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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersあるゲームスタジオが内定を出していた学生全員から内定辞退されて非常にショックを受けている「大手に採用された」「中小企業はどこもそうなっていく」
alwei @aizen76 関西を拠点にUnreal Engineを専門とするゲームスタジオ、Indie-us Games代表&クリエイター。Unreal Engineに関することであればなんでもやります。Blenderによるアセット制作や技術支援も可能です。お気軽にご相談ください。indie-us-games.co.jp unrealengine.hatenablog.com リンク Indie-us Games Ind... 続きを読む
C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて
C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて 1. C++コードはいらない! UE4で作るお手軽マルチプレイ ネットワークゲームについて Unreal Fest 2015 Yokohama フリーランスゲームクリエイター コミュニティサポーター 中村 匡彦 2. 自己紹介 名前 : 中村 匡彦 Twitterでは『@aizen76』でやっています。 8年ほどゲ... 続きを読む
UE4とUnrealC++について
UE4とUnrealC++について 1. Unreal Engine 4と Unreal C++での プログラミング環境について Event for Diverse Game Engineers by alwei 2. 自己紹介 HN : alwei (アルウェイ) 関西アンリアル勢 Twitterよくやっています → @aizen76 元々はゲームプログラマーを8年ほどやっていました。 今は独立... 続きを読む
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Full Name Comment goes here. 12 hours ago Reply Edit Delete Spam Block 50分でわかるブループリントについて Presentation Transcript 1. 50分でわかる ブループリントについて 第2回関西UE4勉強会 2. 自己紹介 • HNはalwei • Twitter @aizen76 • 最近アンリアルフェスで... 続きを読む
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カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて — Presentation Transcript カスタムメモリマネージャと高速なメモリアロケータについて @aizen76 自己紹介ハンドルネーム alweiTwitter ID @aizen76alweiもしくはaizenのどちらかを使っています流浪のゲームプログラマWii、DS、PSP、PS3、3DSのゲームとか作ってた2Dゲーム好... 続きを読む