タグ グローバルゲームジャム
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersグローバルゲームジャムで使ったUnityのテクニックとか開発のコツ 2019 - Qiita
はじめに 今回はグローバルゲームジャム2019で用いた、開発のコツやUnityのテクニックについてまとめます。 設計についての話はこちらを参照。 グローバルゲームジャムでクラス設計をやった話2019 どんなに手間でもSceneは別けよう たとえ手間でも、「タイトルシーン」と「ゲーム本編のシーン」は分離して作った方が楽で... 続きを読む
グローバルゲームジャムでクラス設計をやった話2017 - Qiita
はじめに 去年 に引き続き、今年もGGJに参加してきました。今回もそのことを書きたいと思います。 今回の内容は以前に投稿した Unity開発で便利だったアセット・サービス紹介 & Unityでのプログラミングテクニック とつながりがあるので、こちらを先に読んでからのほうがわかりやすいかもしれません。 Global Game Jam とは GGJとは全世界同時に行われるゲームジャムのことです。要する... 続きを読む
ゲームジャムのスピード感で業務を効率化! 秋葉原業務ジャム(ADJ)開催 - UEI/ARC shi3zの日記
先日開催されたグローバルゲームジャムは、全世界1万人の開発者が48時間でゲームを開発するというビッグイベントだった。僕も「どこでもいっしょ」の開発者である南治さんとともに「チームマル調」を結成し、実際にゲームジャムに参加してみた。wise9 › 48時間でゲームを作るサバイバルイベント、グローバルゲームジャムで見たものは!?http://wise9.jp/archives/6400去年もゲームジャ... 続きを読む
wise9 › 48時間でゲームを作るサバイバルイベント、グローバルゲームジャムで見たものは!?
こんにちはshi3zです。 今は東京は皇居のほど近くにある、国立情報学研究所に来ています。 もちろんグローバルゲームジャムに参加するためです。 グローバルゲームジャムとは、その日、その時、アドホックに結成された即席チームで全世界同時に行うゲーム開発イベントで、年々規模を拡大して行き、今年はなんと全世界1万人以上の人々が参加しました。国立情報学研究所もその会場の一つというわけです。 参加者はバリバリ... 続きを読む