タグ ゲームコンソール
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersラズパイでレトロゲームをプレイ——Raspberry Pi向けゲームコンソール「Piケード コンソール」|fabcross
Raspberry Piで駆動するレトロスタイルのゲームコンソール「Piケード コンソール」が発売された。 同コンソールは、Raspberry PiとPicade X HAT USB-Cで動作し、レトロスタイルのジョイスティックとボタンを備え、Raspberry Pi対応のモニターとHDMIケーブルを用意すれば大型のアーケードゲームのようにプレイできる。レ... 続きを読む
Microsoft、「Xbox Series X」そっくりなミニ冷蔵庫を100ドルで今冬発売
MicrosoftはE3で予告した「Xbox Series X」にそっくりなミニ冷蔵庫「Xbox Mini Fridge」を本当にホリデーシーズンに発売すると発表した。米国での販売価格は99.99ドル。「各国の規制当局の承認を待っている」。 米Microsoftは10月15日(現地時間)、同社のゲームコンソール「Xbox Series X」と見紛うミニ冷蔵庫「Xbox Mi... 続きを読む
GeForceの供給は? なぜハッシュレート制限を導入した?――NVIDIAのジェンスン・ファンCEOが答える:COMPUTEX TAIPEI 2021 - ITmedia PC USER
GeForce RTX搭載ノートPCは「世界一普及したゲームコンソール」 まず、ファンCEOはコンシューマー向けGPU「GeForce RTX 30シリーズ」を取り巻く現状を紹介した。 5月31日に発表したデスクトップ向け「GeForce RTX 3080 Ti」「GeForce RTX 3070 Ti」は、「1年に1回、定期的に計画しているハイエンドGPUへのアップグレード... 続きを読む
伝説のゲームコンソール「PC-8001」、復刻版の単体販売が決定! - GAME Watch
15ドルで買えるSupという名の怪しいゲーム機レビュー GearBestで買ったゲームボーイクラシック風 300 in 1 Game Console | 思い立ったら弄る!
今回レビューするのは秋頃にGearBestで購入したゲーム機です♪ 想像以上にコンパクトで軽量なゲーム機! その名も「Sup」 これは日本では買えない感じのアイテムですよね(^^; というわけでGearBestでPC用のSSDとかいろいろポチった際についでにポチってみたゲームコンソールを紹介してみます♪ いろいろポチっていたから分... 続きを読む
マイクロソフトが、新配列の「ソフトウェアキーボード」をゲームコンソール向けに考案。ゲームパッドでの文字入力の面倒臭さを改善する | AUTOMATON
ゲームコンソールを使用していて面倒臭く感じることのひとつとして、文字入力を挙げる人は多いのではないだろうか。テキストチャットをおこなう場合や、ダウンロードコードを入力する際などには、どの機種であれQWERTY配列をベースにしたソフトウェアキーボードを利用するのが一般的で、それをゲームパッドで一文字ずつ... 続きを読む
Xbox One Xレビュー - GAME Watch
Xbox One Xレビュー Xbox One X 国内最大の敵は“在庫”。4世代のXboxタイトルが楽しめるマストバイの1台 ジャンル: ゲームコンソール 発売元: 日本マイクロソフト 開発元: Microsoft プラットフォーム: Xbox One 価格: 49,980円(税別) 発売日: 2017年11月7日 中村聖司 2017年11月16日 11:00 Microsoftが放つ、次世代... 続きを読む
Atariの新型ゲームハード「Ataribox」の筐体デザインが公開。対応ゲームコンテンツは「古典から現代のものまで」想定 | AUTOMATON
Atariは先月公表した新型ゲームハード「Ataribox」のデザインを初公開した。Atariの昔のファンと新たなファンの両方に魅力を感じてもらうように設計されたという「Ataribox」では、「Atari 2600」を想起させる木目版とブラック&レッド版の2種類がリリースされる予定となっている(参考記事: Atari、新たなゲームコンソールを開発中。PCベースのテクノロジーを採用 )。 ガラス製... 続きを読む
Atari、新たなゲームコンソールを開発中。PCベースのテクノロジーを採用 | AUTOMATON
AtariのCEOであるFred Chenais氏は、同社が新たなゲームコンソールを開発中であると明らかにした。業界メディア GamesBeat の取材を受けて明らかにしたもので、Atariはハードウェアビジネスに戻るとコメントしている。同社が最後にリリースしたゲームコンソールは1993年の「Atari Jaguar」で、実現すれば20年以上の時を経ての帰還となる。 すでにAtariは「 Atar... 続きを読む
Nintendo SwitchのUI戦略 - .mjtの日記復帰計画
というわけでNintendo Switchを発売日に(会社をサボって)入手した。 全体的に素晴しいデキで、ゲームコンソールのあるべき姿を提示したのではないかと思う。細かい変な仕様も散見されるが、実装面ではマルチユーザ型コンテンツプレイヤの模範と言って良いのではないか。 曖昧な"やめる": プレイ中であることが明示できないなら"キャンセル"など対にならない語にすべき まとめ ゲームは必要数のコントロ... 続きを読む
【「Xbox One Elite」レビュー】Xbox One Elite - GAME Watch
「Xbox One Elite」レビュー Xbox One Elite “人類最強のゲームパッド”との遭遇! 細部までこだわりぬいたプレミアムなXbox One ジャンル: ゲームコンソール 発売元: 日本マイクロソフト 開発元: 日本マイクロソフト プラットフォーム: Xbox One 価格: 49,980円(税別) 発売日: 11月19日 (2015/11/25 00:00) Xbox One... 続きを読む
RetroN5事件に見るエミュレータとオープンソースの関係(多根清史のゲーム空中殺法) - Engadget Japanese
RetroN5事件に見るエミュレータとオープンソースの関係(多根清史のゲーム空中殺法) BY Kiyoshi Tane 2015年10月31日 13時00分 0 ファミコンやメガドライブといった昔のゲームソフトを遊べるサービスや互換機がますます充実しつつある昨今、その中核を占めている「エミュレータ」についての連載も3回目。今回は一台で何種類ものゲームコンソールに対応したRetroN5にまつわる事件... 続きを読む
ゲーマーがポルノサイトを見る際の方法や閲覧傾向が赤裸々に明かされる - GIGAZINE
ポルノサイトのゲーム関連コミュニティが活発化しているのを不思議に思ったサイト開発者が、サイトへのアクセスを分析すると、なんとポルノサイト閲覧にWiiやXbox、PlayStationなどのゲームコンソールを使用している割合が年々増えていることが判明したそうです。機種によってポルノサイトの使い方や滞在時間は異なっていることも明らかになり、各ゲームコンソールごとの傾向が詳しく分析されています。 How... 続きを読む
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】ゲームコンソールに挑むNVIDIAの3代目「SHIELD」の背景 - PC Watch
後藤弘茂のWeekly海外ニュース ゲームコンソールに挑むNVIDIAの3代目「SHIELD」の背景 (2015/3/6 12:33) 5月から発売開始のSHIELDコンソール NVIDIAの3代目の「SHIELD」は、ゲームコンソール兼スマートTV兼ストリーム端末だった。「PlayStation 4」(PS4)や「Apple TV」のように、TVに接続するボックス型コンソールだ。心臓部は、同社の... 続きを読む
【イベントレポート】【東京ゲームショウ2014】ALIENWAREの超小型ゲームPCが日本上陸 ~GPUの詳細が世界初公開。ライバルはゲームコンソール - PC Watch
イベントレポート 【東京ゲームショウ2014】ALIENWAREの超小型ゲームPCが日本上陸 ~GPUの詳細が世界初公開。ライバルはゲームコンソール (2014/9/18 18:27) ALIENWAREブース 東京ゲームショウ2014でひときわ大きなブースを構えるのは、日本マイクロソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメント、セガ、コナミデジタルエンタテインメント、エレクトロニック・アーツ、カ... 続きを読む
ゲームコンソールからスマートフォンの世界へ転進、開発基盤整備に注力 株式会社ディー・エヌ・エー 惠良和隆 氏 |IT・Web業界の転職ならDODAエンジニア IT
2002年、豊橋技術科学大学修士課程修了後、フロム・ソフトウェアに入社。コンソール向けゲームタイトル開発やゲーム開発基盤の整備に関わる。2013年10月、DeNAに入社。スマートフォン向けゲーム開発基盤を担当。 惠良和隆氏は、前職ではコンソールゲーム向け開発基盤の整備を手がけていた。DeNAでは、スマートフォン向けゲーム開発基盤に携わる。ゲームコンソール向けパッケージと、スマートフォン向けオンライ... 続きを読む
Xbox OneのコントローラーをPCで使えるドライバ、提供開始 - ITmedia ニュース
Microsoftが、Xbox OneのコントローラーをPCで利用するためのドライバの提供を開始した。接続するにはマイクロUSBケーブルも必要だ。 米Microsoftは6月5日(現地時間)、ゲームコンソール「Xbox One」のコントローラーをWindows PCに接続して使うためのドライバ(x86/x64)の提供を開始したと発表した。 将来的にはこのドライバをWindows Updateの一環... 続きを読む
ファーウェイ、Androidベースの据置ゲーム機Tron mini を中国で発売。配信プラットフォームも提供 - Engadget Japanese
Huaweiは Androidベースの独自ゲーム機 Tron mini game console を2014年4月〜6月にも中国市場で発売します。 Androidベースのゲームコンソールとしては北米発の OUYA などがありますが、Tron miniも同じく据置型の小さな本体にゲームコントローラー付き。Huaweiは、中国市場においてゲーム配信プラットフォームを展開します。 円柱状の本体はAndr... 続きを読む
【西田宗千佳のRandomTracking】Xbox One開発担当フィル・スペンサー氏インタビュー - AV Watch
西田宗千佳のRandomTracking Xbox One開発担当フィル・スペンサー氏インタビュー デモから見えたMSが目指す「次のゲームコンソール」 (2013/9/20 23:13) 9月17日開催のプレス向けラウンドテーブルで公開されたXbox Oneの実機 マイクロソフトが、2年ぶりに東京ゲームショウに帰ってきた。目的はもちろん、「Xbox One」のアピールだ。日本でのXbox Oneの... 続きを読む
グーグル、ゲームコンソールとスマートウォッチを開発中か - CNET Japan
グループウェア市場に大きな変革1 SaaS型サービスへのトレンドシフト 好調企業ほどグループウェア重視の傾向が わずか3ヶ月でCRMを本稼働 フィリップス担当者に聞く 短期導入プロジェクト成功の秘訣とは ストレージ肥大化への処方箋 無料アセスメントでストレージの健康診断 無理なくダイエットを実現、その秘密は!? これが「卓上データセンター」! 全部入りのDELL PowerEdge VRTXレポー... 続きを読む
「Android」ゲームコンソールの「GamePop」、「iOS」ゲームにも対応へ - CNET Japan
セキュアに仮想化のメリットを享受 企業システムに仮想化環境が普及する今 シンプルで高信頼なセキュリティを実現 グループウェア市場に大きな変革2 Google Appsパートナー企業に聞く 無料アドオンを提供してさらに利用性向上 グループウェア市場に大きな変革3 Google Appsパートナー企業に聞く 高まるシステム移行の需要にきめ細かく対応 「キャリア・クラウド」とは? 経営改革に取り組む企業... 続きを読む
Microsoftの新Xbox Oneはオールインワンのホーム・エンタテインメント・システム―ネット常時接続は要求せず | TechCrunch Japan
先ほど、Microsoftは現行Xbox360の後継となるゲームコンソール、Xbox Oneを発表した。この新世代ゲーム機はそれ自身として強力であるだけでなく、家庭のデジタル・エンタテインメントのハブとなることを明確に目指している。単なるゲーム機というよりむしろライフスタイル・デバイスと呼ぶべきプロダクトだ。 MicrosoftのDon Mattrickはプレスイベントで「すべてのエンタテインメン... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - コントローラで勝負する任天堂「Revolution」
任天堂が、次世代据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)「Revolution」のベールをまた1枚はいだ。先週、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ(TGS)」のキーノートスピーチで、任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)は、Revolutionの“画期的”なワイヤレスコントローラを発表。合わせて、Revolutionの背景にある戦略・思想を明快に説明した。 以前から任天堂はRevolutionで... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - PCとゲーム機で鍵となるバイナリ変換技術とエンディアン変換
●CPUアーキテクチャ移行の影響 パーソナルコンピュータと据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)で、CPUアーキテクチャの変遷が起きている。ゲームコンソールはIBM系アーキテクチャに、パーソナルコンピュータはMacintoshまでがx86系アーキテクチャに移行する。そこで、重要な要素として浮上してきたのは、レガシーのソフトウェアとの互換性確保のためのバイナリ変換技術と、そのために必要なエンディア... 続きを読む
後藤弘茂のWeekly海外ニュース - なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか
据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)向けCPUは、3大コンソールメーカーがPowerアーキテクチャの採用へと動いた。その一方で、広義のパーソナルコンピュータ(Macintoshを含めた場合)のCPUは、ついに最後のAppleがx86へと動いた。 その結果、ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。 ... 続きを読む