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タグ Virtual Reality

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Apple Vision Proは、民生品のVRではある種の頂点に達した

2024/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 頂点 民生品 バーチャル コンピューター 狭義

こんにちは、バーチャルってますか?昔バーチャルリアリティーの研究をしていたものです。 Apple Vision Proが現行VRの頂点にいままさに君臨しつつあることを簡単に解説したいと思います。 まず、VRの歴史からVirtual reality(VR)の歴史は古く、狭義の"コンピューターで作られた仮想空間を現実であるかのように疑似体験... 続きを読む

VRの世界はボクが自由になれる場所!~リハビリにもなるVRお絵かきにドはまり中~|コータリさんからの手紙|みんなの介護

2022/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リハビリ ボク 空中 手紙 立体

自分で描いた絵の中を歩き回れる 「VRお絵かき」に夢中! ボクが最近めちゃくちゃ凝っているものに「VRお絵かき」というものがある(VR:Virtual Reality、仮想現実)。要するにVR空間上に3Dの絵を描くということだ。そう言ってもなんのこっちゃという話だと思う。 言い方を変えると、「空中に立体の絵を描いている」と... 続きを読む

仮想現実の中で見つけた光|Sinamoon|note

2021/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仮想現実 ヘッドマウントディスプレイ 偽物 幻想 リアル

リアルはどこにあるのかVirtual Realityという言葉は、日本語で仮想現実と訳される。 そこから連想されるのは、仮物や偽物などといった言葉だろう。 そこに映る人々や世界は幻想であり、 ひとたびヘッドマウントディスプレイを外せば消えてしまう。 本物のリアルは"現実"にこそ存在し、 仮想現実はそれを超える事のでき... 続きを読む

スマホでVRは終焉へ、グーグルはなぜ失敗したのか | 日経 xTECH(クロステック)

2019/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pixe xTech 終焉 グーグル ハードウェア関連

「GoogleはVR事業から撤退するのか?」――。米グーグル(Google)が米ニューヨークで開催したハードウエア関連の発表会「Made by Google」(2019年10月15日に開催)が終わると、VR(Virtual Reality)コンテンツ開発者の間では、この話題で持ちきりとなった。同イベントで発表したスマートフォン(スマホ)の新製品「Pixe... 続きを読む

「VRゲーム」の常識を覆したMyDearestが語る"日本がVRで海外に勝つ戦略"とは | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア

2019/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 通称 仮想現実 PlayStation VR VR技術 分野

Virtual Reality(通称:VR)』 “目の前にある現実とは違う現実を体験できる”仮想現実のことを指す。このVR技術は現在、様々な分野で利用されている。医療や教育、製造などにも幅を広げ、今後も市場の拡大が見込める技術だ。 様々な利用手段がある中で、特にVRが活用される分野の一つに“ゲーム”がある。PlayStation VR... 続きを読む

VR(virtual reality)旅行

2018/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウミガメ JTB 小笠原諸島 報道陣 仮想旅行

JTBなど、ロボット遠隔操作し「仮想旅行」 以下は、VR(virtual reality)に凝っている友人が「普通の旅行ではIT化のおくれていたJTBが、VR旅行に手をだしてたんですね。」と紹介してくれた記事の抜粋です。 JTBは9月18日、東京23区内にいながら小笠原諸島の海を見たりウミガメを触ったりできるサービスを報道陣に公... 続きを読む

超絶アナログなのにVR(virtual reality)?? - わかくさモノ造り工房

2017/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip わかくさモノ造り工房 ヘルキャット 機体 ペーパークラフト

2017 - 12 - 03 超絶アナログなのにVR(virtual reality)?? Tweet MAIN CONTENTSはこちら 前回のF6F ヘルキャット ペーパークラフト 「永遠の0」に登場した 「第38 機動部隊タイコンデロガ搭載機」 をモデルにしていることを紹介しました 基本的な構造は、ネットに転がっていた三面図を使用しましたが 機体のデザインを参考するにあたって、何度も映画を観... 続きを読む

グーグル、VRゴーグルが透けて装着者の顔が見えるMR技術--VRの没入感を共有 - CNET Japan

2017/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VRゴーグル グーグル 没入感 MR技術 CNET Japan

仮想現実(Virtual Reality:VR)で得られる没入感は見事だが、没入できるのはVRゴーグル装着者だけだ。はたから見ると何に興奮しているのか理解できず、滑稽にさえ思える。装着者向けの映像に装着者の姿を合成する複合現実(Mixed Reality:MR)のような技術を使うと、ある程度は没入感を共有できる。その場合も、顔を覆うVRゴーグルに装着者の表情が隠されてしまうため、つい現実に引き戻さ... 続きを読む

AR・MRの大本命?マイクロソフトのHoloLens(ホロレンズ)がいよいよ日本でも発売開始! - THE LIFEFUCKER

2017/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HoloLens PSVR ホロレンズ マイクロソフト 大本命

2017 - 01 - 17 AR・MRの大本命?マイクロソフトのHoloLens(ホロレンズ)がいよいよ日本でも発売開始! ガジェットのこと 2016年はVR(virtual reality)元年と言われ、PSVRを始め、HTC Vive、Oculus Riftなどのヘッドセットが数多くリリースされましたね。 2017年の注目はなんといってもAR、MRの大本命といえるマイクロソフトのHoloLe... 続きを読む

アップルが開発しているのは仮想・拡張現実端末 社内に数百人規模の秘密研究部門、人材獲得も活発に | JBpress(日本ビジネスプレス)

2016/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JBpress 先頃 Augmented Reality

先頃、米アップルが仮想現実(VR:virtual reality)と拡張現実(AR:augmented reality)研究の第一人者として知られるバージニア工科大学の教授を雇い入れたと英フィナンシャル・タイムズなどの海外メディアが 伝えていた が、同紙の新たな報道によると、アップルはこうした技術の専門家で構成する大規模なチームを社内に組織しているという。 アップル、ヘッドセット端末を開発中 その... 続きを読む

AR/VRが1500億ドル(18兆円)産業へとブレークするための7つの条件 | TechCrunch Japan

2015/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN 産業 マネージング 条件

編集部:この記事はコンサルティング企業、Digi-Capitalのマネージング・ディレクター、Time Merelの寄稿 拡張現実(Augmented Reality)と仮想現実(Virtual Reality)が離陸するのは来年に入ってからだろう。しかし現在すでに初期の市場の制覇を目指すプレイヤーの間で激しい競争が起きている。 こうした内部での競争は必然的なものだが、AR/VRにとって本当に重要... 続きを読む

[E3 2015]「Project Morpheus」の新機能判明。「The PlayRoom VR」で実現されたまったく異なる2視点からのゲーム映像の秘密とは - 4Gamer.net

2015/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Project Morpheus ソニー ライター 仮想現実

[E3 2015]「Project Morpheus」の新機能判明。「The PlayRoom VR」で実現されたまったく異なる2視点からのゲーム映像の秘密とは ライター:西川善司 The PlayRoom VRのタイトル画面。正式名は「Monster Escape」となるらしい ソニー・コンピュータエンタテインメントが2016年に発売を予定している仮想現実(Virtual Reality,以下V... 続きを読む

画面内にバーチャルな「鼻」を表示するとVR酔いが低減される!?―海外研究結果 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2015/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark VR酔い val 海外研究結果 ソニー

HOMEConsoleHandheldMobile画面内にバーチャルな「鼻」を表示するとVR酔いが低減される!?―海外研究結果2015年3月26日(木) 01時52分画面内にバーチャルな「鼻」を表示するとVR酔いが低減される!?―海外研究結果 写真 2 枚 拡大する Oculus Riftの登場以来、非常に大きな盛り上がりを見せているVR(Virtual Reality、仮想現実)。ソニーやVal... 続きを読む

画面内にバーチャルな「鼻」を表示するとVR酔いが低減される!?―海外研究結果 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2015/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 241 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Valve 乗り物酔い VR酔い スレ

Oculus Riftの登場以来、非常に大きな盛り上がりを見せているVR(Virtual Reality、仮想現実)。ソニーやValveも追随して続々とVRヘッドセットの開発が進められていますが、VRを普及させる上でどうしても避けられない問題が「VR酔い(シミュレータ酔い)」です。 乗り物酔いの一種であるVR酔いは、人の持つ感覚器官がVR内の視点移動と実際の体の動きとのズレに対応できないため起こる... 続きを読む

マイクロソフトの天才、キップマンってどんな人? : ギズモード・ジャパン

2015/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード マイクロソフト 天才 ジャパン ソフトウェア

Kinect , Windows , Xbox360 , ウェアラブル , ゲーム , ソフトウェア , マイクロソフト , 企業 マイクロソフトの天才、キップマンってどんな人? 2015.02.03 20:30 アレックス・キップマン 駅員さんじゃないよ。 1月にマイクロソフトが発表した中で1番衝撃的だったもの。それはVR(Virtual Reality)ゴーグルHololensですよね。3Dの... 続きを読む

[CES 2015]VR業界に結束の動き。新たに発足した業界団体Immersive Technology Allianceの偉い人に緊急インタビュー - 4Gamer.net

2015/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 結束 奥谷海人 VR業界 緊急インタビュー 偉い人

[CES 2015]VR業界に結束の動き。新たに発足した業界団体Immersive Technology Allianceの偉い人に緊急インタビュー ライター:奥谷海人 仮想現実(Virtual Reality,以下VR)や拡張現実(Augumented Reality,以下AR)などと呼ばれる最新テクノロジーが2015 International CES(以下,CES 2015)でも大いに話題に... 続きを読む

VRゲームの時代はやってくるのか? Oculus RiftにProject Morpheus,Project NEO,そしてCardboardまでVR HMD動向総まとめ - 4Gamer.net

2014/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cardboard ヘッドマウントディスプレイ Rift

VRゲームの時代はやってくるのか? Oculus RiftにProject Morpheus,Project NEO,そしてCardboardまでVR HMD動向総まとめ 編集部:aueki Oculus VRが仮想現実(Virtual Reality)対応ヘッドマウントディスプレイ(以下,VR HMD)「Rift」を発表して以来,業界的にこれらの新デバイスに向かう傾向が加速している。2014年度... 続きを読む

Facebook QA - Virtual Reality

2014/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

The Rise and Fall and Rise of Virtual Reality In the wake of Facebook’s purchase of Oculus VR, can this revolutionary technology triumph anew? Enter Seeing is Believing: The State of Virtual Reality B... 続きを読む

VRヘッドセット: Oculus RiftよりもSonyが有利 | TechCrunch Japan

2014/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SONY Oculus Rift Facebook 参入 ボク

仮想現実(virtual reality, VR)はOculusの発明品ではないが、このところ同社のおかげで関心が回復してきたようだ。 しかし今週(3/16-22)は、新しい仲間が増えた。SonyがVRへの参入を決めたのだ。そこでぼくはここで、VRに関してはSonyはOculusなどよりも断然有利だ、というお話をしてみたい。〔訳注: この記事が書かれた先週末は、FacebookによるOculus買... 続きを読む

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】SCEのPS4向けVRシステム「Project Morpheus」 - PC Watch

2014/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE GDC バーチャルリアリティ 潮流 後藤弘茂

後藤弘茂のWeekly海外ニュース SCEのPS4向けVRシステム「Project Morpheus」 (2014/3/21 06:00) ゲーム業界でのバーチャルリアリティの潮流 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、バーチャルリアリティ(Virtual Reality:VR)の世界に踏み込む。同社は、米国で開催されているゲーム開発者向けカンファレンス「GDC」Game Devel... 続きを読む

『攻殻機動隊』『電脳メガネ』どころではない拡張現実感技術の現在 | 王様の箱庭

2008/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 992 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 箱庭 王様 攻殻機動隊 Technology Research

『攻殻機動隊』『電脳メガネ』どころではない拡張現実感技術の現在 2008-01-20 (日) 14:42 Tags: life, research, technology, 紹介 実はぼくはまだ電脳コイルは第一話しか見ていないのですが、どうやら拡張現実感(AR: Augmented Reality), 仮想現実感(VR: Virtual Reality), 複合現実感(MR: Mixed Real... 続きを読む

 
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