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タグ ゲームシステム

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コナミが対サイゲームスの訴訟で使用した(と思われる)特許の分析(栗原潔) - 個人 - Yahoo!ニュース

2023/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 596 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コナミ 栗原潔 サイゲームズ プリティーダービー コナミ側

「人気ゲーム”ウマ娘”の特許権巡り、コナミがサイゲームス提訴…損害賠償40億円求める」というインパクトのあるニュースが舞い込んできました。「コナミ側は、人気ゲーム”ウマ娘 プリティーダービー”の特許権を巡り、サイゲームスに40億円の損害賠償や提供の差し止めを求めている。サイゲームスによると、ゲームシステム... 続きを読む

「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって

2018/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 橋野桂 JRPG 旗手 ゼノブレイド 美学

「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって 「JRPG」 という言葉を海外のゲーム関係者が口にするようになってから、すでにそれなりの年月が経過している。にも関わらず、いったい何を指してJRPGと呼ぶのかは、今ひとつ釈然としない。  一本道のストーリー展開なのか、ターン制バトルに代表されるクラシックなゲームシステムな... 続きを読む

スーパーマリオブラザーズの設定を考えたやつは頭が2歳児

2023/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 229 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオブラザーズ 土管 クリボー ワーフ カオス

まず世界観がカオス。 キノコ王国がカメ一族に侵略されるって、そもそもわからん。土管に入るとワープとかもさっぱり。 2歳児の妄想レベル。 荒唐無稽で無茶苦茶なのかと思ったら、クリボーがキノコ王国を裏切った悪いキノコとかいう妙に納得させられる設定とかも、2歳児っぽい。 ゲームシステムもすごい。 横からぶつか... 続きを読む

日本向けタイトルのSteam展開って,どうなんですか? 日本一ソフトウェアの新川社長に聞く,英語版配信の成果 - 4Gamer.net

2017/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成果 佐々木秀二 4Gamer.net 日本一ソフトウェア

日本向けタイトルのSteam展開って,どうなんですか? 日本一ソフトウェアの新川社長に聞く,英語版配信の成果 編集部:御月亜希 カメラマン:佐々木秀二 岐阜県に拠点を置く珍しいゲームメーカーである,日本一ソフトウェア。 「魔界戦記ディスガイア」 シリーズをはじめとする,デフォルメされた可愛らしいキャラクターを採用しつつも,凝ったゲームシステムと膨大なやりこみ要素を詰め込んだ,遊び甲斐のあるゲームを... 続きを読む

【重要】サービス終了のお知らせ | ドラゴンコインズ(ドラコイ)公式サイト -新時代コインゲーム到来- | 基本無料のコインRPG

2015/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 204 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンコインズ 平素 ドラコイ 鋭意努力 昨今

2015/02/26 重要なお知らせ 平素より『ドラゴンコインズ』をご利用いただきありがとうございます。 この度、『ドラゴンコインズ』は、2015年4月27日(月)をもちましてサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 サービス提供開始以降、より良いサービスを提供できるようイベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力してまりましたが、昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性、今後の... 続きを読む

ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは? ボードゲーム制作の視点からメカニクス構築を紐解く講演会レポート - 4Gamer.net

2014/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドロッセルマイヤーズ 徳岡正肇 ライター 視点 理想

ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは? ボードゲーム制作の視点からメカニクス構築を紐解く講演会レポート ライター:徳岡正肇 2014年2月2日,東京・お台場の「TOKYO CULTURE CULTURE」にて,「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL〜1日限りのボードゲーム制作集中講座!」と題された講演会が開催された。 ドロッセルマイヤーズはこれまで12回に... 続きを読む

PS Vita用ソフト「艦これ改」がいよいよ抜錨。ブラウザ版をベースに大きく生まれ変わった本作のプレイレポートを掲載 - 4Gamer.net

2016/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイレポート Ginger 抜錨 ブラウザゲーム 艦これ改

PS Vita用ソフト「艦これ改」がいよいよ抜錨。ブラウザ版をベースに大きく生まれ変わった本作のプレイレポートを掲載 編集部:ginger 角川ゲームスより,PS Vita用ソフト「 艦これ改 」が2016年2月18日についに発売される。本作は,現在サービス中のブラウザゲーム「 艦隊これくしょん -艦これ- 」(以下,ブラウザ版)をベースに,より戦略性を高める方向へゲームシステムを進化させた“艦隊... 続きを読む

オープンワールドの「自由」ってなんだ? そして、『サイバーパンク2077』と『Ghost of Tsushima』の不自由さはどこから来るのか

2021/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 177 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーパンク Ghost of Tsushima 存在

『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(2006)画像はSteamより いまや多くのAAAタイトルがオープンワールドというゲームシステムを採用しており、もはや当たり前の存在になったといえる。そんなオープンワールドの魅力といえば、やはり「自由」だ。チュートリアルさえ終えればあとは世界のどこへでも自由に行ける。かつて... 続きを読む

『Apex Legends』「にげろ」と言った日本人プレイヤーがプレイ禁止に―人種差別的な言葉とシステムが誤認か | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2021/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 172 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 誤認 人種差別 人種 コトバ

『Apex Legends』で「nigero」という言葉を使用したことによって、何人かの日本人プレイヤーのアカウントが利用禁止となっているようです。 日本語において「にげろ」は人種差別的な意味はないものの、英語の人種差別主義的な言語に音が似ていたため、ゲームシステムによって攻撃的なことばと認識されてしまったと考えら... 続きを読む

取捨選択に悩み続けるRPG。フリーゲーム『ロードライト・フェイス』 – もぐらゲームス

2014/10/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジレンマ インプレッション もぐらゲームス プレイヤー RPG

今回紹介するフリーゲームは『ロードライト・フェイス』。第6回WOLF RPGエディターコンテストで総合部門第3位(総合3位/熱中度部門1位/遊びやすさ部門1位)に入賞したノンフィールドRPG作品だ。 端的に言えば、バランスのとれたゲームシステムに支えられ、プレイヤーが取捨選択に悩む……という、ジレンマのコントロールが非常にうまいと感じたゲームだった。早速ファースト・インプレッションを紹介したい。 ... 続きを読む

アーマードコアこそオープンワールドにしなければならなかった

2022/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アーマードこぁ フロム 高所 傾向 なか

最新のオープンワールドは移動の自由度こそがモノを言う。 空を飛び、壁を登り、高速で駆け、高所から飛び降りる。 フロムのIPのなかで最もその条件を満たしやすいのがアーマードコアだった。 なにせ元のゲームシステムがそもそも3Dフィールドを自由に飛び回るものなのだ(特に4系はその傾向が強かった)。 ソウル系など... 続きを読む

人間関係が良くないと、ボスに勝てない!? 『ガンパレ』芝村裕吏氏の最新作『LOOP8』はAIキャラとの関係性がゲームシステムのすべてに密接に絡む、スゴい作りをしていた

2023/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンバレ マーベラス Steam ジュブナイルRPG ボス

人間関係が良くないと、ボスに勝てない!? 『ガンパレ』芝村裕吏氏の最新作『LOOP8』はAIキャラとの関係性がゲームシステムのすべてに密接に絡む、スゴい作りをしていた 6月1日にNintendo Switch、PS4、Xbox One、Steamにてリリース予定の、マーベラスが送る最新作『LOOP8(ループエイト)』。ジュブナイルRPGと銘打った... 続きを読む

インディゲーム開発者に広がる『スプラトゥーン』インスパイアゲームまとめ – もぐらゲームス

2015/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 125 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip もぐらゲームス ナワバリ インディゲーム開発者 前評判 インク

いよいよ発売を迎える任天堂の新作TPS『スプラトゥーン』。インクで街を塗りつぶしてナワバリを奪い合うユニークな設定や、イカした世界観、秀逸なゲームシステムなど前評判が非常に高く、ファンの間で非常に大きな盛り上がりを見せている。 その一方で、5月に入ってからなぜか複数の開発者から「床を塗るゲーム」が次々と発表されている。なぜ今になって次々と共通したテーマのゲームが発表されているのだろうか? 今回はそ... 続きを読む

「ストリートファイターV」はなぜ“もっさり”に感じるのか。一新されたゲームシステムとバトルデザインの秘密に迫る開発版プレイレポート - 4Gamer.net

2015/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストリートファイターV バトルデザイン ハメコ トレイラー

「ストリートファイターV」はなぜ“もっさり”に感じるのか。一新されたゲームシステムとバトルデザインの秘密に迫る開発版プレイレポート ライター:ハメコ。 「ストリートファイターIV」から数え,実に7年振りのシリーズ完全新作となる「ストリートファイターV」(PS4 / PC)。これまでキャラクターにフォーカスしたトレイラーが幾つか公開されているが,肝心の“どんな格闘ゲームなのか”はヴェールに包まれたま... 続きを読む

巨大生物の背中で旅する街づくりSLG『The Wandering Village』素晴らしい世界観とゲームシステムが融合!日本語対応で遊びやすさも抜群【爆レポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2022/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 爆レポ 融合 背中 日本語対応

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FF5ピクセルリマスター バグまとめ | 7144.live

2021/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バグまとめ ファイナルファンタジーシリーズ アビリティ FF

2021年11月11日に発売されたFF5リメイク版、FF5ピクセルリマスター。 スーパーファミコンでファイナルファンタジーⅤが発売された当時、ジョブとアビリティを付け替えるゲームシステムとストーリーに感動した私。ファイナルファンタジーシリーズにハマるきっかけとなったゲームで、FFの中でも一番思い入れのあるのが、こ... 続きを読む

年間100万課金する筆者が実際にハマったジャンル別おすすめゲームアプリ100選

2018/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 筆者 アプリマニア ジャンル別 スマホ 話題

最近のスマホ高性能化で 2,3年前では考えられないリアルなグラフィック・スマホ最適化されたゲームシステム、果ては話題のVRを取り入れたものまで登場しています。 ただそれに伴って新しいものが出ては消えを繰り返して、 本当に探しているものが見つからない て事ありません? そこで今回は年間100万円以上ゲームアプリに課金するアプリマニアの筆者が ジャンル別に「おすすめしたいゲームアプリBest5」 を2... 続きを読む

艦これのエポックメイキングなところはたったひとつしかない。 - おちもなにもないただのにっき。

2013/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エポックメイキング にっき ボイス 艦隊 ところ

艦これのエポックメイキングなところって、キャラにボイスがついていることでもトレード機能がないことでも艦隊の擬人化でもゲームシステムでもなく、「全く課金しなくても、最上位のキャラまで入手する可能性が本当にある」というところで、実質それだけなんだよね。勿論課金をしたらしたですごく楽になる面が沢山あるんだけど、課金しなくてもそこまで致命的な問題がない。 キャラにボイスがついているソーシャルゲームなんてモ... 続きを読む

ゲームシステムを高速化する社内ノウハウを無償公開 Unityエンジニア向けに サイバーエージェント

2022/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント 無償公開

社外への公開を決めた理由について同社は「内容は十分に汎用的であらゆるモバイルゲーム開発で役立つ知識がまとまっている。モバイルゲーム業界全体としてよりオープンでより良いモノ作りができる環境づくりの一助となればと、無料で公開を決めた」と説明している。 オープンソース化の理由については「パフォーマンスチ... 続きを読む

スクフェス民がデレステやってみた - 僕らは暇のなかで

2015/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デレステ 僕ら なか 以下デレステ 音ゲー

2015-09-04 スクフェス民がデレステやってみた はじめに この記事はスクフェス民がデレスタがどんなゲームなのか雑に紹介する記事です。 かなり適当なので間違ってる箇所いくつかあると思いますがご了承ください。 ↑招待IDとかに使ってくれてもいいのよ ゲームシステムについて アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(以下デレステ)は5ボタンの音ゲーです。対してラブライブ!スクールア... 続きを読む

200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界戦略 :ソシャゲの企画書

2012/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダークサマナー ゲーマー ソシャゲ レイドバトル 目次

今回は、ソーシャルゲーム業界で注目されている株式会社エイチームのタイトルをピックアップ! 国内外で人気の高い「ダークサマナー」の企画者になりきってお送り致します。 <<目次>> 1.世界観: 「ベルセルク×Range of bahamut」 2.ゲーム作り: 「海外を意識したゲーム作り」 3.ゲームシステム: 「特徴的なレイドバトル」 4.ペルソナ: 「刺激的要素を求めるゲーマー」 5.課金システ... 続きを読む

『新サクラ大戦』最速スタッフインタビュー! ゲームシステムは? 恋愛要素は? などなど気になる情報が続々明らかに! - ファミ通.com

2019/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新サクラ大戦 恋愛要素 ファミ通.com BLEACH 待望

もっと教えて! 開発陣に直撃インタビュー! 待望の『サクラ大戦』シリーズ新作、『新サクラ大戦』がついに本格始動! プレイステーション4で今冬発売に向けて開発中であることが明らかになった本作。メインキャラクターデザインに『BLEACH』の久保帯人氏など新たな才能を迎えた一方で、シリーズの“柱”のひとつである音... 続きを読む

スプラトゥーンのイカしたUIはこうして作られた─担当デザイナーが語る秘話 | 超ゲームウォーカー!

2018/04/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 秘話 スプラトゥーン アートワーク ムーブメント 弱点

前編: マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは 2015年にWiiU用ソフトとして発売された スプラトゥーン は、その優れたゲームシステムとアートワークによって瞬く間に世界中にムーブメントを巻き起こした。そして2017年にはNintendoSwitch向けにスプラトゥーン2が発売され、その勢いはとどまるところを知らない。 そんなスプラトゥーンの開発秘話を、U... 続きを読む

[TGS 2017]禁書×バーチャロンによって広がる新たな可能性――「とある魔術の電脳戦機」亙 重郎氏インタビュー。気になるストーリーやゲームシステムについて聞いてきた - 4Gamer.net

2017/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 魔術 ストーリー 増田雄介 電脳戦機 4Gamer.net

[TGS 2017]禁書×バーチャロンによって広がる新たな可能性――「とある魔術の電脳戦機」亙 重郎氏インタビュー。気になるストーリーやゲームシステムについて聞いてきた 編集部:Junpoco カメラマン:増田雄介 鎌池和馬氏が手掛ける人気小説「とある魔術の禁書目録」と,ロボットアクションシリーズ「電脳戦機バーチャロン」のコラボレーションで誕生した 「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 と... 続きを読む

SEGA | project 575 | ニュース | お知らせ | 「うた詠み♪」サービス終了のお知らせ

2014/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 平素 鋭意努力 SEGA 改良 たび

平素より「うた詠み♪」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。このたび、「うた詠み♪」は、2014年5月19日(月) 14:00 をもちましてサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 2013年7月サービス開始以降、より良いサービスを提供できるようイベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力してまいりました。 しかしながら、現段階でお客様にご満足いただけるまでには至っておら... 続きを読む

 
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