タグ ゲーム全体
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersVRChatでオフパコした。3年で7人と。
現状結論から言うと、ノンケ食い放題、リアルでの約束も取り付け放題な現状がまかり通っている。3年で7人喰ったというのも全員男だ。そしてこれは俺だけではない。どうやらゲーム全体としてオフパコ経験者は増えつつあるようなのだ。 世の中ではスタンミ氏というゲーム実況者がVRChatを取り上げて話題になり、プレイヤー... 続きを読む
『FF』シリーズ作曲家・植松伸夫氏、「もうゲームの楽曲全部は作曲できない」と海外インタビューで明かす - AUTOMATON
『ファイナルファンタジー』シリーズの作曲家として知られる植松伸夫氏が海外メディアに対して「ゲーム全体の楽曲を作曲することはもうない」との意向を明かした。今後はゲームに限らず、バンド活動や別のプロジェクトを主軸に活動していきたい想いがあるそうだ。 植松伸夫氏は、『ファイナルファンタジー』シリーズをは... 続きを読む
「ソーシャルゲームの属性相性考察」にさまざまな意見 「複雑過ぎると覚えられない」「ポケモンが一番やばい」 - ねとらぼ
Twitterユーザーの春さん(@haruofhennano)が制作した、「ソーシャルゲームによる、属性相関図によるゲーム全体のバランス構築時における問題と傾向」にさまざまな意見が集まっています。あなたの遊んでいるゲームは属性相性バランス、ちゃんと取れていますか? 現在運営されている多くのソーシャルゲームでは、キャラ... 続きを読む
ベンチャーに入ってすぐに潰れた話。 - nukijen’s diary
2017 - 02 - 15 ベンチャーに入ってすぐに潰れた話。 昨年6月に会社を辞め、エージェント経由で知り合った スマホ ゲーム制作の ベンチャー企業 で仕事をすることになった。ゲーム全体が見える中で仕事をすることに興味があったし、 スマホ におけるビジュアルの正しい作り方についても実践したかった。ミニマムだと全てが手に届く位置にある。 ベンチャー でありながら親会社のおかげで福利厚生もきちん... 続きを読む
"ドア"から見通すゲームデザイナーの仕事 米国開発者による「ドア問題」 | AUTOMATON
プランナー、プログラマー、アーティスト、サウンドエンジニア。ゲームを完成させるには様々な分野のスタッフが必要となるが、ゲーム全体のデザインを決定するゲームデザイナーはチーム内でどのような役割を果たしているのだろうか。Insomniac Gamesは、『ラチェット&クランク』や『Sunset Overdrive』などを開発してきた米国のスタジオだ。同社のゲームデザイナーLiz Englandが、この... 続きを読む