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タグ コンピュータエンタテインメント

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プレイステーション、AI、そしてSmartNews――久夛良木健が語る、世界中で愛されるプロダクトを生み出す"妄想力" - スマQ(スマキュー)|スマートニュースの「はたらく」をみつける

2019/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 192 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE SmartNews プレイステーション CEO ソニー

2019年6月20日、スマートニュースの創業7周年パーティーで、同社社外取締役の久夛良木健(くたらぎ・けん)氏とCEOの鈴木健氏が対談しました。その様子を紹介します。 久夛良木氏は「プレイステーションの父」。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)時代には、初代プレイステーションを開発し、家庭用ゲーム機... 続きを読む

ソニー、上位版PS4「Neo」を認める。現行プレイステーション4と併売するハイエンド版 - Engadget Japanese

2016/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Neo SIE インタラクティブエンタテインメント ソニー

ソニー、上位版PS4「Neo」を認める。現行プレイステーション4と併売するハイエンド版 BY Ittousai 2016年06月11日 00時11分 0 うわさの上位版プレイステーション4、開発名「Neo」の存在をソニーが公式に認めました。 ソニーのゲーム部門SCE (ソニー・コンピュータエンタテインメント)、あらため SIE (ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のグループCEO アンド... 続きを読む

任天堂の新型VR機を極秘入手!ローンチタイトルはこれだ! - 杜のVR部

2016/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 224 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ローンチタイトル Facebook SCE サムスン 弊誌

杜のVR部 番外編 任天堂による3Dゴーグルを弊誌が入手!ローンチタイトルも…… まさかのスタンドアローン構造! (2016/4/1 00:00) Facebook、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、サムスン、Googleなど、誰もが知っている名だたる企業が参入してきているVR。ゲーム業界発ということもあり、VRゲームがまずは注目を集めている。 SCEはいうまでもなく、PCゲームに... 続きを読む

PlayStation®4専用バーチャルリアリティシステムPlayStation®VR 2016年10月に44,980円/399USドル/399ユーロ/349ポンドで発売

2016/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 293 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation プレスリリース 349ポンド 発売

ホーム > プレスリリース / お知らせ > プレスリリース > 2016年 > PlayStation®4専用バーチャルリアリティシステムPlayStation®VR 2016年10月に44,980円/399USドル/399ユーロ/349ポンドで発売 ENGLISH 2016年03月16日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation®4専用バーチャルリアリティシステム... 続きを読む

何故ソニーはゲーム部門の拠点を欧米へ移したのか、スマホの波に飲み込まれた国内市場のコンソール離れ | AUTOMATON

2016/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SNEI SIE AUTOMATON SCE ハードウェア

ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(以下、SNEI)は、両社のプレイステーション事業を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(以下、SIE)を、2016年4月1日付けで設立すると、 プレスリリース を通して発表した。PlayStation 4を含めたハードウェアおよびソフトウェア事業を統括する... 続きを読む

黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景 - MANTANWEB(まんたんウェブ)

2015/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 233 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE MANTANWEB メタルギア コナミ 生みの親

トップ 記事 黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景 2015年12月20日 ゲーム 「メタルギア」シリーズの“生みの親”で、コナミデジタルエンタテインメント(コナミ)を退職した小島秀夫さんが新会社コジマプロダクション(東京都渋谷区)を設立し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とプレイステーション4向けのソフトを独占供給する... 続きを読む

ソニー・コンピュータエンタテインメント、小島秀夫氏が新たに設立するスタジオと契約締結 | PlayStation®.Blog

2015/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 331 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation SCE ソニー 小島秀夫氏 契約締結

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、世界的にも著名なゲームデザイナーである小島秀夫氏が新たに設立するスタジオ「コジマプロダクション」と契約を締結し、本スタジオの第一作目を「プレイステーション 4」(PS4®)向け... 続きを読む

少女の“存在感”に驚く「サマーレッスン」や,怖すぎて目を閉じたくなる「Kitchen」など,「Project Morpheus」体験会で確認できたデモをレポート - 4Gamer.net

2015/07/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kitchen ヘッドマウントディスプレイ HMD デモ 少女

少女の“存在感”に驚く「サマーレッスン」や,怖すぎて目を閉じたくなる「Kitchen」など,「Project Morpheus」体験会で確認できたデモをレポート 編集部:御月亜希 2015年7月21日,ソニー・コンピュータエンタテインメントにて,仮想現実(VR)対応ヘッドマウントディスプレイ(HMD)「Project Morpheus」(開発コードネーム 以下,Morpheus)のメディア向け体験... 続きを読む

新型「プレイステーション 4」(CUH-1200シリーズ)2015年6月下旬より全世界で順次発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト

2015/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイステーション オフィシャルサイト 新型 グレイシャー

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、現行の「プレイステーション 4」(PS4™)の機能はそのままに、省電力化、軽量化を実現した新型PS4™(ハードディスク:500GB/本体色:ジェット・ブラックおよびグレイシャー・ホワイト)を、2015年6月下旬より日本を皮切りに、全世界で順次発売いたします。 今回発売する新型PS4™は、現行モデル(CUH-1100)比で8%の消費電力低減... 続きを読む

ソニー「nasne」が最強のHDDレコーダーに進化 もはやプレステ要らず、スマホでの使い勝手が大幅向上 日経トレンディネット

2015/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 411 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS nasne プレステ HDDレコーダー デジ

プレステがなくても利用できる録画機器に 少し前の話になるが、2015年3月18日にソニー・コンピュータエンタテインメントが出しているネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」に動きがあった。スマホ・タブレット用の専用アプリ「torne mobile」(iOS、Android用)の配信が開始されたのだ。 ご存じない方のためにざっくり説明すると、nasneは地上/BS/110度CSのデジ... 続きを読む

PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 - 4Gamer.net

2015/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE 一翼 スマートデバイス 敗因 スマートデバイス戦略

PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 ライター:西田宗千佳 PlayStation Vitaと共に発表され,ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStation Mobile」が,期待に応えることなく2015年7月に終了する。「漂流するソ... 続きを読む

スマホをテレビ化するnasne連携アプリ「torne mobile」 - AV Watch

2015/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip torne mobile AV Watch iPhone

ニュース スマホをテレビ化するnasne連携アプリ「torne mobile」 “爆速簡単快適操作”をスマホでも。500円でTV視聴 (2015/3/18 09:01) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は18日、iPhoneやiPad、Androidスマートフォンなどで、ネットワークレコーダ「nasne」の操作や録画予約が行なえるアプリ「torne mobile」を提供開始した。i... 続きを読む

「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」 新型試作機を開発~120fpsの滑らかな映像表現などで臨場感

2015/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モーフィアス バーチャルリアリティシステム SCE 臨場感

「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」  新型試作機を開発 ~120fpsの滑らかな映像表現などで臨場感を一層向上させながら、 2016年上半期の発売に向け開発を継続~ 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、2014年3月に発表した「プレイステーション 4」(PS4™)の魅... 続きを読む

ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ 「プレイステーション」向け「Unity」を すべてのソフトウェアタイトル開発者の皆様に無償提供

2014/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 196 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイステーション Unity ユニティ・テクノロジーズ

ホーム > プレスリリース > ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ 「プレイステーション」向け「Unity」を すべてのソフトウェアタイトル開発者の皆様に無償提供 ENGLISH 2014年9月17日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ユニティ・テクノロジーズ ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ 「プレイステーション」向け「... 続きを読む

nasneが外出先からの放送/録画番組“リモート視聴”対応。25日にVer.2.50アップデート - AV Watch

2014/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 260 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasne SCE ネットワークレコーダ ソニー リモート視聴

ニュース nasneが外出先からの放送/録画番組“リモート視聴”対応。25日にVer.2.50アップデート (2014/9/1 16:43) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は1日、ネットワークレコーダ「nasne」のアップデートにより、外出先のスマートフォンやタブレットなどからnasneで受信中のデジタル放送番組や録画番組などを視聴可能にする「リモート視聴」に対応すると発表した。... 続きを読む

PSPが6月出荷完了、発売から約10年「役目をPS Vitaに引き継ぐ」。Vita新色も - AV Watch

2014/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PSP 役目 SCE PS VITA プレイステーション

ニュース PSPが6月出荷完了、発売から約10年「役目をPS Vitaに引き継ぐ」。Vita新色も (2014/6/3 13:47) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、携帯ゲーム機のプレイステーション・ポータブル(PSP)の国内向け出荷を6月に完了する。PSPは2004年12月12日に発売され、アドホック通信対戦を使った遊び方などがブームとなった。SCEでは「発売から約10年を経... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】PS4版「torne」ついに登場。開発者に聞くPS4版の狙い - AV Watch

2014/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 172 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RandomTracking torne 西田宗千佳 SCE

西田宗千佳のRandomTracking PS4版「torne」ついに登場。開発者に聞くPS4版の狙い 高速起動でゲームとの行き来を瞬時に。逆再生やYUVも (2014/5/30 17:00) 6月10日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のテレビ視聴ソリューション「torne」が、いよいよPlayStation 4(PS4)に対応する。PS4に興味があるが、torneがまだ動かない... 続きを読む

PlayStation 4でnasneの番組を視聴できる「torne PS4」 - AV Watch

2014/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasne torn SCE 視聴 torne PS4

ニュース PlayStation 4でnasneの番組を視聴できる「torne PS4」 6月10日公開で823円。7月末までは無料 (2014/5/30 15:05) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は30日、PlayStation 4(PS4)でネットワークレコーダ「nasne」の操作や番組視聴が行なえるテレビアプリケーション「torne PlayStation 4」(torn... 続きを読む

拝啓ソニー様。そもそもどこかが間違っている気がします | More Access! More Fun!

2014/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip More fun More Access ソニーモバイル

拝啓ソニー様。そもそもどこかが間違っている気がします - 永江一石のITマーケティング日記ソニー、’13年度は1,284億円の赤字に。TVの損失は縮小 ソニーの下げが止まらない。 エレキのピークであった2007年度では、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲームの売上1.3兆円を省くと、残りが5.9兆円。一方で、2013年では、SCEとソニーモバイルの数字を引くと、残りのエレクトロニクスは3.... 続きを読む

「プレイステーション 4」(PS4™)の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」を開発

2014/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 152 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モーフィアス バーチャルリアリティシステム プレスリリース

ホーム > プレスリリース > 「プレイステーション 4」(PS4™)の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」を開発 ENGLISH 2014年3月19日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 「プレイステーション 4」(PS4™)の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 「Project Morpheu... 続きを読む

PS4のゲーム実況機能がすごい。著作権問題をクリアして堂々と「シェアして遊ぶ」時代へ(エキサイトレビュー) - エキサイトニュース(1/2)

2014/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 408 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エキサイトレビュー エキサイトニュース コントローラ PS4

2月22日に発売された、ソニー・コンピュータエンタテインメントの新型ゲーム機「プレイステーション 4」。。グラフィックがキレイになったとか、PS Vitaと連携すればリモートプレイでどこでもゲームが遊べるとか、PS3との違いはいろいろある。でも、どこが一番スゴイかと聞かれたら僕はこう答えたい。 「ゲーム実況機能がすごい!」 PS4の最大の特徴は、コントローラに新しく付いた「シェアボタン」だ。これを... 続きを読む

日本製ゲームのガラパゴス化 DS大ヒットの皮肉な落とし穴 (産経新聞) - Yahoo!ニュース

2013/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 落とし穴 ガラパゴス化 Yahoo SCE 産経新聞

カプコンの「バイオハザード6」のゲーム画面 (C)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED(写真:産経新聞) 任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売以降、「ゲームといえば日本」が世界の常識だった。だが、近年はゲーム機の高性能化による開発費高騰に日本のソフト会社がついて行けず、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プ... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】「壁のないゲーム環境」を目指すPS4 -AV Watch

2013/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RandomTracking システムアーキテクト SVP

西田宗千佳のRandomTracking 「壁のないゲーム環境」を目指すPS4 リード・システムアーキテクト マーク・サーニー氏インタビュー (2013/3/25 22:00) PS4のリード・システムアーキテクト、マーク・サーニー氏(右)と、ソニー・コンピュータエンタテインメント SVP 兼 第一事業部 事業部長の伊藤雅康氏(左) 今回は、PlayStation 4(PS4)でリード・システムア... 続きを読む

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】なぜPlayStation 4はAMDアーキテクチャを使ったのか

2013/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 175 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AMDアーキテクチャ PlayStation 後藤弘茂

後藤弘茂のWeekly海外ニュース なぜPlayStation 4はAMDアーキテクチャを使ったのか (2013/2/26 00:00) コモディティデバイスに追いつかれつつあるゲーム機 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が発表した次世代ゲーム機「PlayStation 4(PS4)」は、AMDのJaguar(ジャガー)8コアとGCN(Graphics Core Next)系GPUの... 続きを読む

4Gamer.net ― 西川善司,PS4にまつわる6つの疑問に答えるそぶりをしてみる〜PS4はPS4.1,PS4.2と進化する!?

2013/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 疑問 4Gamer.net PS4 本稿 ソニー

西川善司,PS4にまつわる6つの疑問に答えるそぶりをしてみる〜PS4はPS4.1,PS4.2と進化する!? ライター:西川善司 PlayStation 4(以下,PS4)が発表され,まだ絶対量としては少ないものの,具体的なスペックや,ソニー・コンピュータエンタテインメントの戦略らしきものが見えてきた。 本稿では,「PS4にまつわる疑問と,それに答える形での考察」のスタイルで,ここまでに出てきた情報... 続きを読む

 
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