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タグ オーバービュー

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QUICの話 (QUICプロトコルの簡単なまとめ) - ASnoKaze blog

2018/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip quic QUICプロトコル ASnoKaze blog

QUICの話 QUICのプロトコルについて、自分の理解を整理するためにその中身について簡単にまとめていきたい。 本当は体系的にちゃんとまとめていきたい。。。 (なお、draft16を元に書いている) QUICの話 QUICの概要 QUICと今 背景とQUICの目的 QUICのオーバービュー プロトコルの話 QUICの用語 エンドポイント コネクショ... 続きを読む

HTML5が変える、エンタープライズITの可能性とこれから | HTML5Experts.jp

2014/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンタープライズIT HTML5Experts.jp 川田

連載: エンタープライズ開発 (3)こんにちは、川田です。今日からHTML5 Experts.jpでは「エンタープライズ特集」を始めます。第一弾の今回は、HTML5とエンタープライズITについてのオーバービューを語ります。サーバサイドのお話はわりとよく見ますが、フロントエンドにフォーカスしているというのは珍しいようにも思えますね。 IT自体が幅広い分野のビジネスや製品に変わりつつある昨今、「エンタ... 続きを読む

TypeScript 1.0 オーバービュー

2014/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 173 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TypeSc エバンジェリスト デベロッパー http うえ

TypeScript 1.0 オーバービュー Presentation Transcript TypeScript 1.0 オーバービュー 井上 章 (いのうえ あきら) http://aka.ms/chack 日本マイクロソフト株式会社 デベロッパー エクスペリエンス & エバンジェリズム統括本部 エバンジェリスト  JavaScript と Web 技術のこれまでを振り返る  TypeSc... 続きを読む

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】PlayStation 4の技術概要がGDCで公開

2013/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GDC SCEA 後藤弘茂 Weekly海外ニュース SCE

GDCの技術セッションでSCEAがPS4の技術概要をオーバービュー ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、次世代ゲーム機「PlayStation 4(PS4)」の開発者向け概要を、ゲーム業界最大の開発カンファレンス「GDC(Game Developers Conference) 2013」において明らかにした。その中には、GPUコアの拡張やグラフィックスAPI、セカンダリチップの機能... 続きを読む

 
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