タグ ゲーム史
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersアメリカのゲーム史をまとめた番組を再生すると「衝撃的な映像があります。ご注意ください」とテロップ→なんだろうと思って見続けたら、予想の斜め上だった。
みづかね @MZKNIPO Amazonプライムでアメリカのゲーム史をまとめた番組があったので再生すると「衝撃的な映像があります。ご注意ください」とテロップが流れた。なんだろうと思って見続けたら、アタリの社員みんなが大麻吸いながら仕事してた 2022-02-01 18:01:33 みづかね @MZKNIPO 全盛期のアタリの社風がすごかった •... 続きを読む
【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若
【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】 祝! 『若ゲのいたり』書籍化記念スペシャル!! 1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲー... 続きを読む
ゲーム史に輝くアクションMORPGの金字塔「ディアブロ」の企画書が公開中 - GIGAZINE
1997年に Blizzard Entertainment から発売されたゲームで、 マルチプレイオンライン(MO)RPG の先駆けとして有名なアクションRPGが「 ディアブロ 」です。「ディアブロ」はシリーズ化していて、2018年3月時点で3作目まで発売されていますが、初代「ディアブロ」の初期のアイデアをまとめた企画書が当時の開発者によって公開されています。 (PDFファイル)diablo_pi... 続きを読む
日本人開発者は海外メディアの言葉を気にしすぎ? 『セガvs.任天堂』著者含む“日本のゲーム史を記した男たち”が語る、日本のゲーム業界の今
『セガ vs. 任天堂』 『スペースインベーダーを創った男、西角友宏に聞く』 『POWER+UP──米国オタクゲーマーの記したニッポンTVゲーム興隆の軌跡』 『知られざる日本のゲーム開発者の歴史』 【※】 これらはゲームに関する書籍のタイトルだが、著者はいずれも外国人である。 彼らのような“日本のゲーム業界事情”を海外に伝えるジャーナリストやライターは、2000年代に入ってから徐々に増えてきてい... 続きを読む
あらゆる要素が噛み合っていない、時代遅れなRPG─「ゼノブレイド2」レビュー | 超ゲームウォーカー!
どこかでボタンを掛け違ったRPGは、遊べば遊ぶほどストレスがたまっていく。ゼノギアスで日本のゲーム史に名を残した高橋哲哉が、最新作ゼノブレイド2で反省すべき点があるとすれば、それは、作り込まれた各要素の「噛み合わせ」につきるだろう。 本作は、ゼノ”ブレイド”の名を冠するブレイドシリーズの3作目である(モノリスソフトのゼノシリーズとしては7作目)。2010年にWii向けに発売された1作目ゼノブレイド... 続きを読む
多根清史さんのツイート: "請求書はPDFでいいというのでメールしてみたら「捺印してください」と。PDFに捺印ってどうすれば…と聞くと「印刷してからハンコ押して写真で取り込んでPDF化し
多根清史 @ bigburn 『オトナアニメ』スーパーバイザー。著書に『教養としてのゲーム史』、共著に『超ファミコン』『超超ファミコン』/『月刊ゲームラボ』連載中 ※自分のツイートのまとめサイト、2ちゃんねる、その他匿名掲示板への転載は禁止です。 続きを読む
ゲーム史における和製ゲームの悪い翻訳例を集めた書籍「This be book bad translation, video game!」が海外で販売開始 | AUTOMATON
ゲームの歴史において、日本のゲームはいくどとなく海外へと輸出されてきたが、その際にはローカライズ、特にゲーム内テキストの翻訳が必要になる。先週後半に発売が開始された「This be book bad translation, video game!」は、そんなゲーム内テキストにおける和製ゲームの悪い翻訳例を集めた書籍となっている。 同書籍を作成したのは、ゲームの翻訳に関する海外サイト「Legend... 続きを読む
ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】
エンタースフィア代表、元々任天堂スタッフ・岡本基氏による寄稿。Webメディアのコラムとしては常識ハズレの分量の大大大長文だが、ゼルダの歴史的意義を雄弁に語った重要な論考として、編集部内での議論の結果、一挙掲載を決断した。歴史的視座の分析と、詳細なレベルデザインの分析にもとづく、ゲームデザインの新規性の把握。昨今隆盛の「オープンワールド」はその通過点にすぎなかったかもしれない――として岡本氏の提唱す... 続きを読む
樋上いたるさん、ビジュアルアーツを退社! | アニメイトタイムズ
人気絵師・ 樋上いたる先生が独立! フリーになる心境を独占取材!! 『Kanon』『AIR』『CLANNAD』など、ゲーム史に残る大ヒットを飛ばした作品のキャラクターデザイン・原画を担当してきた人気絵師・ 樋上いたる先生 が、 ビジュアルアーツを退社 、フリーになるという衝撃のニュースが入ってきた! はたして 独立を決意するに至った経緯 とは? そしてこの機会に、「いたる絵」がどのようにしてでき... 続きを読む
なぜこの夏「ホラーゲーム」を総力特集? いま電ファミ編集部が覚える“危機感”について
「ホラーゲーム宣言」 ~ゲーム史が産み落とした「鬼子」に捧ぐ~ (文:電ファミニコゲーマー編集部) この夏、電ファミニコゲーマーでは 「ホラーゲーム」 を特集する。 ホラーゲームの年表を掲載した特設ページを設置して、8月末までの1ヶ月以上にわたり、毎日 ホラーゲームの名作 を紹介。さらには ゲームの企画書のホラーゲーム特別回 や、電ファミ連載陣によるホラーゲームについての 特別コラム など... 続きを読む
【ゲーム語りの基礎教養:第一回】初代ドラクエはRPGへの逆風の中に生まれた――“ドラクエ以前”の国内RPG史に見る「苦闘」の歴史 | 電ファミニコゲーマー企画記事
【ゲーム語りの基礎教養:第一回】初代ドラクエはRPGへの逆風の中に生まれた――“ドラクエ以前”の国内RPG史に見る「苦闘」の歴史 2016年5月25日 今回から連載を始めるのは、ゲームライターの 多根清史 さん。『教養としてのゲーム史』『日本を変えた10大ゲーム機』などの硬派な著書から、『超クソゲー』などでのクソゲー紹介レビューまで手がけてきた、その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろして... 続きを読む
第19回文化庁メディア芸術祭 「テレビゲームの時代: 世界へ羽ばたく日本のゲームとアニメーション」 - GAME Watch
ニュース ファミコンの生みの親とスーパーマリオのデザイナーが登場! ゲーム史に残る出来事を両巨匠が証言。「第19回文化庁メディア芸術祭」シンポジウム (2016/2/8 10:49) 2月6日 開催 会場:国立新美術館 文化庁は、東京・六本木の新国立美術館で現在開催中の「第19回文化庁メディア芸術祭」において、「テレビゲームの時代:世界へ羽ばたく日本のゲームとアニメーション」と題したシンポジウムを... 続きを読む
1996年のスーパーマリオ - 色々水平思考
2016 - 02 - 03 1996年のスーパーマリオ 1996年の スーパーマリオ スーパーマリオ64 出版社/メーカー: 任天堂 発売日: 1996/06/23 メディア: Video Game クリック : 29回 この商品を含むブログ (10件) を見る 1996年に発売された『 スーパーマリオ マリオ64 』はゲーム史に残る傑作であるのと同時に スーパーマリオ というゲームの本質に大き... 続きを読む
バグにメンテ、延期に中止!目を覆いたくなる #ゲーム史に残る愚行 - Togetterまとめ
「2014年発売予定」…「艦これ改」制作発表時 「2015年春」…延期1回目 「2015年5月」…延期2回目 「8月27日」…延期3回目 「11月26日」…延期4回目 「2016年2月18日」…延期5回目←今 #ゲーム史に残る愚行 pic.twitter.com/IuGAVydTtH 続きを読む
忘れられたゲーム史「パソコンゲーム」――元自作ゲーム少年・志倉千代丸が”シュタゲ”に込めた想い:ニコニコ自作ゲームフェス
「もし秋葉原が元の電気街のままだったら、もし現在の「萌えの街」ではない秋葉原があり得たら――そう思っていました。そんな「世界線」を僕なりに描いたのが、実は『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』という作品なんです」 インタビューの終盤、志倉千代丸氏はこう語りだした。志倉氏は人気ゲーム『シュタインズゲート』で有名なMAGES.の代表取締役社長。そんな彼がこの言葉にこめた想い――それを解く鍵は... 続きを読む
ゲーム史的に正しい「ドラクエが日本で生まれたわけ」 | 独り言v6
チームラボ猪子氏が語る「マリオやドラクエが日本で生まれたワケ」 というのがよく荒れておりました。荒れる理由はゲーム史に対する不理解で、例えば以下の文面はゲーム史論文などというテストがあれば0点です。横スクロールアクションとしてのスーパーマリオブラザーズは、もちろんゲーム史的に非常に重要なマイルストーンではあります。しかし、実際には最初どころがわりと後発です。 一瞬話変わるんですけど、これはマリオ。... 続きを読む
セガVS任天堂、激闘のゲーム史が映画化へ!メガドライブでの下克上を描く|AXN - 海外ドラマチャンネル|ドラマニュース
おすすめ番組 今月・来月のラインナップから、新スタート作品を中心におすすめ番組をピックアップ! 先取り情報では、来月以降の最新情報を随時掲載中! 今月のおすすめ 2月は輝く女性 応援月間! 来月のおすすめ 3月は「666 パーク・アベニュー NYの悪夢」をお届け! AXN先取り情報 来月以降で、すでにAXNで放送が決まっている海外ドラマをいち早くご紹介! 続きを読む
ゲーム史に残るセリフや文章あげていって:ひまねっと
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/07/02(火) 01:19:06.46 ID:nST9JEQc0 サラマンダーよりはやい かゆうま 会心の一撃 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/07/02(火) 01:21:55.06 ID:Nkw8Py3EP おれは しょうきに もどった! 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/... 続きを読む
ゲーム史に残る事件だ。「ドラクエ10」プレイ動画配信公認に踏み切ったスクエニの英断(エキサイトレビュー) - エキサイトニュース
ニコ生で配信公認が発表されたときの映像。利用方法を守れば、個人使用の範囲に限って(営利利用はダメ)、ニコニコ動画・ニコニコ生放送・ニコニコ静画などのニコニコモンズ対応サイトでプレイ動画を配信することができる。 [拡大写真] 6月23日の公式ニコニコ生放送「ドラゴンクエストX TV 〜ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル〜」の中で、ビックリするような発表があった。... 続きを読む
4Gamer.net ― あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ(ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜)
あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 編集部:Kazuhisa 編集部:山 カメラマン:田井中純平 123→ 日本のゲーム史に残る傑作アーケードゲーム「ゼビウス」「ドルアーガの塔」といった作品を世に送り出した“ゲームの神様”といえば,そう,現在モバイル&ゲームスタジオ取締役会長を務める遠藤雅伸氏である。 今回4Gamer... 続きを読む