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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersMihara's sub Layer | てくてくビートが『てくてく』になった理由
さて、無事に『てくてくビート』をリリース出来た訳ですが、 テクニクシリーズで初のスマートフォンゲームと言うことで、 システムが改変されております。 そこらへんの事情を簡単にご説明できれば・・・と。 まず、一番最初、当然、横持ちの波紋押しゲーと言う感じで 嘘画面を作ってみました。 (テクニクビートの画面写真を横表示しているだけです) 当然、iPadで遊ばれる人には心配ないと思いますが、 iPhone... 続きを読む
Mihara's sub Layer | とあるパズルゲームの話
とあるパズルゲームの話。 (十数年前の話なので、勘違いがあったらごめん) そのゲームは7種類のブロックが1個づつ落ちてきて、 それを横並びに揃えると、その並びが消えて上のブロックが そのまま落ちてきて〜を繰り返し、 いっぱい積みあがるとゲームオーバと言うゲーム(笑)。 昔、私、そのゲームを作った事があるんですが、 落ちてくるブロックが選択されるルールに拘った事があります。 そのゲームはそれまで、7... 続きを読む
Mihara's sub Layer | 今回の問題の流れと、今後の処理に関して現在の考え
事の発端はニコニコ動画さんからのメールに始まる。 内容は、アリカさんによって投稿動画を削除された人から、 ニコニコさん宛てにメールで問い合わせがあったとの事。 内容は大まかに以下の趣旨。 注意:語尾等は趣旨をまとめる為に調整させてもらいました。 --------------------------------------------------------------- 削除基準について異議を申し... 続きを読む
Mihara's sub Layer | 『はちま起稿』さんと『オレ的ゲーム速報@刃』さんが、なぜあそこまで必死なのか?
さて、ちょっと時間が出来たので、 『はちま起稿』さんと『オレ的ゲーム速報@刃』さんが、 なぜあそこまで必死なのか? 推測しませう。 その推測の根拠になる、 アフェリエイトに関して先に簡単に解説を。 ※間違ってるかもしれませんよ、推測ですから 代表的なアフェリエイトはamazonさんのソレで、 世間的な認識は以下の様な感じではないだろうか? ↑ HPやブログに訪れた人が、 上のバナーをクリックしてそ... 続きを読む