タグ Xcode 6
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users【UIScrollView × Autolayout 問題】Appleエンジニア直伝のファイナルアンサー - Over&Out その後
iOS, XcodeiPhone6,6Plus サポートとか LaunchScreen.xib とか Size Class とか考えると、もはや Autolayout は必須な感じになってきてます。 Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 〜Size Classとベクター画像〜 - Over&Out その後 で、Autolayout ✕ UIScrollView の例の問題(UIScrollVi... 続きを読む
Xcode 6 (Swift + Travis CI + iOS 8)
しばらく iOS アプリを開発していなかったので、リハビリをかねて、LittleApps Inc. 名義で配布しているアプリのリニューアルをしました。 今回試みたこと 2アプリを一つの Xcode Workspace で開発する Swift Today Widget Travis CI で CI TestFlight, Amazon S3, iTunes Connect へ配信 XCTest 実行... 続きを読む
iOS - Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 ~Size Classとベクター画像~ - Qiita
Xcode 6 の新しい仕組みである Size Class を使い、 iPad (Universal) iPhone 6 (4.7 inch) iPhone 6 Plus (5.5 inch) の複数画面サポートを行なった際の断片的なメモ集です。 同じく Xcode 6 から Asset Catalog でベクター形式がサポート されるようになったので、こちらについてわかったこと等も書いてあります... 続きを読む
Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 〜Size Classとベクター画像〜 - Over&Out その後
Xcode, iOS, Objective-Cとあるお仕事で、iPad をサポート(= Universal 化)してほしいという要望があり、せっかくなので iPhone 6 / 6 Plus (4.7 / 5.5 inch スクリーン)もサポートしようってことで、新しい Xcode 6 の新しい仕組みである Size Class を使って複数画面対応を行ないました。あと、同じく Xcode 6 か... 続きを読む
[iOS 8/Xcode 6] SwiftではじめるiOS開発 #1 [Table View] | Developers.IO
ただいま基本動作を絶賛学習中です。 Table View ツール系のアプリで使う場面が多いリスト表示について実装してみたいと思います。 Objective-Cの記事ですが、UITableViewを使うにあたって、事前にこちらの記事を確認しておくと、スムーズに理解できると思います。 [iOS] StoryboardでUITableViewを実装し理解する [4月からはじめるiPhoneアプリ #1]... 続きを読む
SwiftとMagicalRecordを使って簡単なTodoアプリを作るチュートリアル - Qiita
OS Xを作るためにAppleはObjective-Cという言語を作りましたが、ついにiOSアプリのための言語が発表されましたね! WWDC、前半はすごく眠かったのですが、後半は驚きと興奮の連続でした。 とりあえずSwift触ってみようということで、Xcode 6をさっそくダウンロードし、簡単なTodoアプリをチュートリアル形式で作っていこうと思います。 徹夜明けで眠いので説明がところどころ(とい... 続きを読む