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Cでのポインタの読み方

2008/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 1281 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポインタ char 摩訶 int ルール

Cでのポインタの読み方 Cのポインタの読み方は、ルールを知らないと摩訶不思議です。 ルールを覚えれば、 int (*p[5])[3]; char (*(*fp)(void))(int); なんてのも解読する事ができます。 大事な前程 ポインタを読む際には、「英語で読む」必要があります。 「え~、英語~」 と思う方もいるかもしれませんが、逆に日本語で読む方が大変です。 基本ルール ルール 後置演算子... 続きを読む

void GraphicWizardsLair( void ); // AmazonはSIerな方面もWeb2.0も強いのに、なぜかSIer分野はblog界隈で注目されないよね

2007/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 638 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIer コンテキスト Ruby perl 言論

--> [neta][www] AmazonはSIerな方面もWeb2.0も強いのに、なぜかSIer分野はblog界隈で注目されないよね F's Garage:rubyとかPHPとかPerlとか。_ なのに、まるで楽天や昔のライブドアが、技術ないんじゃない?にはじまる、SIer軽視的言論(コンテキスト)が、はてなブックマークを中心とするレイヤーにはびこっているのにずっと違和感を感じてきました。 を... 続きを読む

void GraphicWizardsLair( void ); // 「水からの伝言」にまつわる議論で忘れがちなのは、科学の話と洗脳・共感の話がごっちゃになるところ

2006/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 637 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 伝言 洗脳 void GraphicWizardsLair

--> [www][neta] 「水からの伝言」にまつわる議論で忘れがちなのは、科学の話と洗脳・共感の話がごっちゃになるところ ふぉーりん・あとにーの憂鬱: 誰が屏風の虎を追い出すか?_ とか 音極道茶室: 『「水からの伝言」を信じないでください』と言うのならやるべき事は一つだろう?_ を読んで。 この話の論点は最初から決まっている。それは「科学」のもつ良いイメージ(客観性・論理性・信頼性など)を... 続きを読む

void GraphicWizardsLair( void ); // 日本語文の中に混在する英単語の前後に「いわゆる半角スペース」を入れるのはバッドノウハウなので、それを自覚して使う方が良い

2006/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 638 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バッドノウハウ text 追記 前後 英単語

--> [text][www] 日本語文の中に混在する英単語の前後に「いわゆる半角スペース」を入れるのはバッドノウハウなので、それを自覚して使う方が良い (追記:単なる「空白を入れる」という表現だと「JIS X 4051の四分アキを入れて表示すること」なのか「テキストデータに半角スペースを入れること」なのかが混乱するので、この件に関しては出来るだけ区別して正確に表現することをオススメします) (追... 続きを読む

void GraphicWizardsLair( void ); // 「普段はサボって遊んでいるが、いざというときに凄い能力を発揮する天才」というステロタイプなイメージを持つ人は、単に天才が「遊んでいるように努力

2006/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 638 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ステロタイプ neta いざというとき 実名 天才

--> [neta] 「普段はサボって遊んでいるが、いざというときに凄い能力を発揮する天才」というステロタイプなイメージを持つ人は、単に天才が「遊んでいるように努力している」のが理解できないだけ 最近、ある「天才」と呼ばれる人が嬉々として「とある仕事」をしているのを見てふと思った事。(仕事関係ではない) 野暮なので実名の表現は控えるけど、その人の仕事ぶりが実は凄いマメなのね。 「天才と言うのは、息... 続きを読む

void GraphicWizardsLair( void ); // 人間という動物が持つ「嫌悪感」という現象に、無理矢理な理屈を付けるのが「文化」だ

2006/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 638 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 理屈 void GraphicWizardsLair 現象

--> [neta] 人間という動物が持つ「嫌悪感」という現象に、無理矢理な理屈を付けるのが「文化」だ デジモノに埋もれる日々: レビューに貴賎なし - 客観的な「善悪」を付けたら止められない_ はてなブックマークやAmazonレビューに、その「悪意」が目に付くようになった ということは、そのサービスがようやく「悪意を視認できるほどメジャーになった」 という証です。これを私は悪化ではなく良化の兆し... 続きを読む

 
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