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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users2000万DL突破、メルカリは北米市場で通用しているのか? 創業者の山田進太郎氏に聞いた | TechCrunch Japan
フリマアプリを日本とアメリカで提供するスタートアップ企業の「メルカリ」について、本誌TechCrunch Japanでは創業時から何度もお伝えしてきている。メルカリ創業者の山田進太郎CEOは、日本のテック業界ではまだ数少ないシリアルアントレプレナーとして色んな意味で注目だ。山田氏は2001年に創業したウノウを2010年にZyngaへ数十億円規模で売却して、しばらくZynga Japanでジェネラル... 続きを読む
退職しました(α)
退職しました人気の退職企業 13退職 : ヤフー 12退職 : はてな 11退職 : ドワンゴ 9退職 : ミクシィ 7退職 : GREE 7退職 : カヤック 5退職 : DeNA 5退職 : Zynga Japan 5退職 : ライブドア 4退職 : paperboy&co. ...more 人気の転職先企業 9転職 : クックパッド 9転職 : DeNA 5転職 : ミクシィ 5転職 : G... 続きを読む
今一番熱い分野かもしれないフリマアプリ|インターネット界隈の事を調べるお
こないだ調べたEast Venturesさんがコウゾウに出資したそうですね。 >http://japan.cnet.com/news/service/35034989/ ウノウ(Zynga Japan)の創業者である山田進太郎さんが世界一周を終えて再び立ち上げた会社コウゾウが、万を持してリリースしたのがフリマアプリ『メルカリ』。今日のiPhone版リリースに合わせての資金調達という感じですが、フリ... 続きを読む
元ウノウ/Zynga Japanの山田進太郎氏が新プロジェクト「メルカリ」公開ーーゲームの次に彼が選んだのはなんと「フリマアプリ」
元ウノウ/Zynga Japanの山田進太郎氏が新プロジェクト「メルカリ」公開ーーゲームの次に彼が選んだのはなんと「フリマアプリ」 ついにあの漢が動き出す…。 創業したウノウを2010年8月にZyngaへ売却、2012年1月に突然の退職を発表した日本のシリアルアントレプレナー、山田進太郎氏。世界一周の旅を終えて、2013年2月に新会社「コウゾウ」を設立していたが、その新プロジェクトがようやく公開さ... 続きを読む
山田進太郎氏が新たに立ち上げたのはフリマアプリのメルカリ | TechCrunch Japan
山田進太郎氏がウノウをZyngaに売却したのはもう3年近く前のことになる。この間、ご存知のとおり、Zyngaの失墜により日本からZynga Japanが撤退するなど、ゲームやソーシャル周辺のビジネスはめまぐるしく状況は変わっている。だから、彼が新しく始めるビジネスがC2Cのコマースサービスであってもまったく驚きはしなかった。むしろ、流行のビジネスに取り組むのは彼らしいとさえ思っている。 彼はZyn... 続きを読む
「次にやるサービス開発は『文脈思考』で考えている」~山田進太郎氏が描くメガベンチャー構想(前編) - エンジニアtype
「次にやるサービス開発は『文脈思考』で考えている」~山田進太郎氏が描くメガベンチャー構想(前編) 2012/12/05公開 長年、日本のインターネット業界を賑わせてきた男が、しばしの休息を経て帰ってきた――。Zynga Japanを退職後、世界一周の旅に出ていた山田進太郎氏が、今年10月に帰国して「次の起業」に向け動き出している。帰国後のブログエントリで「日本に帰ってきたいま、何かを作っていきたい... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: ラボブログの更新停止について
あやかし陰陽録のカガミかわいいですね。 Keitaです。 ## お知らせ 「当ブログの更新停止について」 当ブログについて更新しない日々が続いておりました。先日、フォト蔵の記事を掲載いたしましたが、今後については記事を新たに更新はしない予定です。 過去記事は、まだ価値があるものも多いためそのままにしておきます。 改めて、終了宣言したのは、きちんとした形で終了をしておかないと新しいものをはじめるにも... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: フォト蔵、そしてウノウラボ
こんにちは。お久しぶりです、yamaokaです。プライベートなブログにも書きましたが、現在は株式会社デジタルガレージで写真コミュニティサイト「フォト蔵」の制作・運営をしています。 この半年でフォト蔵が変わったこと フォト蔵がデジタルガレージに事業譲渡されたのは2012年4月でした。もう4ヶ月が経つのですね。その前後からいくつかの変更を行ってきているのでまとめて紹介します。 スマートフォンへの対応 ... 続きを読む
ゲームを作る勉強会で発表してきた – クソゲーを作る組織と失敗を共有する価値の話 | Aiming 開発者ブログ
記事の公開遅くなりましたw ゲームを作る勉強会 というのが 5/12 (土) にありまして、そこで公演してきました。 Aiming からは僕含めて3人が発表者として参加。 GREE、Aiming、スクエニ、Zynga Japan、Playfish、So-net、ニジボックス、Fusion-io 等々、たくさんのゲーム(関連)会社の方からの発表がありました。 お客さんはいろんな会社の人が100人くら... 続きを読む
Zynga Japanを退社します
私、山田進太郎は、本日1月16日(月)付でZynga Japanを退社します。 ウノウのミッションであり、Zyngaへのウノウ売却時の理由でもあった 「世界で使われるインターネット・サービスを創る」 を達成できないままなのは残念ですが、目標はすぐに達成できてはつまらないもの。今後もこの目標は個人的に追いかけていきたいと思います。 有限会社ウノウからだと10年半弱、元副社長の石川と作ったウノウ株式会... 続きを読む
「起業は若いうちにやればやるほど得」『Zynga Japan』山田進太郎×『gumi』国光宏尚対談レポート | デジタルマガジン
「起業は若いうちにやればやるほど得」『Zynga Japan』山田進太郎×『gumi』国光宏尚対談レポート 記事公開日:2011/11/10 18:06 | 最終更新日:2011/11/10 18:06 この記事を共有しませんか? Tweet 11月5日に福岡市中央区大名にあるカフェ『GuildCafe Costa(ギルドカフェ コスタ)』で開かれた、『Zynga Japan』の山田進太郎さんと『... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: I love spacer
携帯向けXHTMLを書いているとバッドノウハウばかりが身について行くのですが、その中で私が愛してやまないspacerのことについて熱く語ってみようと思います。 私が個人的に見つけたバッドノウハウばかりですので、これら以外にもっとスマートな方法がありましたら是非ご教示ください。 一般的な使い方 での改行するなんてとんでもない、でも3キャリ対応しようと思ったらline-heig... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: わんわん
きゃんきゅーんわんわおんわーんばうきゃんきゃんきゃうんわおん。 わおんわんきゃんきゃんきゃうんきゃんきゃんわうわーんわんわーんわうわんわおんわんわおんわんきゃうんわーんわうきゅーんわおんわーんばうわおんわんわおんわーんきゅーんわーんきゃんわうわんわおんきゃんわおんきゃうんわうきゃんわーんわんわおんわうわんわーんばうきゅーんわんきゃんきゅーんわうわうわーんばう! わんわおんわおん。 ばうわおんわおん... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: PHPで利用出来るテストと開発に便利なツール
こんにちは。yukiです。今日はテストや普段の開発に便利なツールのご紹介をしたいと思います。PHP限定のツールですので、ご了承下さい。ZyngaJapanでは、昨日リニューアルオープンした「ファームビレッジ」でも、Jenkins(旧Hudson)によるCIを行って開発しており、TDDやJenkinsでのCIを利用する文化がだんだんと浸透してきています。Jenkinsのプラグインとして利用できるもの... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: symfonyエキスパートになるために必須の1冊
突然ですが、symfonyのエキスパートになりませんか?HIROKIです。PHPのフルスタックフレームワークであるsymfonyについて共著した書籍が発売されました。私はテスト駆動開発(TDD)とsymfonyによる自動テストについて執筆しました。具体的にはLimeを利用したユニットテストをはじめ、sfBrowserを利用して、ブラウザアクセスをエミュレーションした自動テストを書くことによって、実... 続きを読む
JavaScript のデバッグ時にオブジェクトを調べるのに console.dir を使うと腰を抜かすほど感動する件 | ウェブル
今までデバッグの際はウノウラボ by Zynga Japan: JavaScriptのバグを退治する3つの手法で公開されている以下のスクリプトを使ってオブジェクトの内容を調べていました。12345678910111213141516171819202122 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: Varnish上でESIの機能を利用する
Keita です。サンフランシスコで開かれたSymfony Liveで、Fabien Potencier氏によるHTTP Cacheという発表がありその中でESI(Edge Side Includes)の紹介がありました。下の画像はちょっとみずらいですが、たとえばこのラボブログのレイアウトだと大枠の部分は常によりユーザに使いフロントの所(つまりCDNやキャッシュサーバ)側でキャッシュされていてAの... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: サーバ情報を収集する Ruby スクリプトを書くには
こんにちは。kyagi です。今回はサーバ情報を収集する Ruby スクリプトを書く方法をお知らせいたします。具体的には Facter モジュール(※1)の紹介と使い方になります。Ruby にはサーバのホスト名、IP アドレス、OS、ハードウェアなど様々な情報を収集するために Facter というモジュールが提供されています。RPM では「facter」というパッケージ名で提供されています。ターミ... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: 家庭用ゲームのプログラマーがSNSゲームのプログラマーに転職するために必要なもの
こんぬつは&はじめまして。 12月に入社したサカモトです。私は元々SONYとかNintendo機向けの家庭用のゲーム開発を生業にしてきましたが、ついこの前からSNSアプリの開発をしています。私と同じように、家庭用ゲーム機のプログラマーからSNSゲームのプログラマーに転身したいと考えている方のお役に立てればと思い、私の経験を元に '転職するために必要なもの' のお話をさせていただきたいと思います。採... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: 都市伝説の検証!Flash CS5のswfはCS4よりファイル容量が大きい!?
flashエンジニアのnaoです。ディスカバリーチャンネルの番組に「怪しい伝説」(Mythbusters)ってのがありますよね。そう、"ワイヤーが切れて自由落下するエレベーター、地面に衝突する寸前に中でジャンプしたら助かるんじゃね?"とか、あほう 希少な検証をやるあの番組です。 ちょっと考えればわかりそうな事を真面目に検証する彼らを生暖かく見守る私ですが、この度自分自身、都市伝説に遭遇いたしました... 続きを読む
ウノウラボ by Zynga Japan: iPhone向けのサイトを作るときのちょっとした気配り
yamaokaです。 だいぶiPhoneやAndroidといったスマートフォン向けのwebページを作ることが増えてきたのではないでしょうか。ちょっとした気配りで使いやすくなるケースもあるかなと思うので、いくつか使えそうな工夫について書いてみたいと思います。 ただし、今回はiPhone向けです。 タップされた場所をハイライトする iPhoneのSafariでは「-webkit-tap-highlig... 続きを読む