タグ クリエイティビティ
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users日清のCMはどうしてあんなにキモくなってしまったのか
承認欲求を主成分とする平成後期〜令和のオタクインターネットが芯まで染み込んだ、媚びと話題性こそ正義とするクリエイティビティの墓場のような感性に目眩すら覚える。 20世紀カップヌードルや、NO BORDERのような尖ったCMを作っていた日清はどこへ行ってしまったのだろうか。 今の日清CMの感性でFREEDOMをやったらし... 続きを読む
創造性を生み出すのは人々。– Procreate®
生成AIは人々の創作力を奪略しています。盗作を軸に学習する生成AIのテクノロジーは、私たちを不毛な未来へと導いています。機械学習にはたくさんのメリットがありますが、Procreateの未来には生成AIはないと判断しました。 私たちは人間のクリエイティビティのためにここにいて、人々の道徳の脅威となるテクノロジーを... 続きを読む
ペーパーテストだけで選抜した子の人生を35年追跡調査すると、クリエイティビティや芸術の分野でも上回っていたという論文がある「身も蓋もない…」
海外営業マン @supremeeigo 「ペーパーテストだけで選抜した子」の人生を35年間追跡調査すると、ペーパーテストで劣った子と比較してクリエイティビティ・芸術の分野でも上回っていたという身も蓋も無い話が書いてあった😁 さすがピンカー 多分元論文はこれです:my.vanderbilt.edu/smpy/files/201… twitter.com/kodai_k... 続きを読む
富野由悠季「ぼくは宮崎駿さんみたいに、原作を見つけることができない」オリジナルでアニメを作る理由と「次作への思い」|概要|双葉社 THE CHANGE
1979年に『機動戦士ガンダム』で、ロボットアニメの世界にリアリティを取り入れる新しいジャンルを生み出した富野由悠季監督。82歳にして、今なおアニメの最前線で挑み続ける富野監督のクリエイティビティの… 続きを読む
シリコンバレーのドラッグカルチャー
シリコンバレーのアントレプレナーの間で流行っているもの、それは脱法ドラッグ。特に幻覚系のLSDやマジックマッシュルームはクリエイティビティが増すと信じられている。さらに鬱が治るとされるケタミンも人気。 最近のWall Street Journalの記事によれば、イーロンマスクはケタミン、セルゲイブリンはマジックマッシュ... 続きを読む
富野由悠季「“希望の職業”なんてあるわけがねえじゃねえか、って思う」『機動戦士ガンダム』の15年前、嵐のような現場で手塚治虫に認められた日|概要|双葉社 THE CHANGE
1979年に『機動戦士ガンダム』で、ロボットアニメの世界にリアリティを取り入れる新しいジャンルを生み出した富野由悠季監督。82歳にして、今なおアニメの最前線で挑み続ける富野監督のクリエイティビティの… 続きを読む
さようならキーボード! 入力デバイス「Orbital2」を使って実感した作業効率化 - bouncy / バウンシー
BRAIN MAGIC社が開発した、クリエイター向けのジョイスティック型入力デバイス「Orbital2」。様々なショートカットを「倒す」「回す」「押す」などに割り当てられ、シンプルな動作でコントロールできる最先端のコントローラーだ。 クリエイティビティを刺激? 最先端のジョイスティック型コントローラー「Orbital 2」 Ad... 続きを読む
クリエイティビティは1万時間の計画的な練習よりも重要 - GIGAZINE
2016年04月20日 06時00分00秒 クリエイティビティは1万時間の計画的な練習よりも重要 by Handy Andy Pandy 1万時間の真摯な練習によって誰でも一流のスキルを身につけられるという「1万時間の法則」 が1993年に発表され大きな話題となりましたが、著者であるアンダース・エリクソン氏の 書籍 には1万時間の法則が機能するのはチェスやスポーツであり、競争のないガーデニングや趣... 続きを読む
Googleが実践する「マインドフルネス」がいかに創造性を殺したかという記録 - GIGAZINE
by sergiok 「今この瞬間自分が体験していることに意識を向ける」という「マインドフルネス」は近年の研究で有効性が示され、Google社員の間でも実践されています。「ストレスを軽減させる」「疾病のリスクが減る」というメリットが挙げられるマインドフルネスですが、「マインドフルネスを実行することでクリエイティビティが根こそぎ奪われてしまった」と主張する人が、マインドフルネスのデメリットを明かして... 続きを読む
絶対に喜ばれる!一流出版社の編集者が実践する差し入れ術と接待の鉄板店【中川淳一郎の「今も飲んでいます」第八回】 - みんなのごはん
2015-08-06 絶対に喜ばれる!一流出版社の編集者が実践する差し入れ術と接待の鉄板店【中川淳一郎の「今も飲んでいます」第八回】 中川淳一郎 神保町 ランチ グルメレポ ツイート 編集者という職業はクリエイティビティが重要とされるものの、それ以上に重要なのが「心遣い」というヤツです。 いかにして、取材相手に嫌われないか、大先生のヘソを曲げないようにするか、無理難題を押し付けるデザイナーやライタ... 続きを読む
日記に書くべき3つのこと | ライフハッカー[日本版]
日記を毎日つけるのは良いことですが、スラスラ書ける人もいれば、そうでない人もいると思います。もし何を書けば良いのかわからないのであれば、次のヒントを参考にしてみて下さい。 日記を書くことは精神衛生上も良いし、クリエイティビティも高まります。Time誌の記者Eric Barker氏は、日記帳に何を書いたら良いか、次のように述べています。 1.楽しみにしていることを書いてみる 楽しいことを心待ちにして... 続きを読む
地球がまっぷたつに割れても人間は間に落ちないが別の注意点がある - 非天マザー by B-CHAN
2014-12-25 地球がまっぷたつに割れても人間は間に落ちないが別の注意点がある つぶやき スポンサーリンク 地球が割れても間に落ちない みなさん、こんにちは! B-CHANです。 ボクは妄想の塊です。 いや、人は妄想と呼ぶかもしれないけれど、ボクはそれをクリエイティビティと言うことにします。 地球がまっぷたつ。 こんな妄想をしたこと、ありませんか? もし、地球がまっぷたつに割れるほどの超巨大... 続きを読む
ピクサーから学ぶクリエイティビティの秘密 : could
デザイン仕事 ピクサーから学ぶクリエイティビティの秘密 クリエイティビティとは、ヒラメキでもなんでもなく、模索を繰り返しながら出せる状態まで進めるプロセスのことを指していると思います。 Early on, all of our movies suck. 我々の映画は最初はすべてヒドイものである。 これは「 ピクサー流 創造するちから(原書 Creativity Inc.)からの一節。ピクサーといえ... 続きを読む
「一人の政治家が日本中のミュージシャンのクリエイティビティに火をつける現象」に名前をつけたい。 - 日々の音色とことば
2014-07-06 「一人の政治家が日本中のミュージシャンのクリエイティビティに火をつける現象」に名前をつけたい。 「一人の政治家が日本中のアマチュア(プロ含む)ミュージシャンのクリエイティビティに火をつける現象」に名前をつけたい。「ムネオハウス系」ということでいいでしょうか。 — 柴 那典 (@shiba710) 2014, 7月 6 というわけで、今回は野々村竜太郎議員の話。もちろんわざわざ... 続きを読む
Web制作者もクライアントも注目しておきたい、魅力的なWeb制作会社・クリエイター集団のまとめ | コリス
Web制作会社の一つの基準はいいサイトを作っているかどうか、クリエイティビティに溢れる日本のWeb制作会社・Webクリエイター集団はたくさんありますが、その中から特に注目している集団を厳選して紹介します。 制作者としてよい刺激を受けるだけでなく、一緒に作ってみたいと思ったり、クライアントとして声をかけたくなるような魅力的な集団ばかりです。 株式会社バケモノ LETTERS, INC. 乾設計事務所... 続きを読む
回転寿司の一皿目でわかるあなたのクリエイティブ度 - 指揮者だって人間だ
2014-06-12 回転寿司の一皿目でわかるあなたのクリエイティブ度 考え方 食事 生活 この記事を読みました。クリエイティブな人はココがちょっと違う!22の違い | CuRAZY「天才は頑固な人が多い」みたいなだからどうした系ゆるさを感じる記事で得るものはなかったのですが、もし私がどこかのだれかに「クリエイティビティについてブログ記事を書いてください」と言われたら何を書くだろうと考えて、「回転... 続きを読む
チームラボ猪子氏が語る「マリオやドラクエが日本で生まれたワケ」
【動画紹介】 「日本画は平面的と言われているが、当時の日本人には空間に見えていた―」 ウルトラテクノロジスト集団と呼ばれるチームラボ株式会社の代表猪子氏が、文化の上に個人のクリエイティビティが成り立つということを語る動画です。日本と西洋の違いを交え、なぜ日本が人気ゲームを世に生み出したのかについても言及します。 【講演者プロフィール】 猪子寿之(Toshiyuki Inoko)は、デジタルクリエイ... 続きを読む
「成長する考え方」と「成長できない考え方」の違いが20年の研究で明らかに - GIGAZINE
by D. Sharon Pruitt 自分の持っている知性やクリエイティビティを天性のものであり、自分の力ではどうにもならないものと考えている人も多いのですが、それこそが人の限界を決める思い込みであり、「成長する思考態度」を持つと人は自分の知性や能力を伸ばしていくことができる、ということが、スタンフォード大学の教授である心理学者のCarol Dweck博士の行った20年にわたる研究で明らかになっ... 続きを読む
ブレインストーミングが陥る罠 失敗するブレストの7パターン - UEI shi3zの日記
前々回> 効果的なブレインストーミング。あなたのクリエイティビティを限界まで引き出す方法 - UEI shi3zの日記前回 > アフター・ブレインストーミング/アイデアが出たその後、どう戦略を立てるか - UEI shi3zの日記 ブレインストーミングネタが続きますが、ブレインストーミングが失敗する例も知りたいという要望があったので、考えてみることにしました。 というか、世の中のほとんどのブレ... 続きを読む
効果的なブレインストーミング。あなたのクリエイティビティを限界まで引き出す方法 - UEI shi3zの日記
昨日、久しぶりにブレインストーミングをやった。 まあいわゆる「ブレインストーミング」と名付けられた会議には出てはいたけど、その手の会議は結局声の大きい人間が雑談をして終わるケースが多い。 黙っていることが出来ないアメリカ人向けに作られたブレインストーミングのルールを、何の疑問も抱かずに日本人に適用しても充分なクリエイティビティを引き出すことは出来ない。日本人は発言するのが苦手だし、質問だってなかな... 続きを読む
クリエイティビティという言葉を振り回すのではなく、本質的に創造的であれ | 広告 | KOHKOKU
MIT Media Labの石井裕副所長は、触感あるデジタル単位、「タンジブル・ビット」の提唱者であり、エンジニアリングと感性が世界最高レベルで衝突しているMIT Media Labでもっとも重要な人物のひとりだ。「広告を中心とする祭り」から、「創造性を中心とするラーニングプログラム」へと変身しようとするカンヌが、その象徴として招いた石井裕。彼が見る世界とはなにか、創造性とはなにか。カンヌの会場を... 続きを読む
人生を自分でコントロールする 北欧の原点教育とは?|幸福大国デンマークのデザイン思考|ダイヤモンド・オンライン
日本人の考え方は日本の教育に根づいている。デンマークのビジネスデザインスクール「The KaosPilots」に日本人初の留学生として留学中の大本綾さんが現地で直面した「自己表現」の違い。それは両国の教育の違いを浮き彫りにした。大好評の「留学ルポ」連載第3回は、教育の違いを通して北欧のクリエイティビティ、幸せ創造の原点を探る。 北欧の人が自分について語るとき 「自分を表現するものを1つだけ持ってき... 続きを読む
急成長GitHubの経営陣が明かす、プログラマーのクリエイティビティを最大限に引き出す方法 - エンジニアtype
「これからの時代、プログラマーをやりたい人にとって、GitHubアカウントを持たなくて済むのは小学生までとなるでしょう」 弊誌対談「小飼弾×増井雄一郎が大激論! 開発者「大増殖時代」の到来で、プログラマーの存在意義はどう変わる?」で小飼氏がこう述べるほど、世界中のプログラマーに利用されるようになった開発プロジェクト共有サービス『GitHub』。 サービス開始からわずか5年で、利用者は全世界300万... 続きを読む
ゲーム・音楽・映像製作者に聞いた「iPadのクリエイティブな使い方」 : ライフハッカー[日本版]
Apple , iPad , 最新テック ゲーム・音楽・映像製作者に聞いた「iPadのクリエイティブな使い方」 2012.10.24 21:00 ブラウジングやゲームなど、基本的に「消費」的な使い方をするデバイスだと思われがちなiPad。しかし現在、多くのクリエイティブなユーザーたちによって、iPadは制作活動にも利用されるようになっています。 人々のクリエイティビティに訴えかけるアプリも多く開発... 続きを読む
どんな時でもクリエイティブであるための7つのステップ - GIGAZINE
By Rego - d4u.hu クリエイティブさとは芸術・技術・運がよいといったものではなく、何にでも適用できる問題解決テクニックのことであり、わずかな洞察やインスピレーションだけが必要とされるのだ、ということでクリエイティビティな人になるための7つのステップが「How to be Creative」で公開されています。知的さや信じているもの、生まれつきの才能などといった特別なバックグランドと関... 続きを読む