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タグ Unity C

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Unity 5.1 から導入された新しいネットワーク機能の UNET について詳しく調べてみた - 凹みTips

2015/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 172 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UNET 凹みTips English ネットワークシステム

2015-08-14 Unity 5.1 から導入された新しいネットワーク機能の UNET について詳しく調べてみた Unity C# はじめに Unity 5.1 よりマルチプレイヤ用のネットワークシステム(UNET)が追加されました。 (English) Unity 5.1 is here! – Unity Blog Announcing UNET – New Unity Multiplaye... 続きを読む

Unity WebGL x WebSocket で複数クライアント間の大量のオブジェクトを簡単に同期できる仕組みを作ってみた - 凹みTips

2015/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 凹みTips オブジェクト UNET Photon HTML

2015-01-01 Unity WebGL x WebSocket で複数クライアント間の大量のオブジェクトを簡単に同期できる仕組みを作ってみた Unity C# HTML5 Node.js JavaScript はじめに まだ実験中なのですが、Unity WebGL x WebSocket で大量のクライアント間で大量のオブジェクトを同期できる仕組みを作っています。UNET や Photon ... 続きを読む

Unity でシェーダを使って 20,000 人が音楽に合わせてサイリウム振ってる様子を作ってみた - 凹みTips

2014/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイリウム シェーダ Unity 凹みTips エントリ

2014-04-20 Unity でシェーダを使って 20,000 人が音楽に合わせてサイリウム振ってる様子を作ってみた Unity C# はじめに 以前、Unity のシェーダのエントリ(Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips)を書いた際に @yuujii さんからこんなご提案を頂きました!@hecomi 武道館とかで使えるような、会場全体で観客... 続きを読む

 
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