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タグ イテレーション

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「終わらなかったから次のスプリントにまわそう」なんてありえない

2023/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スプリント チーム 時期 問題 注意

イテレーション・スプリントを使ってはじめて開発するチームがよく直面するのが、スプリントで仕事が終わらない問題です。はじめはそういう時期があってもいいですが、慢性的にこれが続くとなると、注意が必要です。 仕事を終わらせるために 仕事というものは、はじめるときに終わりを定義するものです。しかし、ソフト... 続きを読む

Pipenv と Docker を使った開発環境のベストプラクティス - kawasin73のブログ

2019/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker pipenv ベストプラクティス Python

イテレーションの速さがあなたの生産性を左右する。どうも、かわしんです。生産性の高いプログラマって1つ1つの試行が素早い(自動化しているかツールを使っている)ためにものすごいスピードで開発できていると思うんですよね。 さて、最近 Python で開発をしているのですが、世の中の Docker と Pipenv の開発環境を... 続きを読む

複数のGPUを使ってCloudML上でモデルをトレーニングする | GMOアドパートナーズグループ TECH BLOG byGMO

2019/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip byGMO GPU ディープラーニング 短縮 複数

こんにちは、GMOアドマーケティングのS.Rです。 良いモデルを作るには、大きなサイズの学習データが必要です。そして、高速にモデルをトレーニングすることができれば、イテレーションの短縮になります。今回は高速にモデルをトレーニングするために、複数のGPUでディープラーニングのモデルをトレーニングする方法を投... 続きを読む

[和訳] 次期 Vue (v3.0) の計画 / Plans for the Next Iteration of Vue.js

2018/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 和訳 計画 Vue.js v3.0 The Vue Point

[和訳] 次期 Vue (v3.0) の計画 / Plans for the Next Iteration of Vue.js ありがとう Evan You, ありがとう Vue.js 開発チーム 元記事 Plans for the Next Iteration of Vue.js – The Vue Point – Medium Plans for the Next Iteration of Vue.js ─ Vue.js における次のイテレーションの計画 先週の Vue.js London で... 続きを読む

JavaScript配列の空要素の話 - NullPointer's Blog

2018/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 空要素 gfx undefined forEach 配列

2018 - 01 - 27 JavaScript配列の空要素の話 gfx.hatenablog.com 配列の空要素の問題ですね。容量は確保されてるが値が(undefinedさえも)入っていない状態。 $ node -p -e "new Array(3)" [ <3 empty items> ] この配列のlengthは3になるのだが、forEachなどの イテレーション 関数では空要素は列挙さ... 続きを読む

O'Reilly Japan - ユーザーストーリーマッピング

2015/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan マーティン マー 本書 作者

本書はユーザーストーリーマッピングの作者、ジェフ・パットンが自ら開発した手法について書き下ろした書籍です。ストーリーマッピングの概要、優れたストーリーマッピングを作るためのコンセプトから、ユーザーストーリーを完全に理解する方法、ストーリーのライフサイクルの認識、イテレーションやライフサイクルごとにストーリーを使う方法まで、手法全体を包括的に解説します。マーティン・ファウラー、アラン・クーパー、マー... 続きを読む

Python pandas データのイテレーションと関数適用、pipe - StatsFragments

2015/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pipe StatsFragments エントリ 関数 順番

2015-06-18 Python pandas データのイテレーションと関数適用、pipe pandas Python pandas ではデータを 列 や 表形式のデータ構造として扱うが、これらのデータから順番に値を取得 (イテレーション) して何か操作をしたい / また 何らかの関数を適用したい、ということがよくある。このエントリでは以下の 3 つについて整理したい。 イテレーション 関数適用... 続きを読む

チームでKPTをやってみました - Wantedly Engineer Blog

2015/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KPT articles 森田 フォーマット アジャイル開発

エンジニアの森田です。 チームでKPTをやってみました。その時に考えたことなどを書きたいと思います。 社内発表資料です。 KPTとは アジャイル開発や反復型開発ではイテレーション(繰り返しの単位)ごとに作業の振り返りが推奨されるが、そのためのチーム反省会などでよく用いられるフォーマットである。 http://www.itmedia.co.jp/im/articles/0905/19/news143... 続きを読む

アジャイルがユーザーや顧客企業に嫌われる理由 | スラッシュドット・ジャパン デベロッパー

2013/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アジャイル デベロッパー スラッシュドット・ジャパン 反復

あるAnonymous Coward 曰く、「アジャイル」なソフトウェア開発がここ数年注目されているが、アジャイルなソフトウェア開発において特徴的な反復 (イテレーション) や柔軟性といった手法は、顧客やユーザーにとってはまとまりも終わりも無い開発手法に見えるという。これを取り上げたITWorldのブログが本家/.にて話題になっている。 アジャイル開発を好む開発者は多い。イテレーションはユーザのニ... 続きを読む

アジャイル開発を習得したいなら。スクラム開発対応のプロジェクト管理「ScrumDo」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ

2011/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MOONGIFT ScrumDo Django製 単位 ソース

ScrumDoはPython/Django製のオープンソース・ソフトウェア。アジャイル開発が徐々に使われるようになっている(社内開発中心だが)。アジャイル開発では、ユースケースをストーリーという単位にして管理する。一つのイテレーションの中で一つまたは複数のストーリーをこなす形だ。ストーリー作成一つのイテレーションを終わった段階で複数の機能が開発、テスト、結合されているのでそのままリリースすることさ... 続きを読む

 
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