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『FF16』の後半の物語はつまらないのか?ミュトスとロゴスについて - ビデオゲームとイリンクスのほとり
週末批評に寄稿した以下の記事とは別にストーリーの内容についての記事になります。 加速する “JRPG” の到達点──『ファイナルファンタジー16』がそれでもムービーにこだわる理由|すみ | 週末批評 「『FF16』の前半は面白かったんだけど、後半になってつまらなくなった」という意見がある。私自身は別記事などに書いた通... 続きを読む
Choke Point | 『LEFT ALIVE』海外レビュー
『LEFT ALIVE』の海外レビューです。 ジャンル:アクション 機種:PS4/PC 開発:シリコンスタジオ/イリンクス 販売:スクエア・エニックス 概要:『FRONT MISSION』シリーズ・ユニバースを舞台にしたサバイバル・アクション 良い点: ・巧妙なゴール重視のステージ・デザイン ・極めてやりがいがある ・新川氏による素... 続きを読む
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