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3DCGや美術解剖学の知識が影響?美少女系イラストのクオリティが2020年前後にバカ上がりした理由の考察

2022/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 538 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クオリティ 考察 美術解剖学 3DCG 知識

ぼうくん 🎨 🖌🖍 @VoQn 勝手に2020年プラスマイナス2年の頃の流行の美少女イラストを『令和元年系』って区切っているのだけど、これ「センスとか描きまくったとかそういうんじゃなくてかなり美術知識とフォトリアル3DCGの知識のハイブリッドで出来ておるぞ」というのが私の見解 2022-05-05 21:23:17 ぼうくん 🎨 🖌🖍 @VoQn... 続きを読む

ダレずに開発を走り切る為の習慣 : KLabGames Tech Blog

2015/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 538 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タレ KLab ピープルウェア 習慣 現行

このエントリーは KLab Advent Calendar 2015 の12/23 の記事です。 VoQn です。KLab で現行は主に内製のUnityライブラリ開発をやってます。 今回は特にソフトウェアな話というより、ピープルウェアの話をします。 問題「やっていく気持ち」 サービスでもツールでも、当然 「必要がある」 から、あるいは 「価値がある」 から開発に着手するわけですけれど、 その意義を... 続きを読む

 
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