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タグ ゲーム史的

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ゲーム史的に正しい「マリオが米国で生まれなかったわけ」 | 独り言v6

2014/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオ パースペクティブ 米国 独り言v6 前者

ゲーム史的に正しい「ドラクエが日本で生まれたわけ」 に引き続き、「マリオ」正確には「スーパーマリオブラザーズ」が、本当に日本で生まれる必然性があったのかについて考察してみたいと思う。ところで考察すべき点は2つあって 日本初のアクションゲームはレイヤーで考えられているのが、米国発のはパースペクティブで考えられているのが多い 「マリオ」が日本で生まれる必然性はどこから来るか になる。 まず最初に前者を... 続きを読む

ゲーム史的に正しい「ドラクエが日本で生まれたわけ」

2014/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラクエ スーパーマリオブラザーズ 横スクロールアクション

記事 L.star 2014年06月12日 13:45 ゲーム史的に正しい「ドラクエが日本で生まれたわけ」 Tweet チームラボ猪子氏が語る「マリオやドラクエが日本で生まれたワケ」 というのがよく荒れておりました。荒れる理由はゲーム史に対する不理解で、例えば以下の文面はゲーム史論文などというテストがあれば0点です。横スクロールアクションとしてのスーパーマリオブラザーズは、もちろんゲーム史的に非常... 続きを読む

ゲーム史的に正しい「ドラクエが日本で生まれたわけ」 | 独り言v6

2014/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 160 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラクエ 独り言v6 マイルストーン 後発 マリオ

チームラボ猪子氏が語る「マリオやドラクエが日本で生まれたワケ」 というのがよく荒れておりました。荒れる理由はゲーム史に対する不理解で、例えば以下の文面はゲーム史論文などというテストがあれば0点です。横スクロールアクションとしてのスーパーマリオブラザーズは、もちろんゲーム史的に非常に重要なマイルストーンではあります。しかし、実際には最初どころがわりと後発です。 一瞬話変わるんですけど、これはマリオ。... 続きを読む

 
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