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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersポケモンGOに殺されるアプリ市場と広告市場 - 小倉さんは考えた
2016 - 07 - 22 ポケモンGOに殺されるアプリ市場と広告市場 触ってみました。 ポケモンGO 。びびりました。冷や汗が止まりません。 このアプリはユーザーにとってはこの上なくハッピーなサービスですが、これまで成長してきたアプリ市場にとっては「毒」だと言えるでしょう。 宣言しておきますが、今年下半期アプリとそれに関わる広告市場の業績はガタ落ちします。 なぜなら… 可処分時間は一定なのに ... 続きを読む
アプリインストール広告徹底比較!Google、Facebook、Twitter、Yahoo! それぞれの特徴まとめ | フィードフォース全力ブログ
こんにちは!太田です! 最近、 「アプリインストール広告」 界隈が盛り上がっていますね。 ★参考:ヤフー、「Yahoo!アプリインストール広告」提供開始~アプリ提供者向けのマーケティング支援を展開 ★参考:Googleがアプリを「インストール前に」プレイできる新型広告を導入 いったいなぜこんなにも盛り上がっているのでしょうか。 背景には、モバイル端末の普及によるアプリ市場の急速な拡大と、アプリベン... 続きを読む
男子大学生のスマホ徹底解剖!ホーム画面1ページ目に最も多かったアプリとは!? | SEKAI LAB TIMES(セカイラボタイムス)
めまぐるしく変化する現代のアプリ市場において、現代の大学生のスマホ事情とはどのようなものでしょうか?今回調査したのは早慶上智、MARCH学生のスマホのホーム画面1ページ目にあるアプリです!人気順にランキング化しただけでなく、特に評判のよかったアプリもPick Upしてお届けいたします。「最近の若者の流行ってなんだろう?」 「男子大学生の嗜好性が知りたい」 そんな方々に「男子大学生のスマホ事情」をお... 続きを読む
「世界収益トップ3にパズドラ・モンスト」「日本のノンゲームアプリの収益トップ3はLINEが独占」AppAnnieによるアプリ市場7つのトレンド。 | アプリマーケティング研究所
今回はD2CRさん主催のセミナー「2015年はこのゲーム会社に注目せよ」から、AppAnnie カントリーディレクター 滝澤さんの講演まとめをお届けします。アプリ市場、7つのトレンドトレンド1:GooglePlayのダウンロード数は、App...「世界収益トップ3にパズドラ・モンスト」「日本のノンゲームアプリの収益トップ3はLINEが独占」AppAnnieによるアプリ市場7つのトレンド。 今回はD... 続きを読む
ゲームに続く巨大市場となるか?直近のマンガアプリ市場の分析<マンガボックス・COMICO・LINEマンガ>
ゲームに続く巨大市場となるか?直近のマンガアプリ市場の分析<マンガボックス・COMICO・LINEマンガ> 2013年まではアプリ市場の収益の8割以上はゲームで支えられていましたが、フリマアプリやニュースキュレーションなど数億円以上の売上が見込めるジャンルが増えてきています。今回は最近テレビCMも盛んなマンガアプリに絞って見て行きたいと思います。 ゲームと良く似た構造のマンガアプリ もともとガラケ... 続きを読む
「1アプリの広告収入は平均40,000円」アドネットワーク「nend」が生データから語る激変のアプリ市場。 | アプリマーケティング研究所
「1アプリの広告収入は平均40,000円」アドネットワーク「nend」が生データから語る激変のアプリ市場。 国内最大級のスマホアドネットワーク「nend」を運営する株式会社ファンコミュニケーションズさんにお話を伺いました。前後編に分けてお届けする予定ですが、前編では「nendのデータからみたアプリ市場」のお話をまとめています。 ※左からnend事業部の中野さん、マネージャーの浅見さん、執行役員の二... 続きを読む
「なぜアプリがリジェクトされたのか」をAppleが直々に解説!審査落ちする理由を公開 | gori.me(ゴリミー)
「なぜアプリがリジェクトされたのか」をAppleが直々に解説!審査落ちする理由を公開 【img via Home by Robert S. Donovan】 「このシンプルさが他にはない!早く審査通れ!」「このデザインは最先端で斬新だ!早く審査通れ!」「このアプリで一攫千金を狙う!早く審査通れ!」そんな心の声が思わず口から出てしまうほどアプリ市場は盛り上がっている。Tim Cook氏は自ら7月にお... 続きを読む
「スマホアプリ開発で大金を稼ぐのは全体のたった2%」など、アプリビジネスに関する恐るべき実態を明かすレポート「Developer Economics Q3 2014」が公開 - GIGAZINE
By Kārlis Dambrāns 世界のアプリ市場を中心にさまざまな調査を行うDeveloper Economicsによる定期レポート「Developer Economics Q3 2014」が公開されました。このレポートによると、スマートフォンのアプリ開発で大金を稼ぐデベロッパーたちのアプリは市場全体の収入の半分以上をたたき出しており、デベロッパーの約半数はひと月に1万円の収入すら得ることが... 続きを読む
【コピペするだけ】たった10分でアプリ内課金を実装する魔法のような方法 | U-NOTE【ユーノート】
開発者にとってアプリを収益化する方法は様々です。多くの方は、まずは簡単に始められる「広告」から収益化を図っていることでしょう。ただ、現在世界で最も課金すると言われている日本のアプリ市場において、「アプリ内課金」を実装しない手はありません。上図をご覧頂ければお分かりの通り、アプリ内課金市場も1年間で211%という成長を遂げています。 また、アプリ内課金というと一部の熱狂的なユーザーが数万円から数十万... 続きを読む
【GooglePlay攻略】 Androidで月商1億円を狙う為には? 2ヶ月目以降の施策について:Android (アンドロイド) × グローバル:ITmedia オルタナティブ・ブログ
@metaps_satoです。 うちのコンサルタントの山田が面白い資料を公開していたので、ちょっとこのブログで共有したいと思います。アプリ市場ではここ数ヶ月で収益化に成功している企業が急激に増えてきていて、市場は次のステージに向かいつつあるなと感じています。その中で一番悩みとして多いのが「2ヶ月目以降の施策」です。アップされた資料はここらへんのヒントになりそうなので共有しておこうかなとおもいます。... 続きを読む
Business Media 誠:「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略 (1/6)
急速に普及が進むスマートフォン。ハードだけでなく、アプリ市場でも、多くの企業や個人がしのぎを削っている。その中でも目立ちつつあるのが、利用は基本無料でありながら、別の方法で課金を行うビジネスモデル。従来のような値付けが通用しないこの市場、その第一線で戦っている経営者たちはどのような視点からビジネスを行おうとしているのだろうか。 コマースやサーバー関連事業などを中心としてきた株式会社ゆめみの深田浩嗣... 続きを読む
新『Outlook』に隠れていた「ビル・ゲイツ氏の逮捕写真」 | WIRED VISION
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