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タグ ゲーム音楽

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ゲーム音楽

2020/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 1440 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポータルサイト

ゲーム音楽のポータルサイト 続きを読む

ドラクエ、FF、モンハン日本生まれのゲーム音楽で選手入場/使用曲一覧 - 東京オリンピック2020 : 日刊スポーツ

2021/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 998 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FF ドラクエ 日刊スポーツ 選手入場 モンハン日本

各国選手団の入場行進曲は、日本のカルチャーで世界中で愛されているゲームのテーマ曲が選曲された。ドラゴンクエストのテーマをはじめとするゲーム音楽をオーケストラが演奏。また漫画表現をモチーフにしたプラカードが掲げられ、ロールプレーイングゲームのテーマソングの中を歩く選手たちが、まるで勇者のように見え... 続きを読む

ゲーム音楽が「ループ」をやめる時|じーくどらむす|note

2018/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 575 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note ループ 没入 プレイヤー 常識

ゲーム音楽はループする。 それが常識であり、ゲーム音楽を特徴づけるものの1つであった。 それ以外の音楽は必ず 「ループ」 ではなく 「終わり」 がある。ゲーム音楽には終わりがない。なぜならゲームをプレイする時間はプレイヤーの自由に委ねられているから。プレイ中に勝手に音楽が終わってしまうと没入が途切れてしまい、良くないこととされてきた。 しかし、「ループする」ということは演出としていくつかの問題をは... 続きを読む

初代ロックマンのサウンドプログラマー・松前真奈美は、かくして“僕らの心に残る音楽”を作り上げた | i:Engineer(アイエンジニア)|パーソルテクノロジースタッフ

2017/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 496 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engineer 臨場感 パーソルテクノロジースタッフ 傑作

2017.02.02 初代ロックマンのサウンドプログラマー・松前真奈美は、かくして“僕らの心に残る音楽”を作り上げた 傑作と呼ばれるゲーム音楽は、ただゲームの臨場感を高めてくれるだけではありません。私たちがゲームを遊んでいたときに感じたワクワクやドキドキのような、“感情の記憶”を呼び起こしてくれます。 そんな素敵な音楽を制作しているのは、「サウンドプログラマー」と呼ばれる職業の方々です。そして、今... 続きを読む

植松伸夫「最近は芸大作曲科出てゲーム音楽を作る人まで出てきたのに、なんでおもしろい曲が生まれないんだろう」

2024/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 487 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 植松伸夫

タイトルのようなことをインタビュー(https://youtu.be/G2fobhbpdIc?t=645)で語ってたけどマジこれなんよ 一見すると古代ギリシアかローマあたりから綿々と連綿と延々と続いてきた年寄りによる最近の若いもん語りなんだろうけどさ マジで心にブッ刺さる音があんま出てこんのよ 芸大作曲科卒の実力というかスゴいんやろな... 続きを読む

ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家 - GIGAZINE

2011/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 415 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE サガシリーズ ドラゴンクエストシリーズ

by Riggzy ゲーム音楽の作曲家と言えば、ドラゴンクエストシリーズのすぎやまこういちさん、ファイナル・ファンタジーシリーズの植松伸夫さん、サガシリーズや聖剣伝説シリーズの伊藤賢治さんなどが有名ですが、これらの超ビッグネーム以外でも、音楽でそのタイトルの魅力を大きく引き上げることに成功している名曲と作曲家が存在しています。 以下に掲載するのは、そんなゲーム音楽の名曲を生み出した10人の名作曲家... 続きを読む

”スーパーマリオ音楽”制作秘話~名古屋出身・近藤浩治さん~ | NHK

2023/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 406 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 制作秘話 NHK 名古屋出身 スーパーマリオブラザーズ 映画

いま、スーパーマリオブラザーズの映画が話題を呼んでいますが、初代スーパーマリオブラザーズのゲーム音楽を手がけたのが、名古屋出身の近藤浩治さんです。制作秘話をたっぷり聞きました。 ※近藤浩治さんインタビュー全文を掲載しました。(7月14日追記) 続きを読む

ファミコン時代「こんな少ない音で曲作るの無理」と言ったファイナルファンタジー作曲者→ドラクエ作曲者の返しが強者すぎた

2021/10/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 374 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 強者 さくらもち ファミコン時代 無理 背筋

さくらもち @sakuramochiJP FFの植松さんが話してた、ファミコン時代にすぎやまこういちさんに「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら「僕2和音しか使ってないですよ」って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね 2021-10-07 15:... 続きを読む

ゲーム音楽の簡単な作り方~ゲームとかの個人サイト~

2015/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 355 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーム 作り方 音感 楽譜 センス

自作ゲームを作る上で欠かせないものの一つが音楽です。 最近はフリー音楽というものもネット上で入手することができますが、自分だけのゲームを作るなら音楽だって自分で作りたいものです。 しかし音楽作りというものは、知識よりも音感やセンスが問われるものであり、自分の用に音感が乏しい人には難しいです。 ですが、この方法を使えば音感や音楽の知識がそれほどなくても一応ゲーム音楽はできます。 音楽を作るには楽譜を... 続きを読む

ゲーム音楽って面白いんです! - SEGA TECH Blog

2018/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 351 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SEGA TECH Blog サウンドクリエイター 目次

はじめまして、セガゲームスでサウンドクリエイターをしております小林と申します。 1998年に入社し、主に「ファンタシースター」シリーズでサウンドの制作に携わっています。 今回はゲーム音楽の面白さ!をできるだけ伝えられればと思っています。 【目次】 最初に作った音楽は? 本格的に関わった「ファンタシースター... 続きを読む

中田ヤスタカ氏が、自身の音楽のルーツとなったゲームを語る! ニューアルバム『Digital Native』は、“ゲーム”がキーワード(1/2) - ファミ通.com

2018/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 350 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中田ヤスタカ氏 ルーツ Digital Native 音楽

中田ヤスタカ氏が、自身の音楽のルーツとなったゲームを語る! ニューアルバム『Digital Native』は、“ゲーム”がキーワード 2018年2月7日にニューアルバム『Digital Native』を発売した中田ヤスタカ氏。自身のルーツにあるというゲーム音楽や、ニューアルバムのことについて語っていただいた。 『 テグザー 』や『 ポリスノーツ 』、『 定吉七番 』などという単語が飛び出す、コアな... 続きを読む

感動の嵐! 『ロックマン2』を全クリプレイする隣でゲーム音楽を生演奏するバンドのステージがスゲーー!(動画あり) : Kotaku JAPAN

2012/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 349 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kotaku JAPAN Tweet Check バンド

クロスメディア , レトロゲーム , 動画 , 音楽 感動の嵐! 『ロックマン2』を全クリプレイする隣でゲーム音楽を生演奏するバンドのステージがスゲーー!(動画あり) 2012.01.12 12:40 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:ロックマン | by 岡本玄介 Tweet Check ゲームプレイ中、こんなバンドが横にいたらマジ最高なんだけどなぁ! 今回の内容は、記事タ... 続きを読む

東京オリンピック開会式でのゲーム音楽の使用にまつわる議論から、現代における社会の分断について考える──インターネットは民主主義の敵なのか?

2021/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 335 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 分断 ファイナルファンタジー ドラゴンクエスト 民主主義 議論

東京オリンピック開会式でのゲーム音楽の使用にまつわる議論から、現代における社会の分断について考える──インターネットは民主主義の敵なのか? 東京オリンピックの開会式の入場曲に、『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』をはじめとするゲーム音楽が使用されたことについて、ネットではその是非を巡って... 続きを読む

ゲーム音楽を作る際に知っておきたい「コード進行」の基本的な流れ | albatrus.com

2015/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 316 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コード進行

例えば、ドミナントGの所を、Bで置き換えたり サブドミナントFの所をDで置き換えたりできます。 ツーファイブ Ⅱ(D)→Ⅴ(G)への流れ。 ルートの4度上進行(強進行)になるため音程が安定する流れになります。 セカンダリー・ドミナント 元のコードの4度下のセブンスコードを利用すること。 借用和音とも呼ばれます。 例えば、Cのセカンダリー・ドミナントはG7です。Dm7のセカンダリー・ドミナントはA7... 続きを読む

4Gamer.net ― “イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。音楽的ルーツからゲーム音楽について思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった(デビル

2011/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 291 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イトケン ヒャダイン 増田雄介 デビル ルーツ

“イトケン”こと伊藤賢治氏と“ヒャダイン”こと前山田健一氏が初遭遇。音楽的ルーツからゲーム音楽について思うこと,そしてプロ論に至るまで語り合ってもらった 編集部:TeT カメラマン:増田雄介 123456→ 昨年の夏,“ヒャダイン”こと前山田健一氏のインタビューを掲載したことを,覚えている人はいるだろうか? そのインタビューの最中,前山田氏は「ゲーム音楽では,伊藤賢治さんの作品に最も影響を受けた」... 続きを読む

スクエニの音楽を24時間無料で聴き放題。“SQUARE ENIX AUDIO”サービス開始! - ファミ通.com

2012/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 290 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクウェア・エニックス ミュージック スクエニ 気分 聴き放題

スクウェア・エニックスの音楽が24時間無料で聴き放題!? スクウェア・エニックスの公式サイトで開始された“SQUARE ENIX AUDIO”に迫る。 ●いまの気分に合ったゲーム音楽はどれ? 2012年4月11日、スクウェア・エニックスの音楽ブランド“スクウェア・エニックス ミュージック”で、“SQUARE ENIX AUDIO”という新サービスが開始された。 “ここでしか聞けない。24時間スクエ... 続きを読む

田中宏和氏が任天堂の岩田社長に捧げるリミックスを公開 | Public Rhythm

2015/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リミックス Public Rhythm 任天堂 田中宏和氏

任天堂で数多くのゲーム音楽を手がけたことで知られ、Chip TanakaやAcerola Beach、Hip Tanaka ex.等の名義で活動する作曲家の田中宏和氏が、今週胆管腫瘍により55歳の若さで亡くなった任天堂の岩田社長に捧げるリミックスを自身のSoundCloudで公開した。 公開されたのは岩田社長や田中氏が制作し、1984年にアーケードゲームとして、翌年にファミリーコンピューター向けに... 続きを読む

電子ドラッグと評されるほど中毒性の高い戦略ゲーム「シヴィライゼーション」はどのようにして誕生したのか? - GIGAZINE

2018/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 219 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE シヴィライゼーション ストラテジーゲーム

「 シドマイヤーズ シヴィライゼーション 」シリーズは実在する文明をモチーフとしたストラテジーゲームで、 学校の教材として利用されたり 、 4作目のテーマ曲 がゲーム音楽として初めてグラミー賞を受賞したりと世界的な人気を誇ります。シド・マイヤー氏がどのようにして初代「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」を設計したのかを、コンピューターのエンターテインメントの歴史を記したブログ「 The Digi... 続きを読む

【ゲーム好き必見】40年分のゲーム音楽の歴史をメタルカバーした動画がクソかっこいい!! | ロケットニュース24

2014/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロケットニュース 歴史 動画 replay ヘヴィメタル

あなたはゲーム音楽が好きだろうか? もし好きであれば、ヘヴィメタル(以下、メタル)も好きになる素質を秘めているかもしれない。なぜなら、「ゲーム音楽とメタルは相性が抜群に良い」と言われているからであり、それを証明した男の動画が存在する。 動画「Replay: A Metal Tribute to the History of Video Games」では、ある男がゲームの歴史を辿りながら、時系列順に... 続きを読む

古き良きゲーム音楽を共有できる「8bitcollective」 : ライフハッカー[日本版]

2010/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライフハッカー 名曲 方々 素晴らしい 8ビット

Webツール , ゲーム , 趣味 , 音楽 , 音楽コンテンツ 古き良きゲーム音楽を共有できる「8bitcollective」 掲載日時:2010.07.28 08:00   コメント [0] , トラックバック [0] 8ビット時代のゲーム音楽は素晴らしい! と感じている方は、多いかと思います。そのような方々は、今すぐ「8bitcollective」をチェックしましょう。古き良き8ビットの名曲... 続きを読む

アニメのサントラ

2018/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サントラ せいぜい 劇伴 大仰 クラシック

アニメはOPやEDがせいぜいで、劇伴については関心ある人少ない。 ゲーム音楽はよく話題になるのに、なんでだろう。 日常モノで流れる劇伴は曲調が似たり寄ったりだとか、クラシックは流す場面が作品によってかなり自由だとか。 そういう漠然とした話でもいいのに全然みない。 楽しみ方も広がるのに。 アニメ観てなくても、先にサントラで聴くのも全然アリなのになあ。 このすばとか、やたらとカッコよかったり大仰な曲が... 続きを読む

ディスクユニオンが「アニソン」と「ゲーム音楽」に特化した専門店を7月24日にオープン。場所は新宿で、アニメ主題歌やゲームのサウンドトラックなどを1万点以上用意

2023/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニソン ディスクユニオン サウンドトラック アニメ主題歌

ディスクユニオンが「アニソン」と「ゲーム音楽」に特化した専門店を7月24日にオープン。場所は新宿で、アニメ主題歌やゲームのサウンドトラックなどを1万点以上用意 ディスクユニオン株式会社は7月10日、「アニソン」と「ゲームミュージック」に特化したCD・レコード専門店『ディスクユニオン アニソン・ゲームミュージ... 続きを読む

ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史 | リットーミュージック

2014/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 191 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ リットーミュージック 本書 焦点 過言

約30年に渡るゲーム音楽の歴史が、この1冊に! “良いゲーム”には“良い音”が流れているもの。『ドラクエ』や『スーパーマリオ』など、“名作”と言われるゲームの音楽は、誰もが印象に残っていることでしょう。つまりゲームの音楽は、ゲーム自体のクオリティを左右する要因のひとつと言っても過言ではないのです。そこでゲーム・ミュージックに焦点を当て、その歴史を語っていくのが本書。ハードのスペックが低く、厳しい技... 続きを読む

"ゲーム音楽の父"すぎやまこういちさん追悼インタビュー。"Dr.マシリト"鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る! - エンタメ - ニュース

2021/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マシリト 訃報 まこういちさん 名曲 ドラクエ

週プレNEWS TOPニュースエンタメ"ゲーム音楽の父"すぎやまこういちさん追悼インタビュー。"Dr.マシリト"鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る! 『ドラクエ』シリーズに名曲の数々を送り込んだすぎやまこういち氏 10月7日、作曲家・すぎやまこういちさんの訃報が日本列島を駆け抜けた。享年90。『ドラクエ』... 続きを読む

素晴らしきゲーム音楽の世界♪ - NHK

2021/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NHK ピアニスト カルチャー 名作 楽曲

素晴らしきゲーム音楽の世界♪ 番組概要 2022年のお正月。もはや日本が誇るカルチャーと言ってもいい、ゲーム音楽の世界に皆さんをいざないます。東京オリンピックの開会式でも流れた名作の数々から、最近のゲームで使われている注目の楽曲まで!MCは、ゲームを愛してやまない、ピアニストの清塚信也さん。時には清塚さん... 続きを読む

 
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