイト21個まとめ
ベクターイメージ(英 : Vector Image)は、コンピュータグラフィックスにおける図形、画像形式のひとつで、主にイラストレーターやフォトショップで利用されています。 ベクター素材のメリットとしては、画像ファイルやPSDファイルなどと異なり、サイズを拡大縮小してもデザインがぼやけることないので、ウェブデザインに限らずプリントデザインにも応用することができます。 今回はJo’s Webで、ベク... 続きを読む
「光学迷彩」で透明人間を工学的に実現した稲見昌彦/Tech総研
常識に縛られない異才・奇才が未来技術を切り開く。常識破り、型破りの発想をもったクレージーエンジニアを紹介する第13回は、透明人間を工学的に実現した「光学迷彩」をはじめ、情報世界と現実世界を融合させることで、人の能力を拡張させるためのインタフェース研究に挑む電気通信大学の新進気鋭の若手教授、稲見昌彦氏だ。 インタフェース技術とコンピュータグラフィックスの国際会議「SIGGRAPH」に出展した際は、ひ... 続きを読む