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最高落下速度環境で動くテトリスのゲームAIを作った - うどん記

2017/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テトリス GitHub github.com ゲームAI 以下

2017 - 11 - 05 最高落下速度環境で動くテトリスのゲームAIを作った 「最高落下速度(20G)」かつ「クラシック方式の回転法則」という高難易度環境の テトリス で良い感じに動くゲームAIを作りました。以下はそのデモです。 ソースコード を github で公開しています: https://github.com/ir5/tetris20g-ai ゲームのルール テトリス は知っている方が... 続きを読む

論文:Beating the World’s Best at Super Smash Bros. Melee with Deep Reinforcement Learning - うどん記

2017/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Reinforcement Learning 論文 手法

2017 - 02 - 25 論文:Beating the World’s Best at Super Smash Bros. Melee with Deep Reinforcement Learning モデルフリー系の深層強化学習の手法を用いて スマブラDX のゲームAIを作ったという論文が出ていたので読んだ。以下はそのメモ。 概要 論文URL : https://arxiv.org/abs/... 続きを読む

 
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