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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「舌打ち」で障害物の位置を特定 音の跳ね返りをVR上で可視化、エコロケーションを体験
岐阜大学の研究チームは、舌打ちの反響音で周囲の障害物を把握する能力を体験できるVRシステムを開発した。舌打ちした音が複数のボールとしてバーチャル内で見え、そのボールの跳ね返りを手掛かりに周囲の机や壁を把握する。 続きを読む
「自分くすぐり」でストレス緩和? 他人にくすぐられている感覚得られる「くすぐってみ~な」を奈良先端大が開発 - ITmedia NEWS
奈良先端科学技術大学院大学の研究チームが開発した「くすぐってみ~な」(PDFへのリンク)は、自分で自分をくすぐっているのに、あたかも他人からくすぐられているかのような感覚を疑似的に得られるVRシステムだ。空気で膨らんだゴム手袋で触覚をごまかすことで自分と他人との境界を曖昧にし、臨場感を高めるという。 ... 続きを読む
「有人」美少女キャラのオンラインVR風俗「X-Oasis」オープン 生来の性別や見た目に左右されないアバターでプレイ | PANORA
ファントムコミュニケーションズは18日、VR風俗提供サイト「X-Oasis」(クロスオアシス)をオープンしたと発表した。 VRシステムを利用し、人による操作で疑似的な性的サービスを提供するのが特徴だ。現状はiOS/Android向けのスマートフォン版を提供しており、今後、Oculus RiftやHTC VIVEなどのPC VRに対応していく。... 続きを読む
HTC NIPPON、VRシステム「VIVE Pro」フルセット版を発売--価格は16万2880円 - CNET Japan
HTC NIPPONは4月23日、VRシステム「VIVE Pro」のフルセット版について、同日より国内向けに販売を開始した。価格は16万2880円(税別)。 VIVE Proは、高解像度化による映像面の強化をはじめ、オーディオ機能や装着感の向上を図ったVRデバイス。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)部分の単品販売となる「VIVE Pro HMD(アップグレードキット)」は3月に発売済みとなってい... 続きを読む
AppleのVRを使って乗り物酔いを軽減するシステム特許申請が公開 | Techable(テッカブル)
AppleのVRを使って乗り物酔いを軽減するシステム特許申請が公開 米国特許商標庁は、乗り物内で使用するVRシステムについてのAppleの申請を公開した。 システムは、実際に目にする光景の代わりにバーチャル映像を見ることで、乗り物酔いを軽減するというものだ。 ・初期症状を感知 公開された... 米国特許商標庁は、乗り物内で使用するVRシステムについてのAppleの申請を公開した。 システムは、実際... 続きを読む
DMM、Oculus RiftとHTC Viveに対応した「DMM VR動画プレイヤー」を配信 - CNET Japan
DMM.comは8月1日、同社が動画配信サービスとして提供しているVR動画について、新たにVRシステム「Oculus Rift」、「HTC Vive」での視聴に対応する「 DMM VR動画プレイヤー 」をリリースした。 DMM.comでのVR動画サービスは、舞台やミュージカル、アーティストライブからホラー、グラビアやアダルトまで、さまざまなVR動画を配信。これまでもスマートフォン、GearVR、P... 続きを読む
HoloLensってどうなってるの? いつ遊べるの?|ギズモード・ジャパン
image: Justin Sullivan/Getty Images あのデモの興奮はいつ味わえるのか。 2015年1月、Microsoft(マイクロソフト)はWindows 10とともに、VRヘッドセット HoloLens を 発表 しました。そのときの印象は、まるで世界が本当に変わってしまいそうでした。HoloLensは当時、というか今も、たとえばOculus RiftのようなVRシステムよ... 続きを読む
ゲーム記者が2016年に取材を通じて“体験”した新感覚のVRコンテンツ10選 - CNET Japan
CNET Japanの編集記者が、暮らしの中で気になったサービスやウェブで話題のトピックなどを紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。今回は、主にゲームを中心としたエンターテイメント領域を取材している佐藤が担当する。 2016年は「Oculus Rift」や「HTC Vive」、「PlayStation VR」(PS VR)といったハイエンドなヘッドマウントディスプレイ(HMD)型VRシステムが次... 続きを読む
【インタビュー】まだ進化する「PlayStation VR」開発トップ・伊藤雅康氏インタビュー - GAME Watch
インタビュー まだ進化する「PlayStation VR」開発トップ・伊藤雅康氏インタビュー PSVRエクスクルーシブにもこだわらず。SCEトップガンチームで鋭意改良中! (2015/9/21 00:00) 9 月17日~20日開催(17、18日ビジネスデー) 会場:幕張メッセ 入場料:1,200円(税込) PlayStation VR TGS 2015で最大の注目を浴びていたVRシステム「Pla... 続きを読む
ソニーのVR HMD、正式名は「PlayStation VR」に - ITmedia ニュース
SCEがVRシステムの商品名を「PlayStation VR」に決定。発売に向けコンテンツ開発を進めているという。 ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月15日、2016年上半期の発売を目指す仮想現実(VR)システムの商品名を「PlayStation VR」に決めたと発表した。従来「Project Morpheus」と読んでいたもので、専用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と対応ソフトの組... 続きを読む
Google I/O 2015の基調講演まとめ 「Android Pay」やGoProのVRカメラなど盛りだくさん - ITmedia ニュース
Google I/Oの基調講演は、新Nexusこそ発表されなかったが、「Android M」や新モバイル決済「Android Pay」、「Google Photos」、GoProがカメラを開発するVRシステム「JUMP」など、それなりに盛りだくさんだった。 米Googleは5月28日(現地時間)、カリフォルニア州サンフランシスコのモスコーニセンターで8回目になる年次開発者会議「Google I/O... 続きを読む
VRシステム「Project Morpheus」に新型試作機--120fps対応、2016年上半期商品化へ - CNET Japan
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は3月4日、開発中のPS4用VRシステム「Project Morpheus」(プロジェクト モーフィアス)について、新型試作機を公表するとともに、発売時期について2016年上半期中の商品化を目標としていることを発表した。 プロジェクト モーフィアスは2014年3月にPS4用VRシステムとして開発を発表。日本では東京ゲームショウ2014に出展するなど話... 続きを読む
VR環境における簡単な振動ユニットの使い方について - izm_11's blog
2014-10-13 VR環境における簡単な振動ユニットの使い方について 概要 VR環境での視覚、聴覚だけではなく、他の感覚もユーザに呈示すると没入感が高まる事が広く知られています。 たとえばOculusRiftでジェットコースター系のデモをするときに扇風機を使うと怖さが増える等です。 今回僕は乗り物(ロボット)に乗るVRシステムを作成し、その過程で振動ユニットを使いました。体験者からのヒアリング... 続きを読む