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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersストリートファイターと「作者の死」
YOSHIDA Hiroshi 吉田寛「NHK 世界サブカルチャー史 ゲーム編」放送中 @H_YOSHIDA_1973 先日のNHK番組でアメリカ人のゲーム研究者が「『ストリートファイター』のケンとリュウのライバル関係には、当時の日米の対立構造が表象されていたのです(プレイヤーはそう経験したのです)」と「解説」して、当時リアルタイムで遊... 続きを読む
「フォートナイト」から日本発のタイトルまで、ゲーム文化に影響を及ぼした10本の作品:『WIRED』が振り返る2010年代(ゲーム編)|WIRED.jp
IMAGE COURTESY OF EPIC GAMES 2010年代は、ゲーム業界にとって疾風怒濤の10年だった。 オンライン配信市場のエコシステムの急拡大により、インディーゲームが雨後の竹の子のように生まれた。そうして誕生した作品群に、ゲーム業界はあらゆる部分で影響を受け、業界のあり方そのものが変わった。豊富な予算をもつ大作は... 続きを読む
今年一番の短編ゲームはどれ?AUTOMATONライター陣が、2019年短くも心に残った作品を振り返る | AUTOMATON
今年2019年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第2弾。今回は、2019年に発売されたゲームの中から、プレイ時間こそ短かったものの、満足できた、もしくは心に残ったという、各ライターのベスト短編を選出していく。 (年末企画第1弾、今年一番やりこんだゲーム編はこちら) 『198X』 小さい頃は、人生はもっと簡単だった-... 続きを読む
彡(゚)(゚)で学ぶ著作権法の裁判例 ゲーム編:哲学ニュースnwk
2018年02月01日 08:00 彡(゚)(゚)で学ぶ著作権法の裁判例 ゲーム編 Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/01(木)00:17:03 ID:DDQ 彡(゚)(゚)で学ぶ憲法判例の人に触発されて作ったで。 初めてSS作るから文章とか下手糞だけど許してクレメンス。 めちゃくちゃ笑えるコピペを貼るスレ『左手の薬指』 http://blog.livedoor.jp/nwk... 続きを読む
6,400万円~1,300円まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ40(2015年版) | アプリマーケティング研究所
2015年に取材をしたアプリの、ダウンロード数や収益などをまとめました。※データなどはあくまで取材当時のものです。ゲーム編(23アプリ)1、BrainWarsジャンル:脳トレゲーム1,000万ダウンロード(海外比率95%)・リアルタイムで2...2015年に取材をしたアプリの、ダウンロード数や収益などをまとめました。※データなどはあくまで取材当時のものです。 ゲーム編(23アプリ) 1、Brain... 続きを読む
モンスターストライクが世界の収益ランキングで1位に--App Annie調べ - CNET Japan
App Annieは10月22日、2015年9月度の「App Annie Worldwide Index」ゲーム編のなかで、ミクシィのスマートフォン向けゲームアプリ「モンスターストライク」が、世界の収益ランキングで初めて1位を獲得したと発表した。 モンスターストライクは2014年4月に初めてトップランキング入りしたあと、2015年5月には日本の収益ランキングで1位を獲得。そして9月にはApp An... 続きを読む
【AppAnnie調査】ミクシィ『モンスターストライク』が世界収益ランキングで初の1位を獲得!! 17ヵ月連続1位の『クラクラ』抜いて世界一に | Social Game Info
App Annieは、2015年9月度の「App Annie Worldwide Index」ゲーム編のなかで、ミクシィ<2121>の『モンスターストライク』が世界の収益ランキングで初めて...『モンスターストライク』は、2014年4月に初めてトップランキング入りしたあと、2015年5月には日本の収益ランキングで1位を獲得。そして2015年9月、App AnnieがIndexランキングを始めてから... 続きを読む
5,000万円~数千円まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ40(2014年版) | アプリマーケティング研究所
2014年に取材をしたアプリのダウンロード数や収益などをまとめました。※なお、データはあくまで取材当時のものなので、現在とは大きく違っているケースもあるかと思います。ゲーム編(25アプリ)1、生きろ!マンボウジャンル:ゲームDL数:450万...2014年に取材をしたアプリのダウンロード数や収益などをまとめました。※なお、データはあくまで取材当時のものなので、現在とは大きく違っているケースもあるか... 続きを読む
UIはつくらない。ワクワクするストーリーをつくる。(UXのためのUI:ゲーム編) | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
とりあえずかっこよさげな見出しを考えたところで8割方燃え尽きました。 デザイナーの きのです。 今回は【UX Tokyo Advent Calendar 2014】 の8日目としてお送りします。 現在、僕はゲームのUI制作の現場で働いています。*0 半年ほど前からUXの勉強を始めたので、まだUXそのものに取り組んだ経験は少ないひよっこ*1です。 既に同じような初心者側からの記事があがっていますので... 続きを読む
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2014年版 ~ パッケージベンダ、SIer、ホスティング企業編 - Publickey
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2014年版 ~ パッケージベンダ、SIer、ホスティング企業編 IT系企業で給与が高いのはSIerなのか、それともネットベンチャーなのかソーシャルメディア系なのでしょうか。毎年恒例のこの調査企画、今年もIT系の主な上場企業を分類し、比較しやすいようにまとめてみました。 前編のネットベンチャー、ソーシャル、ゲーム編に続いて、後編ではパッケージベンダ、SI... 続きを読む
IT系企業の平均給与を業種別にみてみた 2014年版 ~ ネットベンチャー、ソーシャル、ゲーム編 - Publickey
IT系企業で給与が高いのはSIerなのか、それともネットベンチャーなのかソーシャルメディア系なのでしょうか。毎年恒例のこの調査企画、今年もIT系の主な上場企業を分類し、比較しやすいようにまとめてみました。 この記事は、Yahoo!ファイナンスの「業種別銘柄一覧:情報・通信」および金融庁の「EDINET」で公開されている企業の有価証券報告書から、従業員数、平均年齢、平均年収などの情報を収集、Publ... 続きを読む
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2012年版 ~ パッケージベンダ、SIer、ホスティング企業編 - Publickey
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2012年版 ~ パッケージベンダ、SIer、ホスティング企業編 IT系企業で給与が高いのはSIerなのか、それともネットベンチャーなのか、流行のソーシャルゲーム系なのでしょうか。今年も上場企業を主な業種ごと分類し、調査しました。 前編のネットベンチャー、ソーシャル、モバイル、ゲーム編に続いて、後編ではパッケージベンダ、SIer/システム開発、組み込み開... 続きを読む
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2012年版 ~ ネットベンチャー、ソーシャル、モバイル、ゲーム編 - Publickey
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2012年版 ~ ネットベンチャー、ソーシャル、モバイル、ゲーム編 IT系企業で給与が高いのはSIerなのか、それともネットベンチャーなのか、流行のソーシャルゲーム系なのでしょうか。今年も上場企業を主な業種ごと分類し、調査しました。 この記事は、Yahoo!ファイナンスの「業種別銘柄一覧:情報・通信」および金融庁の「EDINET」で公開されている企業の有... 続きを読む
昭和50年代生まれにありがちなこと ゲーム編
■編集元:ハード・業界板より「昭和50年代生まれにありがちなこと ゲーム編」 238 名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 18:54:22.53 ID:AFXc0lkN0 こういう写真を見て興奮する 続きを読む 続きを読む
人はどんな表情をしてモニターを見つめているのか?PC編、ゲーム編:カラパイア
7月13日2011 人はどんな表情をしてモニターを見つめているのか?PC編、ゲーム編 記事データ パルモ コメント(0) 知る 人類 # 人はどんな表情を浮かべてモニターを見ているのだろうか?そんな好奇心にとりつかれ、アメリカ、ニューヨークの街頭にあるPCにカメラを設置、3日間に渡り1000人以上の人々の無意識の表情を集めたそうだ。 ソース:People Staring at Computers ... 続きを読む